魔獸世界懷舊服 MC火法不完全指北

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由於本人獨狼,參加的都是G團,只要有輸出隨便怎麼玩。

對於有固定團隊的朋友來說,一切請服從團長安排,避免引起團隊不和諧

先上天賦

冰法有100%爆傷天賦

火法有點燃天賦,點燃傷害為該次暴擊傷害的40%,點燃傷害不受法傷加成,不受灼燒debuff加成

實際火法的爆傷達到了1.5*1.4=2.1即是110%爆傷

舉例:平射1000,暴擊1500,點燃傷害1500*0.4=600,總傷2100。

因為有元素詛咒,所以奧系2點減10抗就放棄了,主要還是為了點出冰系,讓冰箭打起來更舒坦,冰系的2點距離還是需要的,加頓卡視角打法沒有距離很難受,如果不在乎這個走位問題,那可以加在減耗減仇恨的天賦上。

該天賦主要還是用火輸出,在mc中遇到火免怪就用寒冰箭打,老8焚化者由於火炕很高,上了元素詛咒之後還是有大機率部分抵抗火球傷害,所以想用冰箭輸出也行。

人物面板,滿buff3340血5508藍,15點幾的爆是火系,冰系吃團隊深冬是19爆

下面是mc全程傷害和傷害構成,驅散以及死亡數

火法最為詬病的就是生存能力,圖中可見我死亡次數並不多,小怪死1次,老9滅了1次,脫裝備死到門口準備打螺絲1次,螺絲滅了2次,還有一次忘了。

一般等t3破開打不會ot,但這個主要還是看t的手法,盯緊自己的仇恨統計,火法連續暴擊仇恨會很高,可以適當穿插寒冰箭,畢竟ot很煩,尤其是打boss。

在mc里一定要用好火焰防護結界,920點火焰吸收真的可以救命,加爾過通道之後的小怪很容易秒人,對於現在追求三大畢業法傷至上的朋友來說,血量是真的比較危險,就算是冰法也記得頂一個火焰結界,能有效提升自己的生存能力。

還有就是活用閃現,通道之後的石頭人會群暈,fs被暈直接閃現吃不到傷害,降低治療壓力。

整個mc的怪物中,有且僅有老9手下的8隻小弟吃火法的擊暈(第一層的衝擊天賦),而且即使在死了4隻其餘怪免疫控制的情況下依然會被暈。

非火免怪及boss的輸出手法:

保持5層灼燒debuff,火球。

在續航有壓力的boss戰使用1級灼燒續5層debuff,無續航壓力用滿級就行。

小技巧:

由於60年代火法沒有斬殺,所以在處理小怪的時候需要看團隊整體的dps,基本上20%血的小怪讀3秒火球一定是打不出傷害的,這時候就可以轉打灼燒,2灼燒+火沖的收尾(或者1灼燒+火沖)。

視團隊dps情況靈活調整策略。

偷1層三把火

三把火開啟會提升10%火系法術暴擊率, 在火球出手的同時馬上開啟燃燒,該次法術命中後無論是否暴擊都不會消耗三把火的暴擊層數並且可以疊加暴擊幾率,這就完成了偷層數的操作。

天賦描述為施放,實測是命中後才算。

(感謝189樓的測試,現已更正)

兩次暴擊過後往往你的暴擊率已經疊的很高,這時候第三個火球出手在飛行過程中,你可以使用火沖或者灼燒,這樣操作又能夠騙到一個法術的暴擊。

(這個操作其實就類似正式服中的法術連擊)

三把火提供的是大量點燃傷害。

這是冰法不具備的。

實戰中我點燃最高堆到了2000+一跳

上幾個boss的輸出:

老2狗(火法)

老4加爾(火法)

老5嘉頓(冰箭)

老9(火法)

大螺絲(冰箭)

boss戰的時間和傷害量都有了,如果有人要槓我dps低,那就先去算一下總量/戰鬥時間,recount的dps統計有問題著大家都知道的


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