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當年的《魔獸世界》,專精毫無界限

要說起經典舊世與現今魔獸世界的相異之處,畫質與模型的提升自然是一方面,劇情的推進和人物的塑造又是另一方面,但對於大多數玩家來說,遊戲性方面的改動才是他們關注的重點。在魔獸世界最初推出時,暴雪就確...