帶你裝X帶你飛 DNF高玩淺談90版本屬強之經驗心得

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摘要:在各位小夥伴準備進軍盧克R的時候,必定會面臨屬強附魔選擇哪個的抉擇;同時早期出現過一篇以「統計全盧克Raid怪物抗性平均值」為思路的盧克屬強分析文章,也告訴了我們冰強是最優秀的選擇,但實際上很多人忽略了一點——冰強並不是唯一選擇;同時在特定情況下也不一定是最強屬性。

正如在上一期文章中所說的那樣,實際上我們如果以針對盧克Raid為目標的話,很多怪物(特別是1階段怪物)由於過於簡單,實際根本沒有必要做考慮,所以我們不如更進一步精確到特定路線的特定難點怪物上,以這個標準進行計算。

當然,具體需要關注哪些怪物、以及如何選擇屬強和團隊配置,在上一期文章中也給大家做了部分分析,但是大家普遍對難以切題的複雜介紹不是很感興趣。

那麼本期就直接為大家統計需要刻意針對的難點怪物並直接進行屬強分析了,如果大家對本文的分析思路感興趣的話,可以參考本專欄的上一期文章《用操作與屬強針對怪物?盧克Raid難點匯總(祭壇階段1)》。

首先是光路線。

階段1的怪物不必考慮,原因不多解釋了。

而階段2光路線的難點基本集中在這些怪物上,如果不能迅速擊殺的話則會耽誤大量時間,也因此我們需要額外針對的是他們。

這裡忽略阿斯蘭的原因有三:

1.一般需要考慮時間限制的隊伍不會強行頂能量殺阿斯蘭,也不會強行無控法系隊伍強殺阿斯蘭,這兩種對於中低配隊伍來說都是完全有致命問題的安排需要避免。

2.由於阿斯蘭自身機制和祭壇能源的特性,實際上能量爆發期間只要秒不掉他,後續還是要等能量通關。

而實際上能量通關後對純物理隊或有控制的法系隊伍這種正確配置來說,阿斯蘭本身並不難處理(幾乎是木樁),能量通關前能強行打多少往往對整體的通關時間沒有太明顯的影響。

3.阿斯蘭自身屬性抗性差異不大,為35/35/45/30  王子和公主二者雖然各抗光暗,但實際上二者的威脅與時間耗費來源於同時存活的合體技。

也因此並不一定要避開光暗屬性追求同時強殺二者,即使不選擇冰屬性,用其他屬性輸出優先秒掉其一後(別聚怪)也能節省很多時間。

另外光盧克血量是按照能源通關後扣除到90%來算的;亞辛雖然光暗抗較高,但是身板很脆,如果隊伍爆發高而且會抓真身輸出的話實際忽略亞辛的抗性也沒問題。

可以看到,實際對一般不打祭壇能量的光路線隊伍來說,除了冰強之外,選擇火強或暗強也是沒有關係的。

火強的話蘭帕德會稍難打一些,但是隊伍針對性強的話蘭帕德其實也可以視為木樁;而暗強在現版本團隊中存在鬼泣死靈幽魂彈藥等自帶減暗抗的職業時表現比冰強更好,具體選擇哪個應該根據隊伍配置和自身職業決定,無腦選冰只會給黑商白白賺錢。

雖然少有讓光隊打能量的情況(一定程度上不如暗隊先進能量合理,畢竟阿斯蘭頂能量可以由多控法系隊和物理隊兩種配置針對;而頻繁瞬移無敵的施內德只有多控+輸出環境好的法系隊能頂能量打),但如果一定要考慮光隊打能量的話,那就只有冰屬性或鬼泣輔助下的暗屬性最好了。

結論:對打光的隊伍來說,一般情況冰>火>暗,但三者差距都相當小,在有穩定的隊伍配置時考慮價格因素放棄冰強也沒問題;同時暗強在隊伍有暗系減抗職業或幽魂隊友時要比冰強更強勢。

最貴的冰強雖好,但玩家們也可以選擇適合自己又便宜的屬強哦~最後宣傳一下跨一盧克群:511794315想打盧克的兄弟可以加群。

忽而今夏666@掌游寶


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