WOW魔獸世界玩家為什麼不喜歡帶小號?

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WOW魔獸世界玩家為什麼不喜歡帶小號?

因為魔獸小號玩家真當自己是大爺,你只要和他說些細節各種問題,你教的絕對是錯的,只有他自己的方法想法才是對的!!!

公會那些小號也只是當福利,有沒有活動啊,沒有活動麼?公會通告明明有活動時間,各種問,他想打就打活動啊,連著幾天,問幾次之後,甚有人罵,垃圾公會,老子退了。

或者帶了幾個CD,各種不見了,要帶朋友活動參加不了了,轉公會啊各種,好像是你求著帶他玩。

昨天看到一個魔獸世界玩家,910還求人打5M做任務只因為不想飛,鍊金龍帶他一上坐騎,不是說謝謝,而是,"駕!駕!駕!",看得我就憋不住笑了先。

昨天,進了個13英靈殿,464W血,我本來看到這血量就不太想打,然後說他不可能打得高,這爆脾氣。

FM就4個部位-戒指*2-披風-項鍊,寶石全是暴擊,FM全是暴擊。

請問,pvp戒指你會用暴擊FM與寶石?而不是全能?暴擊對敏銳0收益,你要強行說平砍,那我也只能說算了!]

實話實說,難道不是魔獸世界遊戲機制的錯?整天就知道讓玩家追求DPS,完全扼殺了其他玩法。

各地圖上的任務都是LM跟BL對峙進攻,PVP的劇情,PVE的玩法,野外PVP,日常也都是當成PVE去玩。

有個魔獸玩家問敏捷職業技能打不出暴擊?精通120+,全能25+,你優先這2個屬性,暴擊急速幾乎沒用,敏銳的爆發就3個時間段-潛行-鸚鵡-消失,而這個時候都是100%暴擊。

因為你身上不可避免會有暴擊裝,所以你需要在爆發期打出傷害,就算你沒有肩膀,你也得走肩膀的思路,因為其他行不通,而一旦出肩膀,手法嫻熟,還慫什麼。

再說,沒有肩膀,好意思出門,掛在要塞聊天吧。

前幾天打個13巢穴,組了個安蘇的貓德,蟲子那裡完全不轉火,然後boss不轉小怪,dps不見高到哪裡去,強行把13層鑰匙打黑,反正現在是能不組安蘇的就不組安蘇的。

現在,魔獸世界帶萌新不易,特別是帶大爺新。

這周打了個15迴廊,看到有賊沒注意,結果是個戰鬥賊,還2小號,開打就後悔單體3個DPS沒有一個上百萬,15迴廊居然黑了……


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