玩家獨白:我心永恆!WOW番號永不磨滅!

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憶過去,蒼茫的德拉諾匆匆落下帷幕;看未來,儘是燃燒軍團的綠色海洋,滾滾大軍撲向艾澤拉斯!

隨著時間的流逝,離7.0版本的日子越來越近了,按照劇情的透漏,昔日的暴風城國王瓦里安最終戰死,部落的酋長沃金神秘消失,希女王迎來命運的挫折,安度因年少加冕……所有的一切都驗證了魔獸的歷史遠未結束,劇情的演繹永遠都是撲朔迷離,或許不堪當年,但每每新版本的開放,總有數以萬計的玩家選擇回歸,體驗那暴雪大大的創新玩法!

德拉諾的要塞船塢算是很大的創新,曾讓多少玩家沉溺於其中,「休想騙我出要塞」!不僅如此,屬性壓縮,史詩模式等改變同樣是前所未有的,儘管似乎少了一個版本,但過往的德拉諾還是給玩家留下深刻的印象,無論霜火交融的霜火嶺,而或暗夜清香的影月谷……

再者,TBC版本的飛行,WLK版本的載具,CTM版本的團隊隨機,MOP版本的寵物對戰……不得不說,每一個版本暴雪大大無時無刻不在進行著自己的創新。

倘若沒有創新,想必魔獸世界不足以紅火十年;倘若沒有創新,鐵定沒有昔日的那種激情和感覺!縱知前無古人,而後多久才有過往的來者?回望里,多少它者都在效仿魔獸,什麼團隊,什麼技能,什麼天賦……不得不說,倘若沒有魔獸,如今的網遊定會失去不少的艷麗光彩。

拿數據看來,魔獸世界依舊是如今RPG領域的霸主,十年來無可超越,有多少網遊比作「魔獸殺手」,無論時空裂痕、永恆之塔、星球大戰……到頭來不過曇花一現,猶如過往的看客,到如今依舊無人問津。

誠然,魔獸的魅力絕非片刻言語能夠表達,這也難怪玩魔獸的最大感覺就是再無網遊可玩,固然佩服暴雪的實力,很顯然,「暴雪出品,必屬精品」的理念早已深深影響了一代代玩家!

或許迫於現實,或許少了感覺,從CTM版本出現了大量玩家AFK的頹廢,暴雪當然有著自己的無奈,想想如今的現實社會,所謂的「快餐時代」既是慶幸的,也是蛋疼的,只圖片刻直爽,卻像雲霧間的海市蜃樓……但魔獸依然還是那個魔獸,不吝嗇占用硬碟30多個G的空間,又有多少玩家會選擇DEL?一路走來,十年既漫長又短暫,毫無任何怨悔,艾澤拉斯,青春作伴我們曾經這裡來過……

沉溺在荊棘谷的細雨中,飛翔在灰谷的夜空,站在格瑞姆巴托的大門上,迷失在風暴峭壁的風雪中……誠然,一張張過往的記憶,一幅幅生動的截圖,註定都是永生難忘,腦海中若隱若現……

十年,二十年,魔獸番號永不磨滅!

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