速成必看!主流魔道加點及參加RAID注意事項
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王八:……
一、首先要認清魔道的定位。
1、法系固傷輸出。
以紅炎6爐子為主的輸出,搭配上金鬼能打出成噸的傷害,當然,對自身裝備和手法是有一定硬性的要求的。
至於什麼穿著CC套SS套強行上爐子帶節奏的泥垢!
2、控制。
先鋒9+華爾茲+哥特稱號等等,電塔的控制屬於持續僵直控制,和一般類的硬性控制(比如扎熱,大師球)還是有些區別的,缺點是有些時候怪能掙脫,不過大部分怪並不能這樣,而且有時候電塔受到外界傷害會爆掉,失去控制。
優點就是由於是持續判定,不會像扎熱大師球丟空或者boss無敵的時候背鍋要好,而且控制的時間長達8s。
當前版本一般來說先鋒划水的話1階段用用就行,二階段沒什麼機會給你用先鋒的,尤其是當前版本馬提卡對你的控制不屑一顧的時候。
3、輔助。
輔助位主要指的是堆酸雨等級來達到減物理防禦力以及冰屬性抗性的效果,當前版本由於未知原因酸雨雲的實際效果是疊加3次,也就是扒皮量是面板3倍,以31級為基準物理防禦力減少量是12205*3,冰抗減少量是31*3。
這個數據看上去不高,但是可以依靠酸雨等級裝備來提升扒皮量,正常輔助要求是45級左右,減防量應該是6w5左右,冰抗減少率量是135,這個數值已經不比鬼泣的紫陣低太多了。
而且輔助位置的魔道仍然可以使用電塔進行控制。
同時魔道擁有的舒露露也可以給法系職業輔助,雖然減少量比較低,但是有一點是一點,對於法系職業魔道還可以使用遠古魔法書幫其上個智力buff。
另外就是魔道的大拍子成功時可以提升隊友四維10%,奶爸要上buff就給奶爸來一拍子,奶爸不上buff的時候c在哪裡你就追著他拍。
二、然後解析一下這套加點。
首先空出600點sp,這600點sp你有自由支配的權利,是點滿改良舒露露大糖拍當補刀技能或者去玩玩什麼冰車運殭屍 反重力玩雜耍什麼的都可以。
雖然玩冰車反重力並沒有什麼實際上的卵用。
我個人是點了31級舒露露和3級大糖拍,兩個技能都有一定的補刀能力。
這套加點最大的優勢是魔道的核心技能,無論是輔助,還是輸出,或者是控制,都有,如果都有的話換裝起來能給隊友提供很大的便利。
1~20級技能
四系小元素我都點了1級點燈用,遠古魔法書,魔法秀,元素點燃,光冰火親和必滿,魔法秀減cd,元素點燃與遠古魔法書提升智力,另外三系親和則是影響你技能的成功率,反正要的SP並不多。
挑釁人偶舒露露也是必滿的,為了減防。
草人和斗篷點1就可以,都是為了保命用,斗篷無論抓沒抓到單位都會處於無敵這一點非常好用,草人則是為了防止被連擊什麼的。
魔法背擊實際上很重要,強調一下,我只不過是暴擊率已經溢出才考慮點1蹭蹭寵物加技能啊什麼的。
如果你暴擊率不夠的話一定要點滿。
20~40級技能
改良舒露露是非常有爭議的,我認為這個技能至少要點到15,這樣改良舒露露就能挑釁所有的怪物了。
至於點再高的話只有提升傷害的效果,沒必要一定要點滿。
