《新劍俠情緣手游》139級版本 藏劍裝備屬性洗鍊秘訣

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  「七尺劍冢埋千刃,樂在逍遙君子意。

毒步天下且問我,定破乾坤入雲峰」藏劍武學深諳劍之極意,藏劍弟子配輕重二劍。

隨著等級的提升,少俠是否發現與其他少俠的戰力相同,但是實戰中怎麼會有如此大的差距呢,那是因為少俠忽略了裝備的洗鍊屬性的正確性,那麼藏劍門派在139級版本下如何抉擇裝備屬性呢,下面就各位少俠詳情分析藏劍門派裝備洗鍊的秘訣。

  一、門派分析及屬性需求
  藏劍門派定位為「近戰、輸出」。

體質成長2、敏捷成長2、力量成長4、靈巧成長2。

天生力量成長,其他成長一般。

從技能和門派屬性成長來看,生存能力一般,但是回復能力相當不錯,控制相比之下略微差一點。

  藏劍擁有各種技能和被動疊加傷害,例如心劍提升基礎攻擊力、基礎會心幾率;驚濤提升基礎攻擊力和攻速、移速;鶴歸孤山降低敵方基礎攻擊力提升自身的基礎攻擊力;風來吳山則全面提升自身屬性。

  通過技能的疊加使得藏劍擁有超高的面板攻擊力。

在加上藏劍技能冷卻時間短,觸發幾率高。

並且藏劍擁有瞬移技能和鎖足效果的大招,藏劍粘人效果不錯,可以保證藏劍近身黏住目標造成大量傷害。

而且藏劍雖然為近戰但是攻擊範圍其實非常遠,這也是有效保證了藏劍的輸出能力。

  保命技能雲棲松和映波鎖瀾則使得藏劍的可以免疫部分控制並且提高防禦,保命技能更是極大的提升了藏劍的續航回復能力。

在小規模和單挑活動中藏劍極為出彩,總體而言藏劍是依賴技能斷潮、魚躍、峰插雲景和普攻輸出,並為自身提供防禦和免控,輸出具有隨機性的高輸出暴力門派
  所以輸出能力有關的屬性必然要成為主打屬性,所以應該通過提高藏劍的攻擊力、會心幾率、會心傷害和放大最終攻擊,增強藏劍的輸出傷害。

最後藏劍雖然生存能力略差但是也不是完全放棄生存能力屬性,也需要生存能力的屬性,只有生存下來,才能盡情的輸出。

  藏劍在裝備洗鍊中需要獲取增加輸出能力的屬性為此優先考慮會心幾率、會心傷害、力量、靈巧、吸血、忽略閃避等,彌補藏劍自身較為脆皮的短板。

也需要會心免傷、體質、敏捷、生命百分比等屬性。

  裝備洗鍊推薦
  武器
  可選洗鍊屬性有10個分別是:力量、靈巧、攻擊力、屬性傷害、屬性效果幾率、會心幾率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。

  武器的屬性在全身10件裝備中能夠明顯的看出是輸出類的屬性,武器洗鍊中,吸血、力量、攻擊力肯定是首選必備,其中生命、命中必然需要放棄。

  忽略全系抗性:這個屬性說的通俗點就是減少對方防禦。

看似是一個很厲害的屬性,在目前的版本中,實際體現的增益並不如實實在在加攻擊好。

目前版本中除了火系門派的特色技能擁有「忽略最終抗性百分比」以外,其他門派的忽略抗性堆不上去,建議武器忽略抗性不建議優先獲取,但是目前階段忽略全系抗性肯定是比生命和命中要好。

  屬性效果幾率對於普攻跟技能都能提高造成屬性效果的幾率,在PK的時候非常實用,但是藏劍不是控制類型的門派,不優先考慮,但是並不是不要這個屬性。

  屬性傷害看情況,增加自身面板攻擊力。

  武器洗鍊屬性優先選擇排列力量、吸血、攻擊力、會心幾率、靈巧>屬性傷害、忽略全抗>屬性效果幾率。

  武器洗鍊推薦6個最佳搭配:力量、吸血、攻擊力、會心幾率、靈巧、屬性傷害。

  衣服
  衣服可選洗鍊屬性有10個分別為:體質、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗屬性效果幾率、會心免傷、抗會心幾率、生命回復、 生命、抗受傷幾率。

  衣服屬性中較差的生命和抗受傷幾率可以直接排除,體質、敏捷、會心免傷、抗屬性效果幾率必須洗鍊。

  金系抗性、全系抗性、生命回復、抗會心幾率,取其二。

  生命回復,適用於慢節奏的戰鬥,並且需要參考個人的PK習慣和門派特點。

打規模的群戰中生命回復所帶來的效果不如吸血效果。

結合走位、打坐等小技巧生命回復屬性在可以在關鍵局面可能會因為這點血量翻盤,但是在後期中,生命回復的血量太少的確不夠用,看情況和個人愛好洗鍊。

  全系抗性,所有門派都可以洗鍊,金系抗性雖然能減少金系對藏劍的傷害,主要在於門派競技的時候作用比較大,看需求洗鍊。

  雖然在目前版本中抗會心幾率的效果則大打折扣,不過在目前真元裝備「忽略基礎會心幾率屬性」的出現,抗會心幾率還是需要獲取。

  衣服優先選取體質、敏捷、會心免傷、抗屬性效果幾率、抗會心幾率、全系抗性(生命回復、金系抗性)
  項鍊
  項鍊可選洗鍊屬性有10個分別為:力量、敏捷、水系抗性、會心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、會心傷害、閃避、生命、抗遲緩幾率。

