熱血傳奇最值得回憶的版本,如果時間會停留,你最喜歡哪個?
文章推薦指數: 80 %
小編直接取消1.80版本之後的熱血傳奇,因為在小編看來在更新已經沒有了意義,老玩家不會喜歡的。
《熱血傳奇》1.10版 「三英雄傳說」 時間:2001年9月
傳奇從這一天正式誕生,2001年9月28日,《熱血傳奇》公測開始,兩個月以後邁入商業化進程,從此也演繹了一段中國網絡史上不可忽略的篇章,為中國大規模的網路遊戲時代開了個響亮的頭。
由於是第一版本,這裡多說兩句。
這個版本說實話忒難玩,想必真正的老骨灰應該還記得天黑後沒蠟燭迷路的尷尬,每發一個小火球都要用滑鼠瞄準的累吧。
當時一共就開了3個區,去哪都是人山人海,刷新一隻雞有N多人和你搶....不過這也是最珍貴的回憶了....
《熱血傳奇》1.28版 「富甲天下」 時間:2002年2月
開放了賭場(現比奇首飾店左邊的大房子),逐漸結束了左手鋤頭右手蠟燭的時代,使整個玩家群逐步走向群體富裕,並且出現了富豪一族。
後因特殊情況又封閉賭場。
神秘商店的悄然開放,裡面出售煉獄、銀蛇、魔杖、半月彎刀、困魔咒、地獄雷光以及祝福油。
《熱血傳奇》1.50版 「虎衛傳說」 時間:2002年8月
新的冒險樂園被一個接一個的發現:白日門、叢林迷宮、赤月峽谷,塵封已久的天尊、法神、聖戰套裝終於出世。
然而,人類的足跡驚醒了曾經隱藏在瑪法古老傳說中的惡魔:赤月惡魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、雙頭金剛。
它們會自殘身體攻擊,會死而復生,甚至會聚氣成兵。
更強的挑戰:三種更為強大全新惡魔體系亮相。
更酷的裝備:八種暗藏玄機的套裝新道具登場。
《熱血傳奇》1.60版 「熱血神鷹」 時間:2002年10月
魔血、虹魔套裝出現,新的提高屬性的神水研製成功。
出現在石墓七層的屍王,打開了通往桃源之門的隧道,遍地神獸的異像。
《熱血傳奇》1.70版 「魔神歸來」 時間:2003年1月
封魔谷的入口打開,虹魔教主威力初顯。
師徒、好友、婚姻系統的全面推出。
《熱血傳奇》1.75版 「江山無限」 時間:2003年5月
蒼月島出現在碧海中央,遺世獨立。
牛魔、骨魔、屍魔三大勢力鼎立的蒼月島,有著夏日南國最旖旎的海景,也有險峻洞穴最崎嶇的挑戰。
來自東方傳說的牛魔王不僅僅帶來了數量驚人的金銀珠寶,還有三件前所未有的新武器——怒斬、龍牙、逍遙扇。
新增蒼月島、骨魔洞、牛魔寺廟、屍魔洞四大地圖,新增怒斬、龍牙、逍遙扇三大武器。
《熱血傳奇》1.76版 「重裝上陣」 時間:2003年5月
新武器出現之後,「重裝」正式登場。
論武尊、天虹法師、踏雲尊者,這些過去戰爭的遺留者終於決定把一直以來刻意隱藏的秘密公諸於世, 6
件三英雄時期被小心保存下來的神聖戰衣重見天日。
盛大由於和韓國的版權糾紛,兩年多沒有更新版本,下一個1.80版本的更新已是2005年,所以1.76這個版本是眾多版本裡面老玩家玩得最久也是感情最深的。
而且由於05年左右魔獸世界等大型網遊的異軍突起,加上傳奇自身的商業化傷透了老玩家的心,很多玩家轉戰了其他網遊,留在他們記憶里的也永遠是1.76版本。
所以目前市場上很多復古私服,都是用的1.76版本,也是這方面很多原因。
《熱血傳奇》1.8版 「龍」 2005年8月
技能,裝備,怪物,地圖大更新。
五種新技能登錄,戰士「獅子吼」,法師「寒冰掌」「滅天火」,道士「氣功波」「無極真氣」
魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS「魔龍教主」登場。
裝備方面更新較大,武器:開天、鎮天、玄天。
赤月裝備不在是終級,取而代之的是戰神、聖魔、真魂三大套裝,鳳天、鞋子、腰帶出現。
《熱血傳奇》1.8版 「英雄」 2006年4月
英雄的出現,從此傳奇的PK出現了歷史性的改變,法師和道士有了強大的依靠。
《熱血傳奇》1.8版 「英雄」 2006年7月
3個月的測試,讓英雄系統完善,在此基礎上推出了「三大職業,六大合擊」
合擊組合:戰士主體+戰士英雄 破魂斬
合擊組合:道士主體+道士英雄 噬魂沼澤
合擊組合:法師主體+法師英雄 火龍氣焰
合擊組合:戰士主體+法師英雄 或 法師主體+戰士英雄 雷霆一擊
合擊組合:道士主體+法師英雄 或 法師主體+道士英雄 末日審判
合擊組合:戰士主體+道士英雄 或 道士主體+戰士英雄 劈星斬
此後的版本不在言語,個人覺得已經沒有了在玩的意義,小編曾經開過1.76的SF,還是感覺那樣的比較有激情。