糖必滿,這個不多解釋,變異蒼蠅拍前置是為了點出蒼蠅拍禁錮,免得一拍子下去會出莫名其妙的東西出來。
酸雨雲的話至少要點1,如果你確定你的一爐子能隨手打修煉場4億以上並不需要你去當輔C的話。
點1是為了蹭段數用,點滿則是為了輔助物理系職業,哪怕你用爐子打輔C也要滿。
熔岩藥瓶必滿,減火抗用,對於鍋爐而言相當於變相的增加了火強。
鍋爐也必滿 不多解釋。
知道跨界石快來了,很多人要跨界南瓜成為一個帝爐弒天什麼的,然後跨到南瓜後雄心勃勃的衝著王八說:「老子來虐你了!」 王八:…… 一、首先要認清魔道的定位。
1、法系固傷輸出。
以紅炎6爐子為主的輸出,搭配上金鬼能打出成噸的傷害,當然,對自身裝備和手法是有一定硬性的要求的。
至
40~60級技能
這個區間就三個技能,電塔與被動覺醒和大拍子。
推薦滿電塔和被覺,有人可能認為電塔點1就行,反正控制成長太低了,那麼你告訴我點1你點要去幹嘛,點反重力無限浮空對面?然後點1的話你的電塔基本上屬於一碰就碎那種。
更何況成長低點滿了也有1秒多的時間增長。
至於被覺,新玩這個職業的很多都沒有經歷買買買,技能等級的缺失導致成功率下降了很多,所以要用被動覺醒點滿來彌補。
大拍子則是為了成功後的10%四維,奶爸需要,你自己需要,你們隊的C也需要,點1就可以。
60級以上技能
兩個被動必滿,魔道核心被動。
大糖拍點1是為了清場用,可以酌情點高,不過大糖拍的cd相對比較長。
二覺一定也要點1級,可以幫你解決很多事,比如控制,再比如強制把無敵中的怪拉出來(比如安圖尼馬提卡打死綠名不落地,強殺龍王4圖等等)
TP方面
魔道不是特別缺tp,我的tp點法比較極限。
爐子tp必須滿,電塔的tp可以無視了,控制技能減短時間簡直是呵呵了。
糖的tp點到3級就可以,增加的次數足夠一般情況下使用,書點燃tp滿,是為了更高的智力。
舒露露tp滿了是為了更多的減防,哪怕多一點也是多。
剩下的6tp我選擇給熔岩藥瓶,避免放爐子的時候藥瓶沒了徒增尷尬。
如果考慮到輔助物理系C的話也可以取捨一些tp給酸雨,讓酸雨的持續時間更長。
三、然後說一下三個流派吧。
1、紅炎6的鍋爐
鍋爐的輸出流也分兩種,一個是主C,一個是輔C。
主C的話基本都是三保一,精神奶+領域6 30綠鬼泣+追亡9堆狗等級驅魔。
當然,對自己的裝備要求也不能太低。
最低要求是修煉場百級蟲王一爐1億,沒這個資格你哪能說自己是主C,就算你三保一感覺良好你的隊友也會感覺不良好了,尤其是驅魔人家可以換裝大地9變身成正義的雷神為什麼還帶你這種破爛C?除非你舌交過人,不得不服。
輔C的要求就低很多了,輔助物理職業用滿級酸雨補+電塔+爐+大拍子,輔助魔法職業用滿級舒露露+滿級魔法書+電塔+爐+大拍子,這個時候就是需要你上去補傷害的,比如主C一套沒帶走你上去補個刀證明一下我10分鐘能補100刀,以上。
不過輔C可以的話修煉場蟲王最好也要有6000萬以上。
1爐1億是我個人認為的標準,真的不能再低了..我帶0鍛白毛筆不嗑藥的無特技爐打100級蟲王1.02億
2、先鋒9的控制
先鋒9主要是一階段用一下,二階段已經沒什麼卵用了。
你瞅啥:聽說你會電塔?呵呵
