天天傳奇陣容
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大家都知道天天傳奇中陣容的重要性,陣容搭配好了,即使平民也能秒殺土豪。
當然,不是說土豪們人傻多不懂搭配。
土豪的陣容更加堅不可摧所向無敵。
廢話不多說,小編對目前天天傳奇的熱門陣容做了一個盤點,大家可以圍觀,在公測時不用發愁。
在搭配陣容之前,首先要知道怎麼布陣,布陣的基本規則
前排搭配什麼夥伴:
因為前排的位置嘲諷度達到了75%,會吸引大部分的火力,所以此位置需要放置耐打,血厚,不容易死類型的夥伴。
在天天傳奇戰士,法師,遊俠,輔助的四大夥伴類型中,拔得這個頭籌的肯定要屬於戰士莫屬了。
戰士在天天傳奇中完全充當了大肉的角色,不僅血厚防高,而且大多數都有提高其存活率的技能,讓戰士呆在這個火力集中的位置是再好不過了。
在天天傳奇中,戰士數量有很多,肯定有偏好一點的夥伴了。
我們在選擇戰士夥伴的時候,要先看他的屬性值,看其能不能擔任大肉的角色,除了屬性以外,還要看戰士的技能,看看哪個技能對玩家戰鬥時刻提供的幫助較大,戰士中雷霆戰神,斯巴達勇者,齊天大聖等都很不錯,符合大肉的要求。
培養戰士類夥伴的時候,只需要著重以物防、法抗、血量為培養路線就行了,不需要他有多大的攻擊輸出,只需要抗住傷害就行。
中間搭配什麼夥伴:
雖說血量除了戰士以外就法師的最高了,但其防禦力較低,依舊扛不住敵人的大量火力,但其強大的法術傷害,是戰鬥殺敵必備的。
所以中和其優缺點,把法師放在中間的位置是最好的了。
法師是隊伍中主要輸出之一,少了法師隊伍的火力絕對會少一半以上。
所以在選擇法師的時候,不僅要有強悍的單體和全體輸出技能,還要有控制技能,比如說眩暈,沉默等。
在法師中暴走洛麗塔,妖狐妲己和吸血姬蜜絲就很不錯。
培養法師的時候,只要著重培養他的法術強度和法術穿透就行了,他不需要抗火力,只需要全程輸出就夠了。
後排搭配什麼夥伴:
後排因為受到的攻擊最少。
所以把是遠程攻擊,而且其攻擊輸出高血量防禦低的遊俠類夥伴放著這個位置是再好不過了。
遊俠大多是物理攻擊,法術攻擊上有法師了,抗傷害有戰士了,雖說戰士也是物理傷害居多,但其傷害值不夠,所以還需要一個超高的物理輸出,遊俠就可以擔任這個角色。
因為後排位置還有個屬性是增加暴擊傷害的,所以選擇有增加暴擊技能的遊俠是最好的了。
比如說,水晶之弓和狂熱火槍都有增加暴擊的技能,是我們選擇遊俠時候的首選。
如果覺得隊伍中的控制技能不多,也可選擇有控制技能的遊戲,比如幻影獵手和少女悟空等。
培養遊俠類夥伴時,只需著重培養其物理攻擊就行了,在後方接收到的攻擊最少,只要最大值的造成輸出就可以了。
其實,天天傳奇這類遊戲其實沒有最強的陣型,只要適時的替換英雄就能逢凶化吉。
大致的陣型布置就是如此,玩家若要使隊伍側重物攻或者法攻,在平時只要適當的更換夥伴就行了。
天天傳奇前期陣容推薦 |
|||||||||
職業 | 法師 |
戰士 |
奶媽 | 遊俠 | |||||
名字 | 主角 |
鬼劍梟羽 |
八戒 | 水晶之弓 | 幻影獵手 | ||||
位置 | 物理攻擊 |
增加血量 |
增加法術強度 | 增加暴擊率 | 增加暴擊率 |
陣容解析
這套陣容各個位置都具備了,對於前兩張地圖的三星完全沒有壓力,並且這套陣容入手比較容易,只有遊俠需要去抽,其他都是系統贈送的!尤其是鬼劍梟羽系統會贈送比較多,進階速度快,戰鬥力提升較快。
