魔獸世界懷舊服:真實如斯 正式服滿級太單機 又爬回懷舊打架去了

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魔獸世界懷舊服開啟之後,與正式服的對比便從未停止,雖然說同時在玩兩個版本的玩家確實存在,但是這樣的畢竟還是少數,大家終究還是要在正式服與懷舊服之間作出一個選擇。

支持正式服的玩家表示累還不開心,回正式服的人增加;支持懷舊復的玩家表示正式服滿級太單機,又爬回懷舊打架去了。

都是真實如斯,那麼事實是怎樣呢?

客觀來說60版本的設定確實不是最好的魔獸世界,正式服的幾個資料片甚至都比60版本好玩,甚至是100版本有休閒PVP機制的最後一個版本。

當110版本之後砍掉了休閒PVP機制之後,WOW變成了無盡肝肝肝的世界才開始變味,60版本雖然也肝,但是好在懷舊服不用追進度也不用有太強的緊迫感,因為玩家對各方面的設定都很熟悉,所以現在才顯得比正式服更有吸引力。

60版本有兩個好處,第一點是裝備屬性不變態,血量都不高,再加上沒韌性,任何職業都有打倒其他職業的機會,甚至藍裝都有可能擊倒穿紫裝的。

前者比如戰士,後者比如賊術,所以部分職業比其他職業更熱衷於玩60版本懷舊服不是沒油原因。

第二個好處就是沒有等級壓制,等級差除了會導致未命中和抵抗提高之外,並不會導致傷害提高或縮水,而且在PVP中未命中和抵抗率還是有極限的,這對於小號是一種很好的保護,一堆小號追著大號跑並不是玩笑,而是60版本就是這麼設定的。

70-100版本的休閒PVP機制其實是這樣的設定,首先出現了專門的PVP裝,雖然打架很厲害但打副本卻不行,PVP和PVE是兩回事。

而對於大多數玩魔獸的玩家來說,首先是要保證自己練級的安全,所以PVP裝是大多數玩家的第一優先選擇。

而這套PVP裝的畢業速度也值得尋味,比如休閒玩家每周打一兩小時jjc,然後他們三個月畢業了,每天打8個小時jjc的肝帝最快也需要兩個月時間才能畢業,差距並不算很大。

雖然一身藍綠任務裝進jjc不行,但是PVP裝卻有一個快速拿全的捨得,刷戰場就可以。

從70版本開始戰場榮譽成了代幣,用來換低檔的PVP裝再好不過,並且一周的榮譽就可以拿到低端畢業裝,100版本甚至兩天就可以榮譽裝畢業,盜賊最快可以實現半天畢業。

正式服滿級之後發現玩單機又滾回懷舊打架去了的玩家並不在少數,等滿級了就會感覺累了,滿天的稀有坐騎刷無數次也不出。

如果想養養老,那懷舊服簡單的操作才真是養老,打打本並且監控的技能又少,最主要的是技能沒循環,哪個亮了就點哪個。

如果是正式服,能夠按到手累,當裝備終於湊齊一套了也該換了。

984G十方(筆者)身邊的幾個朋友沒玩過魔獸,玩了懷舊服感覺不適應就又跑去玩正式服,然後表達出了各種喜歡,什麼各種坐騎呀,什麼各種人物樣子好看啊。

可是等過一段時間就都棄坑了,他們說正式服那些東西好看是好看,但是自己都沒有,刷也刷出不來,還是去懷舊服打架吧。


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