守望先鋒源氏一去不復返?真火影還是火影

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「萬眾期待」的源氏削弱終於實裝至PTR伺服器了,然而削弱的方式卻跟玩家們預想的不同。

那麼這次削弱對於源氏來說意味著什麼?又會對遊戲產生怎樣的影響呢?

首先我們先來看看源氏在這次削弱中失去了什麼?

  • 爬牆不再重置二段跳

    源氏之前可以在二段跳爬牆再接跳躍形成三段跳,源氏的靈活性和機動性所有下降。

  • Shift不再無視陷阱

    之前源氏的Shift可以直接越過狂鼠的夾子和黑百合的地雷,現在必須額外留意這些陷阱。

  • Shift不再重置普通攻擊間隔

    傳說中的「民工三連」沒有了,Shift+V的近身爆發連招被砍掉,瞬間爆發削弱。

  • 大招持續時間從8秒降為6秒

    非常簡單直接的改動,大招總傷害低了,留給你砍人的時間少了。

    那麼源氏的哪些能力沒被削弱?

  • 普通攻擊不變,左鍵右鍵傷害仍和之前一樣

    源氏的手裏劍傷害還和以前一樣,瞄的準的人傷害還是高。

  • Shift技能傷害不變,擊殺後重置CD不變

    源氏能夠打出收割效果的核心機制還在。

  • E技能效果不變

    之前玩家預測的大招期間無法開啟E技能沒有出現

如果源氏的改動能夠留到正式服,那麼源氏高手還是高手,幼兒源還是幼兒源。

只是比賽里雙方不必在圍繞源氏大招的CD來展開攻防大戰了。

源氏的支援速度,對空能力,瞬間爆發和大招時間被削弱,但是源氏的核心機制都在。

即便沒有了民工三連,高手源氏的強大在於Shift近身以後的右鍵甩頭和中距離的左鍵追身,打中之後傷害依然爆炸。


高手和新手的區別在於對於地圖的感知力,對於空間和距離的概念以及武器命中率,大招時間縮短2秒之後,之前靠著大招持續時間長,拿著刀四處亂砍的新手會覺得影響較大。

另外對於某個英雄的改動始終不能脫離環境空談,在這次PTR的更新中天使、小美和半藏被增強,而D.Va、麥克雷和禪雅塔被削弱。

增強的英雄都是被源氏克制的,削弱的英雄都是克制源氏的,所以對於源氏的削弱影響並不算大。

只是對於暴雪這樣同時砍掉英雄上限和下限的改動,玩家也頗有微詞。

不僅是高手的三段跳和距離感被砍掉,新手唯一依賴的大招持續時間也被砍。

目前PTR已有部分改動回滾之前狀態,對於這次新賽季的平衡調整,我們還將繼續關注。



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