馬提卡:聽說你會電塔?呵呵
孵化場除了金的綠名:聽說你會電塔?呵呵
原來版本可以二覺+電塔強髒已經成為過去式。
一階段的話在國服當前版本沒控制保護的年代效果還是蠻不錯的,實在不行二階段穿紅炎6破防吧,純先鋒9已經跟不上時代了。
常用手法:開秀,電塔,電塔要炸了斗篷,電塔,做不到全程秀的
3、酸雨輔助
單酸雨輔助並不能成就大業,在很多扒皮職業都砍了的時候至少要雙扒皮,另外就是酸雨等級至少要40以上。
基礎等級31,光環1,CC上衣1/決鬥場上衣2,海神腿1,帶寶珠的肩腰鞋各1,稱號附魔1,左槽遠古奇蹟-魔術師(冰)1,戒指高科技戒指1,時裝1,寵物1,雙徽章各1,自己根據財力酌情堆。
當然如果打純輔助的話你的C一定要合格,不合格的話你不妨掏出紅炎6,酸雨低一點補傷害。
以上是加點技能方面的分析。
然後就是打法了,首先你要在安圖尼里磨練
安圖尼不會打的最好不要強上RAID,會死的很慘。
四、RAID一階段:
1、黑霧之源:
2圖 吞噬魔
如果你是主C
打屬性球的話你自己至少要打掉2個,一般來說舒露露,熔岩瓶/酸雨雲提前扔出來卡點,大糖拍都是可以有效打屬性球的。
血球必須起爐子清掉,如果你發現屬性球和血球在一起的時候還是扔個爐子一起清了吧,只是有點慢而已,不至於滿屏霧。
最後一個球請讓你們的奶爸鬼泣用錘子墓碑什麼的給打掉。
如果你不是主C
打掉主C需要球對面的那個球就行,可以上爐子,就算沒紅炎的爐子清個屬性球沒什麼問題。
之後等屬性球變成對應屬性後就可以隨便虐了,建議雙C的情況下如果另外一個C是可以通過屬性藥改變屬性的,讓他磕火蜥蜴,吞噬魔在對應屬性下的屬抗是負幾千,你用爐子輔助輸出絕對比他那自己的幾百屬強提升的多。
boss 殲滅之內爾貝
不建議進圖先手電塔,進圖可以丟一些其他技能,這個傢伙有百分之90的機率會跑到地圖中間高喊」光啊「,還有百分之10的機率會四處亂跑。
找個機會讓隊友鬼泣用鬼閃騙出boss的保護罩後接近,放電塔,開始努力輸出。
如果有白手二覺的話可以等白手二覺進圖丟出來boss防護罩消失後補電塔繼續輸出。
對於紅炎6而言進圖先手電塔萬一沒控住接下來的節奏就有些麻煩。
黑霧之源的重生時間沒看,好像是5分鐘,重生之後的壓制時間是8分鐘,注意,如果重生後沒有4分鐘內壓制黑霧之源的話,其他圖(震撼大地/擎天之柱)會湧現出大量的煙霧,在煙霧裡會快速的掉血,這點對擎天的尤其重要,擎天打到boss滿屏霧我敢保證他們絕對有心出來把打黑霧的人艹個遍。
擎天打到綠名的話情況不好可以退,也可以通關後進下一個房黑霧會暫時消失。
如果8分鐘內沒有壓制黑霧之源的話從頭開始吧。
2、震撼的大地:
raid改版後通關時間限定6分鐘→5分鐘
左圖湮滅之弗雷伊內斯
渣渣一個,和安圖尼一樣的套路,不過注意讓你隊友別靠近舒露露,然後心裡默數,等到第四個柱子掉下來的時候跑到舒露露旁邊放個電塔,就等渣渣自己跳下來自投羅網就可以了。
右圖 毀滅之塔伊奧利
高級渣渣,不過進圖不能先手控的話會略吃力,各種無敵眩暈教你做人,負責壓制震撼的話右圖一定記住帶大量閃亮的世界儀,很重要,一般控制用電塔,場面混亂的時候直接二覺控。