前期法師主角的1技能提高法術強度,所以玩家在施放技能的順序就是先放法師1技能,然後在施放其他玩家的技能,這樣無論是傷害或者回復能力都是有比較大的提高。
這套陣容的缺點就是缺乏強力的肉盾,鬼劍梟羽偏向於輸出,所以到Boss戰的時候會站不住腳,只有將八戒的治療放好才能更好的生存吸收傷害。
八戒的治療量前期還可以滿足,但是到後期就非常乏力,需要更換成更強力的輔助。
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最強陣容搭配
陣容上一共只有四位英雄,第一個當得就是肉盾了。
值得培養的肉盾有兩個:斯巴達勇者和雷霆戰神。
斯巴達是巨肉,戰爭咆哮技能等於無敵,免疫所有負面異常效果,並且將所有傷害變成自身回復,持續6秒鐘。
不過缺點也很明顯,沒有嘲諷技能,這樣DPS可能會過快的拉到敵人的仇恨而受到攻擊。
雷霆戰神是中後期的英雄,要鍊金水+2後開啟戰爭使者技能才有比較好的表現,可以做2T來用。
所以半肉半輸出的他非常適合給斯巴達勇者當替補。
3號位是法系英雄的專屬,可以上祭祀也可以上魔法師,個人還是比較喜歡奶媽祭祀的。
新手可以培養八戒,全體回血,如果你想走更加高端的路線,可以嘗試培養神光祭祀,能回血還有降低敵人魔抗的效果哦~
4號位才是真正的DPS專屬位置,最好選擇一些有暴擊和暴擊傷害的英雄,這裡為大家推薦4個比較給力的英雄:星輝魔女、暴走洛麗塔、幻影獵手、少女悟空。
這四個的能力都不相同,但是輸出都能讓人眼前一亮的。
魔法陣型
《天天傳奇》中的陣型系統對英雄具有一定的效果附加:
第一列嘲諷加75%
第二列嘲諷加10%
第三列嘲諷加5%
嘲諷值越高,越能拉到敵人的仇恨和攻擊。
玩家要根據每個位置的屬性加成放置合適的英雄,如此才能發揮出陣型的作用,並且將其最大化。
抗打才是硬道理
陣型最前面的位置將會給所在的英雄附加75%的嘲諷效果,吸引大部分的攻擊和針對單體的敵方技能,因此,放在首位的英雄必須耐打。
在戰士、法師、遊俠、輔助四大職業中,只有高血量、高護甲的戰士英雄才能頂得住狂風驟雨般的攻擊。
戰士英雄數量較多,選擇一個好的英雄也非常重要。
在英雄的選擇上,筆者覺得趙小雲類型的戰士英雄最為合適不過。
此類英雄的技能以物理傷害為主,玩家精鍊輸出時只要單向培養物理攻擊即可提升技能傷害值。
另外,戰士英雄當以物防、法抗、血量為培養主線,側重點視情況而定。
中排壓陣法師首當其選
法師的血量並沒有預想中的那般脆弱,但較低的物理護甲卻削弱了法師的抗打擊能力,所以遊戲中的法師並不適合放在陣型首位。
中和法師的血量和防禦,筆者覺得放在中間就非常妥當。
法師以強大的法術傷害著稱,是隊伍中不容置疑的傷害輸出王者,少了法師的隊伍就相當於被拔了爪牙的猛虎。
法師的重要性不言而喻,在選擇上也有很大的講究。
強力的法師不僅要有強大的一次性技能傷害,還要有主控的技能,如眩暈、沉默、禁錮等。
在《天天傳奇》中,暴走洛麗塔、星輝魔女便擁有主控技能。
保證輸出才能克敵制勝
法術傷害有法師控場,戰士的物傷又不出眾,所以隊伍的物理輸出就要利用遊俠來實現。
遊俠的屬性單方向的往物攻上成長,導致生命值、物防法抗等方面都很薄弱。
因此,將遊俠擺放在最後才最理想。
既然是物傷英雄,那麼單方向的提升物攻才是正途。
《天天傳奇》中遊俠英雄的選擇要從主控技能、暴擊、物傷技能為關鍵點。
主控技能自然不必多說,水晶之弓、少女悟空、幻影獵手、卓爾之子都有眩暈或者纏繞技能,可以打斷BOSS的大招。
