竟然可以如此流氓 魔法師PVP加點思路推薦

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自古網遊戰法牧,冒險島自然也不例外,從1代到2代這幾個職業都是無法取代的存在,不管強弱如何始終都是遊戲的主要組成部分。

今天就跟島民小夥伴們一起聊聊戰法牧中的魔法師,看看魔法師在PVP中應該如何加點才能將其特色發揮出來。

【加點思路】

這套魔法師的PVP加點相信老島民一定不會陌生,因為該加點思路是以冰法為主的衍生版,在原有的高控制力上進一步提升了輸出能力與保護能力,使冰法的輸出水平得到了明顯增強,接下來就給各位島民逐一分析這條加點的思路。

【技能解析】

先說一說沒有什麼元素傷害加成的普通魔法技能(魔力漂流與能量爆炸):魔力漂流是所有模式的進階普攻型技能,在技能冷卻與需要控制能量時為了不讓攻擊真空期出現而採取的攻擊方式。

不過在PVP時大多數時候基本用不到它,所以不需要浪費技能點在它這裡。

反觀能量爆炸雖說點滿以後的傷害加成比較一般,但無能量消耗冷卻時間也只有6秒,並且附帶擊退效果讓我們不得不把它點滿,因為它在實戰中的效果不錯。

寒冰矛與落冰無論傷害控制都是冰法最優先級需要點滿的主力輸出技能(點滿無誤),但是為什麼要把1點火焰波也放到我們這個輸出組合裡面呢?因為我們只需要1點技能就可以對敵人施加一個長達10秒、且每秒傷害25%加成的持續扣血技能,這無疑增加了冰法的輸出能力,如此划算的技能為何不用呢?

既然是冰法路線那最好還是把被動加成加上,這裡主要是我們的等級只有51級所以元素大師只加到5級,實際上4個被動傷害加成中性價比最高的就是元素大師,因為它可以影響所有屬性法術的傷害,所以優先級排在被動技能的第一位。

而對魔法方陣建議只點1點,個人覺得點多了頗有浪費的意味,因為加滿到8級也只有3.8%的團隊傷害加成,所以點上1點聊勝於無,當個狀態型增益技能用用即可。

要想好好打PVP,魔法師不點個魔法盾說的過去嗎?不過這裡並不強制點滿,而是根據自身的技能點狀態去點,魔法盾這個技能雖說只有10秒的持續時間,但在關鍵時候卻可以起到保命的效果。

除了魔法盾以外,魔法師就需要依靠瞬間移動來與敵人進行拉鋸戰了(一罐體力可以移動三次,還算是一個中規中矩的位移技能)。

總的來了說魔法師作為一個輸出型職業,在PVP上還是值得一戰的,畢竟野外四大流氓的稱號可是硬實力換來的!喜愛PVP的島民們不妨試試魔法師,相信能給你帶來爽快的戰鬥體驗!


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