先手控包括劍魂二覺,鬼泣吉格閃等等,控住之後其他的隊友有控制立刻補充上去。
沒控制的話..安圖尼的震撼右都滅團過,別說raid了。
感覺震撼吃力的話立刻叫主力隊出來速通,如果剩餘時間還120秒感覺通關無望的話抓緊喊人來。
震撼大地沒壓製成功的話從頭開始攻略。
3、艦炮防禦戰:
raid改版後艦炮重生時間6分鐘→2分半
刷新守衛兵的間隔減短,可以更快的出球。
首先艦炮是一個鍋非常多的地方,我那麼隨手一抬就能找出一堆鍋
比如?不用無色艦炮怪瞬移啦,艦炮卡啦,艦炮人員掉啦,艦炮運球能量-1啦,etc。
而恰好不幸的是艦炮的容錯率非常低,哪怕改版過了艦炮的容錯率一般來說一次通關不成很容易就炸了。
當然,很少有讓魔道上艦炮的,雖然爐子的確不卡了。
魔道用些套路也是可以上艦炮的,比如熔岩藥瓶+酸雨雲範圍減速+壓制,清場的話用爐子。
理論可行,實際..請恕我沒上過,一堆機械和法驅要上艦炮,一般來說是不會有你去的份的
艦炮套路之騙無色,看到螢幕紅了,在艦炮旁邊放電塔+爐子直接帶走盾牌兵,安圖尼艦炮任務圖測試沒問題,raid未知。
艦炮炸掉後倒是不會從黑霧開始,而是所有圖都會重生,進行一輪軟重置,所有圖都會進入壓制倒計時,同時艦炮也會重新開始進入倒計時。
而之前通關的擎天次數會清零,擎天A/B強制變回剩餘2次通關次數,基本上相當於少壓4次黑霧的炸團。
艦炮防禦戰擁有6分鐘的通關時間,從3分鐘起所有地圖開始掉落火球,在其他圖的碰到這種情況需要留心頂上霸體藥,這種情況會在艦炮壓製成功後消失。
艦炮壓制失敗後所有在其他圖裡的隊伍會被火燒死無法復活,此時再進其他圖天上會一直掉火球。
3、擎天之柱:
2圖火焰之克瑞夫
運殭屍就行,常用運殭屍技能主要靠斗篷慢慢抓,情況危急可以使用二覺或者春節寵物來拉,一般不建議,如果感覺手法不行的話剩餘的點裡點出1級冰車運殭屍也可以。
你的隊友要是不懂的話..那就沒什麼辦法了
然後破防之後一套帶走,一套帶不走的話建議散團
4圖守門將克拉特
進圖跑到綠名的左下角放一個電塔,一般來說能控住,然後打一套,沒死的話就打游擊等下一個電塔吧,螢幕變藍看看誰被捆住了掏出爐子來一發把電球拆掉。
先鋒9並沒有拆球的能力,那就只能控不能停了。
boss 熾炎之艾格尼絲
有春節寵物技能進圖v一下,說不定有驚喜,分身消失自然省事,沒消失趁技能的吸附力還在補個電塔,聚在一起就是好辦。
沒春節寵物也可以拿電塔控一下,不然分身上竄亂跳讓大家都不開心。
然後打正確的分身後電塔好了電塔控,沒好的話二覺抓著控也行。
boss開眼後正確的打法是壓制好那兩隻松鼠同時別波及到boss。
手殘打法?對著boss來一發爐子,交4個復活,身上眼睛沒了,再干一輪,算下來開始默認閉眼-開眼-閉眼的3個輸出時間內放不倒boss你們真的要自我反思一下了。
2次擎天A 2次擎天B通關後第一階段結束。
五、RAID二階段:
如果一階段你們感覺已經很吃力的話我不認為二階段你們能過,因為二階段現在仍然像狗屎一樣
全能之馬提卡:今天你們都得死!你瞅啥,出戰!
吞噬之厄伽勒:收到!
