魔獸世界8.0:戰爭模式是認真的嗎?確定經過深思熟慮?

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大家應該都知道「戰爭模式」吧?但這個機制存在巨大問題,應該沒多少人知道吧!。

先說說戰爭模式是怎麼運作的吧,首先雙方陣營就是聯盟與部落,每周輪流扮演兩個角色,進攻方和占領方。

占領方!多打一個世界BOSS,掉落370和370+物品,進攻方!出現捐獻任務,進攻敵對基地戰場,不是玩家之間PVP,有點像打副本,第一次給予370+物品,之後每一次給予340+物品,可無限刷,沒次數限制。

好!這就是「戰爭模式」的全部內容,為什麼我會說,這個機制存在巨大問題呢?問題就出在「無限刷」「340+」這2點上,如果你知道史詩5人本給的裝備僅是340+,而每天刷新一個的世界陣營任務也僅是340+,其他的大量世界任務更是最高只有320+,地下城世界任務除外,你就知道為什麼了。


好,現在來詳細說說,這個機制的弊端,1、每次都能給340+。

340+物品什麼概念?意思就是小號不用打5人本了,除了「大米」外,也不用做世界任務了,當然你要是想要聲望除外,隨機戰場就更沒必要打了,給的裝備還沒有340,還打什麼打。

PVP評級,1400分以下,也不用排,贏了有機率獲得一件340+裝備,大部分是一個破箱子,開出來的東西也就330。

隨機團本可以消失了,掉落340+裝備,誰還浪費時間去打?最多就打一遍看看劇情,這個隨機團本還沒出來,就淘汰了,也是慘!。

這就是「戰爭模式」每次固定掉落340+裝備的好處!別的中低端PVP、副本都不用打了!真是「牛逼」!掛機30分鐘穩穩340+,「牛逼」!。



​2、無限刷。

設計出這種東西的,我只能說你真是「天才」,鼓掌!鼓掌!!請問無限刷,我還有必要去打別的嗎?當然高端玩家還是需要去打高級副本、PVP等,但!高端玩家能有多少?大家都不去打本、PVP了,還玩什麼?這不是毀滅這個遊戲的根基嗎?。

3、泰坦機制。

其實嚴格來說,前面2條並沒什麼,雖然有破壞力,但有限,可是這個泰坦機制,配合前面2條就真的可以說,無解了!無限刷、340+、泰坦機制,一天掛在那裡,你猜猜能有幾件370、380、395等高級裝備?之前2條是毀了中低端,而「泰坦機制」是讓人連本都不用刷了!這就是問題的核心!。

真的,我建議要麼「戰爭模式」就固定340裝等,別什麼都暴擊!要麼就別無限刷!每天1次既可!這是個解決戰爭模式問題的好辦法!。

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