此外,水晶之弓的被動技能是提升暴擊,幻影獵手提升閃避,這兩個英雄都非常值得入手,再加上陣型的暴擊加成,相得益彰,筆者比較推崇。
合理調整重在輔助
輔助英雄顧名思義,就是為隊伍提供狀態加持和治療。
遊戲里輔助英雄的屬性偏向法術強度,血量少於法師但高於遊俠。
有部分英雄的法抗屬性也不錯,所以適合擺放在陣型中間空位。
輔助英雄就要有明顯的輔助效果,輸出有法師和遊俠,防禦有戰士,在筆者的個人觀點裡,輔助最重要的治療。
遊戲里能夠恢復全隊血量的英雄有八戒和聖光祭司兩個,前者是持續恢復,能治療也能輸出,後者是瞬時恢復,治療方面較強,兩者各有所長。
最後,遊戲沒有最完美的陣型,只有適時的替換英雄才能逢凶化吉。
大致的陣型布置就是如此,玩家若要使隊伍側重物攻或者法攻,在平時只要更換輔助英雄即可。
法師陣容
首先,主角是一個陣型的核心,三個職業,戰士,法師,祭司,分別有代表了三個不同的方向,如果你跟小羽老師一樣,認為進攻就是最好的防守,那麼恭喜,毫不猶豫選擇法師作為主角吧。
一般的搭配中,大家認為法師是屬於比較脆的角色,一定需要T來保證存活。
但是因為法師的技能中有較多的控制技能「單體眩暈」「全體變羊」,因此小羽老師放棄了太強的T,來保證最後的輸出。
搭配的小夥伴包括:
聖光祭司--- 治療是必要的,但是也需要能夠控制對手,聖光2個回復技能+一個沉默技能會讓對手無法使用技能。
配合法師的法強增強的技能,保證回復能力
劍聖雪諾--- 強力的全體技能,加上有復活的技能,可以充當臨時的T。
可以在裝備上略微保證一些生存力
紳士尼瑪--- 很萌的草泥馬,魅惑+睡眠,很強的控制技能。
並切可以降低敵人護甲,保證己方輸出最大化
星輝魔女--- 主動技非常強力,控制技能保證主動技都準確的打擊到敵人
總結:這一套陣容不乏強大攻擊力,輔以各種控制技能,全面碾壓後顧無憂,簡直就是居家旅行,冒險打劫之必備佳陣。
祭司強大的回覆能力如果能匹配一個好T,那麼剩下的就是DPS選擇性的問題了,是在輸出能力和控制能力之間進行抉擇。
PVE生存流:祭司(奶媽)+剛健T(斯巴達)+範圍DPS(鬼劍)+範圍DPS(劍聖)。
這一套搭配以特別能抗的T為保證整個隊伍的生存空間,鬼劍和劍聖都擁有範圍性的群攻技能,搭配祭司本身的神聖新星,能量灌注,群體回復三個技能,基本能應付過大量的普通副本和困難副本。
但這套陣容不太適合競技場。
雖然斯巴達和2位近身輸出的DPS都擁有不俗的生存能力,劍聖甚至擁有重生,不過由於團控技能太少導致技能釋放會被頻繁打斷,所以接下來小羽老師為大家推薦一套祭司的PVP陣容。
PVP控制流:祭司(奶媽)+單體控場T(暗夜貴公子)+控場半肉DPS(雷霆戰神)+範圍DPS(鬼劍)
小編曾以這一套陣容輕鬆打過一段時間的競技場,原因很簡單,主角奶媽祭司攜帶復活,成為競技場中續航的主要條件。
當然這麼做不得不放棄祭司本身的本來就可憐的輸出能力,或者會在群療和神聖新星之間難以抉擇,不過小羽老師告訴你,不用想太多,一個個試出來的快感最強烈。
當然在這種搭配下,控場就有單體的暗夜貴公子,而群體控場有雷霆戰神,一般來說一個隊伍的控制太多了,輸出能力肯定會下降。
所以維持在2個左右就足夠了,其他人專心做好輸出或者回復,甚至buff與debuff的效果。
當然,我們完全不能忽視第二日送的鬼劍極其強力的輸出能力外加一定幾率的擊退效果(是該角色的隱藏特色),在這兩種組合中都能發揮出應有的作用。
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