  項鍊優先選擇力量、敏捷、會心傷害、忽略閃避屬性、會心幾率、反彈近戰傷害。

  戒指
  戒指可選洗鍊屬性有10個分別為:力量、靈巧、木系抗性、 會心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、命中、閃避、生命、抗致纏幾率。

  戒指優先選擇力量、靈巧、會心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、木系抗性(生命、抗致纏幾率)。

  玉佩
  玉佩可選洗鍊屬性有10個分別為:體質、靈巧、火系抗性、會心傷害、忽略閃避、反彈遠程傷害、抗會心幾率、生命回復、生命、抗麻痹幾率
  玉佩優先選擇體質、靈巧、忽略閃避、會心傷害、反彈遠程傷害、抗會心幾率(抗麻痹幾率、生命回復)。

  護身符
  護身符可選洗鍊屬性有10個分別為:體質、敏捷、土系抗性、會心傷害、忽略閃避、反彈遠程傷害、回復效率、生命回復、生命、抗眩暈幾率。

  護身符優先選擇體質、敏捷、忽略閃避、反彈遠程傷害、會心傷害、回復效率。

  帽子
  帽子可選洗鍊屬性有10個分別為:體質、敏捷、靈巧、水系抗性、抗會心幾率 、閃避、生命、生命回復、生命百分比、抗眩暈幾率。

  優先選擇體質、敏捷、靈巧、生命回復(生命)、生命百分比、抗會心幾率(抗眩暈幾率)。

  護腕
  護腕可選洗鍊屬性有10個分別為:體質、敏捷、力量、木系抗性、會心免傷、抗會心幾率、閃避、生命、命中、抗致纏幾率。

  護腕優先選擇體質、敏捷、力量、會心免傷、抗會心幾率、閃避(生命、抗致纏幾率、木系抗性)。

  腰帶
  腰帶可選洗鍊屬性有10個分別為:體質、敏捷、靈巧、火系抗性、會心免傷、抗會心幾率、閃避、生命百分比、抗遲緩幾率。

  腰帶優先選擇體質、敏捷、靈巧、會心免傷、抗會心幾率、生命百分比。

  鞋子
  鞋子可選洗鍊屬性有10個分別為:體質、敏捷、力量、土系抗性、會心免傷 、抗會心幾率、閃避、生命、回復效率、抗麻痹幾率。

  鞋子優先選擇體質、敏捷、力量、會心免傷 、回復效率、抗會心幾率。

  洗鍊屬性中的四維基礎屬性:力量、敏捷、體質、靈巧。

優先其他屬性洗鍊,其理由是,隨著遊戲進展的延續,逐漸出現各種增加「基礎攻擊力、基礎生命百分比、基礎會心幾率、基礎抗性、基礎閃避」這些百分比屬性,都是在基礎屬性「力量、敏捷、體質、靈巧」所對的攻擊力、抗性、閃避、血量、會心幾率值進行百分比加成。

例如基礎攻擊,力量1000,那麼你的基礎力攻擊力就為1000,然後在根據基礎攻擊力百分比進行加成,其他屬性類推就不詳細說明了。

  輸出類屬性:會心傷害、會心幾率、忽視閃避,進一步強化藏劍其輸出能力。

  反彈傷害千萬不要忽視,近戰門派必須要獲取近程遠程雙反彈,不僅僅可以增加輸出也可以變相的抵消敵人的吸血。

  裝備洗鍊中如果有出現閃避、抗性屬性和非常珍貴必須獲取的屬性發生衝突時,可以放棄閃避、抗性數值的洗鍊,其理由是目前遊戲中出現了馬裝、真元、同伴完顏洪烈都可以具有「基礎閃避或者基礎抗性」百分比。

這些屬性帶來的閃避和抗性遠遠多於裝備洗鍊屬性的中的數值,所以在閃避、抗性在和其他屬性發生衝突時可以優先考慮放棄。

  生命百分比在洗鍊中是腰帶、帽子獨有的屬性,回復效率是護身符、鞋子所獨有的屬性。

這兩條屬性建議獲取。

  可以看出來洗鍊中的四維屬性「力量、靈巧、敏捷、體質」和「會心傷害、會心幾率、反彈傷害、會心免傷、生命百分比、回復效率」都是必選屬性。

  大多數部分的第六條屬性,搭配差異比較大,抗性、閃避、生命值、單系抗屬性效果幾率都是可以的洗鍊,對於藏劍來說輸出才是硬道理,但是藏劍怕控制,被控制時,不能輸出對於藏劍來說這是致命的,所以個別部位的單系抗屬性效果幾率依然可以適當考慮獲取,但是抗屬性效果屬性不是常規洗鍊屬性,單系抗屬性效果幾率要結合控制強度和門派熱度選擇。

  生命值屬性其實在當前版本中是可以獲取的,其理由是具有真元技能銅膚鐵骨(冰清不適合藏劍)和武則天同伴的少俠,能把當前生命值進行最大化,重視大多數可以獲得生命值的途徑後,往往能比同水平的少俠高出好幾萬的血,但是個人建議對於藏劍而言輸出至上,抵禦控制的屬性大於生命、抗性數值的屬性。

以上內容就是這次的139階段藏劍裝備屬性洗鍊抉擇技巧了,希望各位少俠合理洗鍊屬性,增強人物實戰能力,方能一戰成名!

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