免費與點卡誰是未來?從玩家投票中或能一窺究竟

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對於網遊收費制度的選擇,玩家們爭議已久,而遊戲運營商們似乎也對這個問題頭疼不已。

究竟免費與點卡(或買斷制)哪個才是玩家的最愛?讓我們來看看廠商們最近的一波調研數據。

12月17日,《逆水寒》宣布將在2018年1月19日開啟聽雪二測,並且把收費模式交給玩家來定。

經過一周的公投之後,點卡收費以57,370票遙遙領先,而道具收費僅有7,562票,差距懸殊!此外,由騰訊代理的《絕地求生》國服售價在也近日開啟了投票,不過令人有點尷尬的是大部分玩家(42%)選擇支持免費,僅有38%的玩家支持價格與外服同步。

過去十年,可以說是道具模式的天下,國內依然保持點卡收費的僅有網易的大話、夢幻、WOW等遊戲,而網易這次推出的武俠網遊《逆水寒》收費模式就備受爭議,不光玩家討論是否點卡還是道具,就連官方也分為兩派。

最後,《逆水寒》官方把收費模式交由玩家來定,真的可以說很良心了。

根據目前投票情況來看,86%的玩家支持點卡收費,僅有14%的玩家支持道具。

也有玩家猜測,最後也可能點卡、道具並存。

畢竟目前這個年代,僅依靠銷售點卡,盈利方面有點不足。

在遊戲中加入商城,如出售時裝這些不影響平衡的道具,相信大部分玩家也會理解。

不過目前收費模式公投並未結束,官方也未宣布是何種收費模式,具體請關注愛玩網小編後續的報導。

除了網易《逆水寒》收費模式公投外,由騰訊代理的《絕地求生》近日也在微博開啟了價格投票。

其中42%的玩家支持免費模式,38%的玩家支持和國際服價格持平。

雖然《絕地求生》國服玩家對於收費模式的選擇似乎與《逆水寒》玩家群體有所區別,但從《絕地求生》Steam平台上龐大的國區玩家數上來看,已有近千萬的玩家花費98元購買了這款遊戲,同時還願意承擔每月20-30元的花費來購買加速器。

這份數據足以說明,只要遊戲好玩,質量高,玩家非常願意買單。

隨著經濟的發展以及大版權時代的到來,目前市面上的盜版遊戲已越來越少,不少曾經的盜版遊戲玩家也逐漸開始習慣購買正版以支持開發者。

小編在這裡也稍微大膽猜測,未來網遊市場,或許點卡收費和買斷制會逐漸成為主流。

當然,不管是買斷還是點卡,遊戲微交易幾乎必不可少。

不過目前網遊的微交易不像十年前的道具模式,大多遊戲商都找到了平衡點。

商城出售的道具均是裝扮類,既不影響遊戲平衡,也不會拉遠土豪和平民玩家的距離,而玩家對此也能接受,可以說兩全其美一點不為過。


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