關於光榮《三國志》的二三事:這些稀奇古怪的趣聞你知道嗎
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《三國志14》在今年初剛發售,作為一個可以長久遊玩的策略遊戲,許多玩家大概還在忙著「匡扶漢室」,不亦樂乎。
光榮公司製作的《三國志》系列遊戲中, ...
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話題傳送門英雄聯盟獨立遊戲女性向吸點迷因角落漫談遊戲史上的今天關於光榮《三國志》的二三事:這些稀奇古怪的趣聞你知道嗎2020-03-0615:23遊戲角落觸樂網《三國志14》在今年初剛發售,作為一個可以長久遊玩的策略遊戲,許多玩家大概還在忙著「匡扶漢室」,不亦樂乎。
光榮公司製作的《三國志》系列遊戲中,存在眾多奇妙的冷知識和典故,這些東西甚至是系列老玩家也未必全都知道。
接下來,我會從中挑幾個比較有趣的談一談,新玩家不妨藉機開開眼界,老玩家也可以順便查漏補缺。
一、宋憲與方天畫戟的不解之緣《三國志11》是一代經典,並可以稱得上是歷代遊戲中人氣最高的幾作之一。
本作遊戲過程中經常會出現一個奇特的事件,讓玩家百思不解,那就是呂布總是會將自己的武器「方天畫戟」賞賜給他的部下宋憲。
宋憲到底何德何能,為何可以取得方天畫戟?好奇的網友確實很多/圖片截自Ptt遊戲區雖說寶物賞賜在遊戲中並不罕見,比如黃巾軍的張角就經常會把《太平要術》賞賜給張寶或張梁,孫堅也經常把《孫子兵法》送給孫策或者孫權。
不過這些事都比較好理解,畢竟是送給了親戚或者自己的事業上的繼承人,但呂布將方天畫戟送給宋憲卻實在讓人摸不著頭緒。
在我看,這很可能是光榮埋下的一個彩蛋。
為什麼這麼說呢?這得從光榮早期的一個錯誤說起──因為光榮是日本的遊戲製作公司,對中國歷史的了解畢竟有所局限。
所以,名字在日語發音中類似的一些武將,經常會被製作人員搞混──像是在1994年出品的《三國志4》中,光榮就曾把關公千里走單騎時遇到的東嶺關守將孔秀,當成了「十八路諸侯」聯軍中的孔伷,進而錯誤地讓孔秀成為「反董卓同盟」劇本的諸侯之一。
宋憲也因為名字的原因,被誤認為和東吳將領宋謙是同一人物,到2001年出品的《三國志英傑傳》GBA重製版中,光榮還不清楚他們把兩個人物搞錯了。
巧的是,在《三國演義》中,宋憲曾在呂布被擒後將方天畫戟扔下城牆,而東吳將領宋謙正好用的也是一隻方天畫戟!早期的光榮很可能因為這個小小的巧合,以為呂布的方天畫戟從此以後就歸為宋憲所有。
光榮後來肯定是知道錯了。
在《三國志11》裡面,呂布之所以老是會將方天畫戟賞賜給宋憲,很可能是光榮在紀念過去的這點小錯誤。
二、有個「好名字」的侯成侯成在三國時代的武將裡是相當不起眼的。
由於正史和《三國演義》里關於侯成的記載都很少很少,在一般人印象裡,侯成也就是「和魏續、宋憲混在一起的龍套三人組之一」。
在新推出的《三國志14》中,侯成的強度卻相當出人意料,兩正面、無負面的特性在呂布軍的部下中僅次於張遼、陳宮、高順和貂蟬這幾位一線人物,戰法數量、陣型數量、以及智力、政治、魅力等能力值,都明顯比和侯成經歷差不多的老兄弟魏續與宋憲要高出了一階。
人比人,氣死人。
當然,看看之前的《三國志》系列,就會發現侯成的待遇一直不錯。
GBA版《三國志英傑傳》中,魏續和宋憲的頭像都是一副小人嘴臉,唯獨侯成長得濃眉大眼、英氣勃勃,一臉的主角貌。
看起來相當正氣凜然。
