魔獸6.0:H懸槌堡雙子與克拉戈 奶德心得
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綜述
- 首先,在raid中我們面臨的最大問題是藍。
- 640裝等進本附魔影月之印,飾品用卡牌和蠟燭的面板精神約為1200以內。
- 這種情況不足以支持我們大量使用回春,但回春是我們的主要技能,所以有計劃地瀉藍變得很重要。
- 配裝
- 主屬性和副屬性可籠統視為1:1關係,所以應該選擇高裝等的裝備,即使他可能是哭哭的全能。
- 急速應該儘量堆到891野性斷點,暗夜小德夜間只需要785即可達到。
- 如果你運氣不好,急速裝甚少,不必介意,可以放棄急速堆其他,這只會影響你大約3%的治療量。
- 精通應該視為最優先堆的屬性,之後有什麼穿什麼,裝等優先,儘量規避全能。
- 天賦
- 化身和叢林表現差不多,可化身開啟時減少回春30%藍耗,在缺藍的現在表現不錯,可以根據習慣和情況來選擇。
- 自然守護可能會因為藍無法支持大量回春而數據不美,請自選。
- 值得考量的幾個雕文(必備雕文不做過多說明)
- 綻放雕文
- 在H模式中它的表現中規中矩,可開花部分多為過量,且使用此雕文會增加操作,是否使用請根據自身情況。
樓主這種重度強迫症一直在使用它。 - 癒合雕文
- 癒合使用頻率不高,不過三倍治療的癒合看起來很不錯。
- 奔竄雕文
- 群奔很強大。
- 心態
- 開荒時我們應根據團隊需要和安排來規劃技能,尤其是藍吃緊的情況下。
- 雖然每個治療的大招都在skada中占有很大比重,可這並不代表我們為了好看的數據可以隨意使用。
樓主經常boss過了寧靜一次都沒放嚶嚶嚶 - 因奶德高機動性且萬金油,所以在raid中可能會「髒活累活」都是你的,調整好心態不要哭哭,畢竟過boss才是最主要的。
獨眼魔雙子
-
boss將會根據能量來施放特殊技能。
- 坦克把boss落在一起,兩隻boss距離越遠施放技能的間隔越短,施法速度越高。
- 盾怪
-
盾牌衝鋒:33能量能量時盾怪會對遠處目標施放盾牌衝鋒,對路徑上所有目標造成傷害。
- 可以通過提前在外場定一隻水元素的方式來吸引衝鋒,重逢時所有人離開衝鋒路線。
-
斷法怒吼:66能量時打斷施法。
-
粉碎:100能量。
- 粉碎讀條結束後大家身上會出現小圈,對自己造成少量傷害,此時遠離他人減少誤傷。
- 隨後地上會出現小圈,從天上掉下小落石,躲開。
- 小落石後會出現大圈,從天上掉下大石頭,躲開。
- 需要注意的是,第二次滿能量粉碎時會出現小落石大落石間隔非常短的情況,所以在粉碎讀條結束時覆蓋雕文群奔來幫助規避。
- 劍怪
-
旋風斬:33能量能量時劍怪會施放旋風斬,旋風斬法術效果明顯,遠離躲開。
-
致衰咆哮:66能量時對目標造成超高傷害,需要大家一起在boss腳下分攤,此時應當覆蓋抬血和減傷。
-
地震:100能量時boss會對四周扔下一個錘子,錘子會引出許多火線。
被火燒到會疊加傷害,3層必死。 - 躲火的小技巧:
- 錘子剛砸下時,站在錘子的後方,6s內無火。
- 躲火時應與火線垂直向右移動,這樣躲火有奇效。
- 每次扔火時留個閃現,無法躲時閃現至無火處。
- 這個boss對奶德還算友好,如果你跑位熟練可以獲得不錯的治療量。
- 天賦推薦化身野心萌芽。
- 野心配合寧靜開啟。
- 化身在跑火時候開覆蓋大量回春有奇效。
克拉戈
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作為治療在本場戰鬥相對輕鬆,只需躲好技能和在爆炸以及暗影階段爆發刷血即可。
具體打法每個團隊都有自己的套路還是請聽團長安排,在這裡我只描述一下我們需要注意的幾個技能。 -
壓制力場:boss會隨機點名一名遠程玩家對其腳下地面造成傷害並附帶沉默效果,法術效果為一個半透明彩色圓圈。
- 點名目標可以提前躲避。
- 處理方法為所有遠程dps和治療在場地圓圈周圍分散站位。
空出中央部位方便坦克和近戰走位。 -
魔能散射:火焰:boss會對全團施加一個持續10s的debuff,結束時會造成5碼範圍aoe,不要驅散在debuff結束前請5碼分散。
-
魔能散射:冰霜:boss會施放一個冰球對所有玩家造成傷害,並使周圍30碼內目標減速。
- 此時應該覆蓋雕文群奔,並遠離冰球。
-
魔能散射:暗影:安排抬血技能配合法術增效。
-
溢流能量:碰到地面時會造成爆炸。
- 英雄模式一般會安排兩個遠程去接球,在接球時注意好他們的血量。
- 球掉到地面時會發生爆炸對全團造成大量aoe,此時應該覆蓋減傷。
- 奶德在這裡有不錯的表現,遺憾是藍不夠用。
- 天賦選擇化身,野心,萌芽。
- 化身可以在開怪後第一次小規模掉血時開啟,方便轉cd並且利用低藍耗回春抬血。
也可以在不開寧靜的暗影階段開啟。 - 野心一般配合寧靜在暗影階段交,也可以單獨在戰鬥後期開啟。
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