二階段規則:
黑色火山周圍環繞著大量能量,總計100點,以6秒/1點的速度回復,需要將能量值打回0點才能進入火山。
能量阻斷戰拆除一個能源柱,能量值-1
通關一次能量阻斷戰,能量值-30
能量阻斷戰:
進入能量阻斷戰之後,地圖上會標註出5個能源柱的位置以及一個特殊綠名的位置。
拆除5個能源柱後方可進入能量boss,也有一定機率拆除5個能源柱進不去能量boss,國服特色bug。
地圖四個角落會有孵化場,稍後會講到。
能量阻擊戰中先鋒9沒任何卵用,首推紅炎6,酸雨扒皮也可以,因為酸雨扒皮產生的異常感電不會使你瞅啥回血。
進boss房和安圖尼打法差不多,只不過血量大幅度增強了,而且現在版本一個隊通關並沒有什麼卵用,能量很快就回去了。
完全禁用技能:熔岩藥瓶、電塔
可用破防技能:爐子、酸雨雲
可用輸出技能:爐子、大糖拍、改良舒露露
然後二覺偶爾可以用一下,有時候你瞅啥會因不明原因在抽風,處於高防狀態,你放個二覺拉他幾下能讓他恢復冷靜。
單C有些麻煩,沒有魔戰、巨魂之類的CD件打的會非常吃力,如果隊友驅魔有大地套的話可以讓他大地套落雷破防,你爐子輸出。
可以用舒露露騙抱。
目前版本你瞅啥仍然吃buff,吃異常回血,法系隊的噩夢
平時技能注意躲避,你瞅啥的技能不多,往前衝撞牆的話注意不要站一個X軸跳就好,落地砸人眩暈+抱可以通過閃亮系列來解。
注意:血量低於總血量的30%的時候會開眼,可以用領主整合血條來判斷他什麼時候要開眼。
特別要注意的是現在版本首輪通關你瞅啥的時候很少有人會壓制孵化場,一堆自爆蜘蛛出來爆炸然後開眼可以讓一大堆操作不好的人強行背鍋。
同時現在版本需要至少4個隊伍通關你瞅啥才可以開火山。
此時變異孵化場應該打完綠名後守候在房間裡等待其他4個隊卡好血量,這樣能有2分鐘的容錯時間,算上第二輪進去的能量柱需要4個隊伍在3分鐘左右順次通關方可開火山。
孵化場:
tb1之前沒什麼卵用的地方,進去就制裁,而且火山小怪出的頻率比較低,現在孵化場不壓制的話小怪頻繁出,對火山隊的人無異於災難。
所以現在版本孵化場也是一個需要注意的地方。
孵化場默認沒法進去,需要擊殺進圖後標註的那個綠名才可以進入。
孵化場位於能源阻斷站的四個角落
第一孵化場 右上角 對應安圖尼能量阻斷戰的綠名-熔岩怪蟲(火菊花蟲)
第二孵化場 右下角 對應安圖尼能量阻斷戰的綠名-梅爾塔(石頭人)
第三孵化場 左下角 對應安圖尼能量阻斷戰的綠名-粉碎之阿托爾(大錘男)
第四孵化場 左上角 對應安圖尼能量阻斷戰的綠名-恐怖之邪念體(血布魯)
除了粉碎之阿托爾以外其他的打法和安圖尼一樣,之後粉碎之阿托爾會詳細解答一下。
進入對應角落後會傳送到相應地圖。
1圖沒怪,可以速度上buff,2圖是一幫雜兵,3圖是對應的綠名,4圖是一個渣渣蛋拆了就算通關。
tb1之後的改版,孵化場同時出現的數量4個變為3個。
二階段開局3分鐘後就會隨機出現3個,同時隨機選定一個孵化場為變異孵化場,然後接下來這個孵化場會一直是變異孵化場。
普通孵化場如果不壓制的話會往能量阻斷戰投放爆炸蜘蛛,會往黑色火山投放小怪。
變異孵化場不壓制的話能量上漲速度翻倍變為3秒/點,往黑色火山投放綠名未實裝,投放的仍然是小怪。
所以變異孵化場必須以極高的速度壓制住,普通孵化場可壓可不壓,最好壓制住。
變異孵化場比普通孵化場2圖多了兩個綠名,可以控制,血量大概在7億左右,魔道要去孵化場的話不算難打,當然要考慮到競速的話當然是儘快。
這裡著重講一下第三孵化場。
第三孵化場進圖所有人會在最左邊,然後綠名甦醒後會將除了1P的所有角色凍上,需要用綠名腳底下滴落的熔岩來熔化冰凍,該冰凍不是異常狀態的冰凍,不能用玩具解除。
