鎮魔曲手游職業屬性厲害關係分析 哪個職業好

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鎮魔曲手游不少玩家選擇職業方面有多樣性,那麼哪個職業好呢?現在小編為大家帶來鎮魔曲手游職業屬性厲害關係分析,我們一起來了解下咯。

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鎮魔曲手游職業屬性厲害關係分析:

1.致命一擊機率(可通過洗出高屬性頭盔和附魔,首飾和主武器的重鑄,進階屬性,槽位升級獲得)

2.敏捷值(首飾和主武器的重鑄,進階屬性,寵物技能加成,珍寶閣獲得)

3.物理傷害值(武器得洗鍊和附魔。

武器和首飾的洗鍊和重鑄,進階屬性,槽位升級獲得)

4.體力值(等同敏捷)

5.防禦和氣血值(全身裝備的洗鍊和重鑄和附魔,進階屬性,生活技能,槽位升級獲得)

6.穿透(首飾武器的重鑄,耳墜的洗鍊,進階屬性,槽位升級獲得)

先。

在我所接觸的所有怪中,暫時沒發現有哪個怪物的防禦足以造成減傷達到百分10以上的。

就好比2階天罡。

你不穿透打怪78000.,而你穿透打怪僅僅80000.這樣微不足道的差距,是不是不存在什麼意義,好歹寵物技能都能給你加成好幾萬的傷害,你這2000頂個毛用、大家可以不妨去試試,留意平時的怪物傷害,自己對比倆中傷害的差異。

可以的話麻煩截圖~打擊打擊我好麼?

然後就是致命一擊機率。

這個屬性我只能說非常的不得了。

我相信有長年遊戲經驗的朋友都知道,一般遊戲里的暴擊書或帶暴擊屬性的名詞,要是在一件裝備上出現往往都能被人抄到天價而不可得、但是很幸運的是這遊戲,鎮魔曲。

裡面完全對這屬性沒有正常的見識,各大主播也覺得這是個廢渣到不行的屬性,而被人吹噓上天的穿透缺往往拿來作為一個夜狩輸出的水平線。

這種意識是非常不正確的,由於涉及到傷害面板的計算,這裡我也給不出具體的參考公示,希望有能力的自己回去計算計算。

就能明白100點敏捷重要還是100的物理致命一擊重要了

附贈一項自己測算的五維屬性收益表——————敏捷=1.19~1.3的物理傷害以及穿透,-0.8+的物理招架

力量=0.78~0.8的物理傷害,-0.8+的物理防禦

體力=3.98~4.0的氣血,0.8的物理防禦以及0.7的法術防禦

智力=1個蛋。

算都不用算

精神=一個毛。

懶得算了大概就是加點法防和韌性,聊勝於無

以上計算並不是完美控制變量的。

略有那麼一丟丟的偏差。

請你無視

我來分析下為啥我的體力甚至超越了我的敏捷。

因為我之前的屬性也是2000+敏,但是實際的情況是。

副本倆個技能直接OT。

越著幾千綜合就能啦區里前幾龍將的仇恨,BOSS反身一錘子掄死我,順便帶走後排奶爸,往往都是這麼個劇情。

一次無意識的洗點換裝讓我明白了防禦的重要性,再高的輸出也不適合我這樣的平民。

因為沒有一個大手級別的龍將,那輸出就是在自掘墳墓,從頭到尾只能遏制自己的慾望打打普攻,這樣玩著還有意思麼。

然後我一再降自己的體力降自己的防禦提升自己的綜合抗擊打能力。

從此地煞9我可以掛著過,天罡1都喜歡組我,因為我死不掉。

還能扛著夜狩刺客大小怪幫龍將分擔壓力,傷害並不是光取決於你的面板的!這就是為什麼刺客說他弱的原因?沒有輸出環境何來的輸出?

以上是小編為大家帶來的鎮魔曲手游職業屬性厲害關係分析 哪個職業好,希望能幫到大家啦,更多精彩盡在鎮魔曲手游琵琶網專區哈。


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