德雲色上分套路 法穿雷霆阿木木暴力出擊

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在最近德雲色的直播中,小編關注到了一個十分強的上分套路,那便是笑笑使用的阿木木,擁有超高的輸出連西卡都推薦不已,下面便讓小編詳細的介紹這個套路精華所在。

法穿雷霆阿木木的優劣勢分析

上圖為笑笑抗韓中年人中的一個鏡頭。

木木和劍姬都是12級,滿血劍姬被木木一套秒殺。

(上單劍姬把笑笑家的吸血鬼4級就打掛機了,裝備沒有落後)。

核心思路:雷霆領主+符文闊劍+法穿鞋+深淵,配合木木的被動可以讓敵人幾乎沒有魔抗,爆發十分驚人。

優勢:單體爆發很高,木木的四個技能是傷害技能。

出了耀光和點出雷霆天賦之後,Q、A、E、A再跟著等Q,有大招時等敵人脫離木木普攻範圍時再大招跟上。

劣勢:前期極其弱勢,容易被強勢的打野入侵野區,線上GANK時害怕被反蹲。

這種打法的木木前期很脆,需要中亞來保命。

技能解析

詛咒之觸 被動技能

阿木木的攻擊在短時間內減少目標的魔法抗性。

解析:木木通過普通攻擊減少敵方魔抗抗性,是木木前期能打出傷害以及後期秒殺脆皮的原因之一。

繃帶牽引 快捷鍵:Q

向目標區域投擲粘稠的繃帶,若擊中敵人會將阿木木自己拉向目標,暈眩他們,造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法傷害。

· 傷害:80/130/180/230/280

· 法力消耗:80/90/100/110/120

解析:暴力型木木的傷害來源,同時也是木木GANK的最主要方式,通過繃帶控制敵方英雄從而擊殺,不過Q技能的命中率需要多加練習,對自己操作自信且前中期想打出爆炸輸出可以選擇主加。

絕望光環

快捷鍵:W

激活:附近的敵人每秒將受到8/12/16/20/24魔法傷害,並且每秒損失他們1/1.5/2/2.5/3(+0.01)%的最大生命值。

· 百分比傷害:1/1.5/2/2.5/3%

· 基礎傷害:8/12/16/20/24

解析:前期作用並不明顯的技能,多用於刷野和補充傷害,但在出了冰杖之後可以為團隊提供AOE減速,留住敵方英雄,一般前期加一點就夠了。

阿木木的憤怒

快捷鍵:E

被動:減少阿木木受到的物理傷害: 2/4/6/8/10。

解析:阿木木對周圍的單位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法傷害。

每次阿木木被攻擊,該技能的冷卻時間減少0.5秒。

· 傷害減少:2/4/6/8/10

· 傷害:75/100/125/150/175

解析:穩健型木木也是目前木木主流的主加技能,木木打持續輸出和清野的保證,倘若你是一個偏穩的人或者對Q技能命中率不太自信應當主加E副加Q。

木乃伊之咒

快捷鍵:R

阿木木用繃帶將周圍敵方單位通通纏住,造成 150/250/350(+0.8)魔法傷害,並導致他們無法攻擊或移動2秒。

· 傷害:150/250/350

· 法力消耗:100/150/200

解析:木木的核心技能,相比於肉裝木木,輸出裝的木木更加依賴於大招的施法。

輸出木木定位更加類似刺客,最好用來秒殺對手核心,而肉裝木木則更多扮演者開團或者保護後排的任務。

當然,如果你發育不順,保護好己方核心是更好的選擇。

當然,裝備也要適時轉肉。

出裝解析&符文天賦

出門裝選擇官方推薦的獵人的護身符和複合型藥水即可,接著優先出

提供減CD藍量還有普攻傷害,再接著合成

即可,鞋子方面前期出一雙草鞋過渡,第二個大件選擇

提升輸出(優先做出魔抗提升抗性再選擇出爆裂魔杖提升輸出),裝備被動加上木木的被動可以瞬間降低敵人的大量魔抗以提升自身的傷害,(倘若遇到對面是全AD陣容,可以選擇

加上

應對)再把鞋子升級成



裝備基本成型,這個時候如果我們團戰中生存的壓力大可以先選擇

提升血量,如果敵方的傷害都是爆髮型傷害,我們可以選擇

來規避傷害,一般來說有沙漏有閃現的木木在團戰中打出爆發後是很容易全身而退的。

六神裝

神裝方面可根據敵方陣容進行調整,

都是不錯的備選裝備。

天賦符文方面如圖,在詭詐中的智謀配合減CD符文再加上符文闊劍可以讓木木很早就有20%的減CD,可以減少Q技能的容錯率,也可以讓木木更頻繁的打出傷害。

當然,點雙穿也是十分推薦的,這個天賦目前還是非常強的,在測試服中也已經被削弱了。

看個人風格選擇即可。

終極天賦點中笑笑選擇了版本最熱門的雷霆法令,讓木木在Q到人後普攻加E可以瞬間觸發,打出更高的傷害。

野區處理和團戰細節

1.警惕被反野

在六級之前,阿木木都是一個十分弱勢的打野存在,所以前期我們要儘量避免在野區被抓的風險,通常敵方抓野會選擇木木在打第二個BUFF的時候,因此我們在打第二個BUFF時要做好眼位再打。

例如

或者

這樣我們可以洞察敵方打野的動向,可以選擇撤退或者讓隊友過來進行包夾。

在避免了初期的風險後,在6級之前我們也是不可掉以輕心的,儘量騰出金幣購買真眼插在野區關鍵入口才是安穩發育的前提。

2.警惕被反野

(1)6級前我們安穩升到3級後,便可以選擇去GANK了,需要注意的是這個時候我們要先觀察敵方打野的動向,是否在地圖上出現過,避免被其反蹲,這個是非常非常非常重要的一點,是影響木木整個遊戲節奏走向的一點,再選擇去GANK;遇到沒有位移的英雄或者小兵阻礙的時候我們應該選擇儘量往敵方後方靠近,先用紅BUFF進行減速再接Q技能控制,可注意不要在抗太多的小兵傷害,這樣會得不償失;遇到靈活性較強的英雄,可以先埋伏在草叢中等待他走位失誤,用Q技能先手控制達到GANK的目的。

(2)6級後我們有了爆發點,可以考慮進行反蹲或者小規模團戰,需要注意的是這個時間點英雄普遍傷害不足,在GANK時如果我們有效的控制到敵方英雄不要太在意用R技能控制更多的人,而是先用於集火秒掉一人為好。

3.警惕被反野

3.打團時一定要有足夠的耐心,跟刺客一樣在側邊遊走,等待敵方後排出現走位失誤,立馬使用Q技能接近普攻接E打出傷害,在敵方英雄選擇逃跑或者位置擁有足夠多的敵方英雄時再使用大招進行控制最為合適,需要注意的是在打團前不要被消耗到較多的血量,以免一Q上去就直接被秒掉,在秒掉敵方後排並且大招捆綁後選擇撤退,等待Q技能CD後再進行一輪輸出。

結語

輸出流阿木木是一把雙刃劍,可以超神也可以超鬼,但只要我們把遊戲的節奏掌握在自己的手中,這把劍自然無比銳利,多多提升Q技能的命中率以及懂得如何規避傷害是磨利這把劍的關鍵點,只要玩家多加練習,輕鬆上分不再是問題。


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