從魔獸防禦公式談:遊戲數值公式的「目的」比「手段」更重要
最近關於數值公式的文章挺多的,我也隨筆分享一點東西,僅代表個人見解,不喜勿噴。坊間流傳的反推數值,應該指的是從一款遊戲的數據和系統中猜想公式、推到驗證、分析設計意圖、進而學習設計思想的過程。這個...
最近關於數值公式的文章挺多的,我也隨筆分享一點東西,僅代表個人見解,不喜勿噴。坊間流傳的反推數值,應該指的是從一款遊戲的數據和系統中猜想公式、推到驗證、分析設計意圖、進而學習設計思想的過程。這個...
魔獸世界懷舊服,很多玩家都吐槽AA隊,但AA真的不是那麼容易的。現在有一多半的法師只會下個暴風雪,aa隊里沒有兩個會玩的法師根本沒法玩,那些不會玩的法師光會說隊伍或陣容的問題。不說自己手法菜,就...
DNF超時空Hard模式開放的消息在DNF嘉年華上公布之後,玩家們反應不小,對於很多已經超時空畢業的玩家來說,又要重新來一次顯然比較痛苦,拖版本的大方向還是沒有變,那麼這一次的嘉年華到底釋放了哪...
在魔獸世界6.0德拉諾之王版本中,讓許多玩家感到意外的是我們迎來了一位老熟人卡德加,從進攻鋼鐵部落到建立要塞,追捕古爾丹,發布橙戒任務以及對抗燃燒軍團,卡德加儼然已經成為了這個版本的主角。再到...