1P如果是柔道的話一個末日風暴就可以救3個,如果魔道當1P的話請讓3P是你們隊有戰鬥力的人選,比如主C,如果你是主C的話3P一定要是驅魔,因為3P的位置是在門口。
進圖前奶爸上好buff,進圖後鬼泣在門口放紅陣,綠陣和紫陣,然後魔道跑過去可以用二覺把綠名拉過來解救出驅魔,驅魔放狗然後開始輸出。
老實說沒扒皮的話魔道想一個爐子斷掉有點難,所以可以通過這種方式來變相的享受所有人的buff,速度也不慢。
曾經試了一次我一個人沒救強殺結果剩下3個人不出來,傻眼了,碰到這種情況讓隊友退你一個人通關孵化場就可以,如果你救出了1個人的話2個人可以拖一個人進下一個房,退一個人就可以。
黑色火山
老實說火山並沒什麼好說的,綠名都是一套控住帶走,boss就是打字,不過這裡講一下綠名的打法。
金:
全程處於易傷狀態,頭上有光標的人(一般是1P)不要離開金的圈,否則炸團,然後金每隔幾秒就會用紅神的覺醒,他把你弄倒地後蹲伏即可,有奶爸硬抗也行,如果你頭上有光標的話切記即使是吃傷害也不要用草人飛出去,否則你懂的。
風:
全程處於易傷狀態,每隔一陣就會召喚一陣蟲子衝刺,並沒有什麼難度,感覺手法不好就多跳幾下,主C給力的話分分鐘帶走。
土:
全程處於易傷狀態,會召喚出一個眼睛隨機鎖定一個人並且跟隨,如果有人進入了眼睛的注視範圍土就會全屏砸地,分分鐘滅團,眼睛會每隔一陣時間換一個目標鎖定,誰被鎖定了就拉著眼睛走,不要離主C太近,其他人離眼睛照射的範圍遠點,然後主C擊殺土。
如果主C被眼睛鎖定了那就帶著眼睛跑,等眼睛換人鎖定的時候再按上面的順序來。
注意土施展砸地的時候是無敵的,儘快結束戰鬥。
血:
默認處於無敵,血會召喚出一團魔火附著於角色身上,魔火上面的倒計時到1的時候用身體碰撞土即可解除無敵破防。
如果魔道去火山的話先鋒套最沒用,因為已經不能強行髒馬提卡了,紅炎6表現一般,主要是隊友不熟悉的話馬提卡打的會非常吃力,比如馬提卡帶罩下來了你們綠名還沒擊殺,你是打還是不打?這種情況手法稍微出一點失誤的話就很麻煩。
以火山的情況更適合單段高傷的清場,而高輸出的話小範圍效果最好,比如里鬼、狙擊之類的。
酸雨套去火山的效果尚可。
魔道打字的話頂霸體藥可以嘗試用z,斗篷,平x,如果不怕消耗大的話熔岩酸雨丟一地,讓隊友往死里頂藥。
火山boss的反傷罩取決於段數,段數越高越容易直接秒隊友,上爐子幾波碳打反傷上4個隊友絕無倖免。
另外就是孵化場,稍微差一點的團孵化場很可能壓制不住,導致火山boss一團糟,現在版本護爹補丁還沒有實裝,以後變異孵化場炸了火山可以直接ESC了。
現在攻堅隊隊長可以給小隊buff,建議先打土,打土的時候給30秒透明,然後打血,打血的時候給攻擊力與回血的buff,然後二階段火力全開。
然後就是能源了,如果能源在開啟火山後漲回100,火山的怪將會再次進入無敵狀態。
然而問題來了,只有差團才會讓能量漲回100,想讓他們rush第二次是不可能的了,而配置好的團只要不制裁的話基本沒能量漲回100的可能,所以二階段對隊伍的要求極高,一般配置的團打打一階段也就完事了,二階段滿滿的都是惡意。
總之二階段5個隊伍只有協調極佳才會打的比較輕鬆。
廢話不多說,發下個人用的加點。
該加點面向tb1,lv86級
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時間:2015-07-09 作者:萌香草 手機訂閱參與評論【投稿】
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