在《三國志4》以及其各類移植版中,侯成不僅一直出場到三國鼎立的時代,還步步高升,被設定為安定城太守;到了知名的《三國志11》裡,也有網友提出過侯成很難被混亂,似乎擁有隱藏智力加成。
在遊戲裡,侯成似乎備受青睞。
為什麼侯成如此特殊,作為一個普通龍套得到光榮一直以來的偏愛?答案是,可能跟侯成的名字有關。
侯成的名字日語讀法是コウセイ,寫成羅馬拼音就是KOUSEI。
這個寫法的開頭和結尾兩個字母剛好湊成光榮的名字「KOEI」。
光榮對侯成偏愛有加,或許真的是因為他有個好名字吧!三、超級會玩的光榮《三國志》系列為滿足不同遊戲玩家的挑戰需要,一般都會設置普通、上級、超級3個難度。
有一些骨灰級玩家對挑戰性的要求突破天際,就算是超級難度也無法滿足他們的需求。
在這些喜歡「極限挑戰」的玩家群體中,最流行兩種玩法:第一是「一城抗天下」,玩家只擁有一座城,然後去對抗幾乎統治了所有其他城池的大勢力;第二是「五一居士」,玩家扮演的是統帥、武力、智力、政治、魅力全部都是1的超弱武將。
很多玩家不知道的是,光榮在《三國志》正作中曾經推出過這兩種玩法。
《三國志4:威力加強版》中有一個「奸雄篡漢位·君臨天下」的追加劇本,劇本中除了西涼、襄平、桂陽3座小城外,全部城市及其所屬的武將均屬於曹操勢力。
同時,由於這個劇本中玩家不能扮演曹操,因此只能以新武將開局,選擇其中一座來對抗坐擁整個天下的曹操。
玩家的腦洞,光榮自己早就開過了。
在《三國志7》中,玩家可以通過輸入固定的預設姓名來解鎖一些特殊武將,其中就有一位各項能力值均為1的特殊武將「雜兵」。
不止能力弱到爆,就連官方的人物列傳上都寫著「蠢材。
上天是在給他考驗嗎?」這樣超級過分的評價。
我們想到的路,原來官方早就走過了……四、阿斗密碼在歷代《三國志》中,蜀漢後主劉禪一直是遊戲中屈指可數的最弱武將之一。
不同的是,在不同的作品中,楊松、黃皓、岑昏這些弱者的能力經常會有少許變化,但劉禪的能力值絕大多數時候都十分穩定,維持在「統帥3,武力5,智力9,政治4」這幾個數值上。
之所以會有這樣穩定的能力值,是因為憨態可掬的劉禪在系列中一直擁有吉祥物一般的地位。
因此,他的能力值成了遊戲中的一個彩蛋——在日語中,「三五九四」讀起來正是「三國志」的諧音。
與之類似,從劉禪的魅力值中可以看出這是系列的哪一部作品:比如《三國志11》中劉禪的魅力為56,理由是5+6=11;《三國志14》中劉禪的魅力為68,同樣是因為6+8=14。
日語中「三五九四」讀起來像「三國志」。
五、顏藝之王陶濬日本玩家想必非常喜歡三國人物,不然遊戲也不能出到第14代。
除了曹操、劉備、呂布、趙雲、諸葛亮這些經典形象之外,有一位名不見經傳的醬油武將在日本頗有人氣,他便是三國後期的東吳武將陶濬。
陶濬的意外走紅源自於他在《三國志10》中憨厚且魔性的頭像。
就是這樣。
因為陶濬的顏藝實在太受日本玩家歡迎,光榮甚至推出了相關表情圖。
不止如此,在《三國志13:威力加強版》的官方活動中,光榮曾舉辦了一次粉絲投票,選出兩位最想要被復刻的歷代經典頭像,加入到第四彈免費DLC中。
這場票選中的日本玩家發揮粉絲驚人力量,《三國志10》版的陶濬硬生生擠掉了關二爺、曹老闆、諸葛武侯和呂布這些人氣武將,成功地與《三國志11》版趙雲一起晉身為限時DLC中的複刻將領……最後就是這個效果。
六、猛將兄的厚此薄彼華雄、顏良和文醜是《三國志》系列中的二線猛將的代表。
