科幻風格的坦克大戰

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《戰爭地帶》(Battlezone)VR平台的出現,使得很多老牌的經典遊戲能夠在這個全新的平台上獲得新生。

當經典遊戲經過VR化呈現在玩家面前,讓我們能夠以更好的畫面表現重溫著經典遊戲。

1980年一款經典街機遊戲以FPS加RTS的獨特玩法獲得玩家媒體的一致好評

作為一款得到授權的重啟作品,VR版的《戰爭地帶》並沒有照搬原作的玩法內容,而是著重將原作的「坦克戰」元素作為遊戲的核心玩法。

遊戲中玩家可以選擇駕駛強火力移動慢的重型坦克;能力平衡的中型坦克;移動速度快但火力小的輕型坦克。

同時,遊戲中的武器組裝系統,可以讓玩家自定義坦克的武器,不同的武器對空中及地面的敵人打擊也不同。

同時,玩家還可以在升級坦克的裝彈速度以及防禦力。

增加了遊戲的可玩性,讓玩家自己有更多的搭配選擇權利。

沙盤執行任務

和原作相比,VR版《戰爭地帶》弱化了RTS策略玩法。

玩家只需要駕駛自己的坦克執行任務就行。

當玩家執行任務,就會進入到射擊階段,可以駕駛坦克在場景中自由移動,完成探索、防禦及進攻等多樣化的任務。

任務事件的隨機性再一次降低了玩家的重複體驗,但也增加了遊戲的挑戰性,因為玩家不能每一次用同樣的套路順利完成任務。

玩家需要依靠雷達系統,當附近有敵人的時候,雷達圖會出現紅色警報,並且會搶先一步發現敵人,標記為紅點。

讓玩家可以第一時間確定敵人的位置,更好地幫助玩家進行任務。

而雷達系統也增加了遊戲難度,因為玩家需要一心二用,一邊觀察雷達圖,一邊觀察實際坦克外的動靜,更考驗玩家的眼力和反應力。

操作複雜的射擊

同樣,因為複雜手柄操作的緣故,遊戲的射擊體驗起來並沒有想像中的那種爽快感。

移動、切換武器、瞄準射擊等等複雜的操作雖然讓駕駛坦克更加真實,但是對玩家本身的體驗卻不盡人意。

如果開發商可以更好地利用VR的頭部感應,分擔手柄操作的體驗,讓玩家可以通過頭部來控制射擊的方向,相信會減少操作帶給玩家的。

另類科幻風

遊戲中的音效表現也十分到位,快節奏的背景音樂讓遊戲的氛圍嗨到爆,而坦克的引擎聲,指揮部的通訊聲與上炮火聲,這些細節上的音效更是讓玩家熱血沸騰。

據悉,beta測試按計劃將於4月19日正式開始,持續大約一周時間。

不過由於本次測試並不對外開放,因此玩家需要在13日之前前往遊戲官方網站進行申請,而最後只有少量被挑選的玩家才有資格搶先一步體驗新版本的《戰爭地帶》。

事實上在這款遊戲發布之初,官方就已經確定了Oculus Rift以及HTC Vive版本。

在這個新版本中,遊戲的材質以及其他圖像畫面不僅將得到提升,而且還將支持目前炙手可熱的Oculus Touch控制器。

而之前曾經在PSVR上發布的遊戲更新補丁包也同樣將以DLC的形式供PC端的玩家進行購買。

不過那些希望遊戲能夠支持跨平台對戰的玩家可能會失望了:至少在這一輪的官方消息中我們沒有看到任何有關這方面的消息出現。


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