這3位雖然在歷史上沒什麼戰績,但是在《三國演義》中勇猛過人,更襯托出關二爺的英明神武,所以,在大多數《三國志》遊戲中都能有90以上的武力。
在《三國志13》之前的系列作品中,在發生歷史事件時一般都會遵循史實走向,很少給玩家選擇的機會。
比如,在可以扮演普通武將遊玩的《三國志10》裡,如果選擇操作「官渡之戰」劇本里的顏良、文醜,同樣會觸發與關羽的單挑事件,並且會被預設為一刀秒殺(唯一的區別僅在於主人公不會戰死,而是變成重傷)。
不過,如果玩家選擇操作「反董卓同盟」劇本裡的華雄,汜水關一戰則會變成可操作的單挑戰。
如果玩家操作熟練的話,甚至可以完成「華雄擊倒關羽」的隱藏劇情。
之所以會出現這種偏愛華雄、厚此薄彼的情況,原因也很簡單——華雄在日本玩家之中人氣很高。
舉個例子,在《真·三國無雙6:帝王傳》官方猛將建模的人氣投票中,華雄成功奪得冠軍,獲得了特殊建模形象。
從此之後,華雄的無雙之路更加順暢。
《真·三國無雙7》的呂布傳中,華雄就增加了一大段劇情,「華雄存活」也成了達成完美結局的條件之一。
在《真·三國無雙8》中,華雄更是在補充DLC中正式轉正,成為無雙武將。
面對此景,顏良、文醜只能在一旁默默流淚。
華雄:抱歉,人氣高真的可以為所欲為。
七、天下無敵大元帥前面有提到,在《三國志7》中,玩家可以輸入固定的預設姓名來解鎖一些特殊武將,其中就有「豬八戒」這個武將。
由於本作中統帥和武力合併成「戰鬥」這個能力值,同時還有能力鍛煉的設定,導致遊戲中「戰鬥」數值最高的呂布的初始數值也只有98點,而豬八戒的初始「戰鬥」值則高達99點。
天蓬元帥!於是呢,通過仙俠小說與歷史小說的跨世界觀比戰力,豬八戒成功地在三國時期達成了天下無敵(不過隱藏武將中倒是還有更強的,即初始戰鬥數值就高達100滿點的西楚霸王項羽)。
八、你永遠不懂我傷悲,像白天不懂夜的黑從《三國志4》開始,每一代的威力加強版都附帶了武將能力及城市數據的編輯功能,玩家可以把武將能力改成自己認為適合的數值。
但是,和後來作品中純粹的編輯功能不同,在最初的《三國志4:威力加強版》中,當玩家修改武將能力值時,被修改的武將會和玩家對話。
能力改得不一樣,對話也會有所不同。
如果將能力值提高的話,被修改的武將會很高興。
如果將能力值調低的話,被修改的武將則會生氣,甚至開始威脅玩家。
把猛將的武力調低、智力提高的話,武將們也會覺得奇怪;一些不苟言笑的武將,則只會語重心長地告訴你3個字:別瞎改。
誰都喜歡聽好話。
不過你能拿玩家怎麽樣(攤手)人狠話不多。
結語除了上面提到的之外,關於《三國志》系列冷門的有趣小知識還有一些。
比如名為「烤肉套餐」的惡搞武將;把光榮公司老大澀澤光(襟川陽一)做成全能力90的超強力武將,並配上商才、富豪這種特技;《三國志11》中的「小人」武將會則會因為進獻讒言陷害自己;作為兄弟系列的《真·三國無雙》甚至還推出過三國武將們圍成一圈打麻將的《雀·三國無雙》這種腦洞超大的神奇作品等等,篇幅所限,就不在這裡一一細說了。
我沒騙人...真的有。
近期剛發售的《三國志14》,其中是否也有這樣有趣的小細節?我想應該是有的,在之後的遊玩中我們可以慢慢去發現……本文作者:哈士奇思維模擬器原文:關於《三國志》系列遊戲,那些你可能不知道的奇怪事本文經合作媒體觸樂網授權轉載,本站僅進行簡繁轉換,並調整部分用詞、標題與內容。
三國志三國志14光榮特庫摩
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