每次遊戲開服萬年排隊,真繁榮還是假現象?
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8月27日,《魔獸世界》懷舊服終於上線了,而當天的遊戲主題卻是無盡的排隊等候。
即便你已經上線了,也會被踢下線進行重新排隊,場面十分火爆。
不過,對於遊戲開服而言,每個遊戲都會經歷排隊進遊戲的現象,那麼這些現象是真的,還是官方有意為之呢?
其實跟當初相比,《魔獸世界》懷舊服的人氣不及從前那麼高漲,在之前點卡轉成月卡的時候,魔獸世界排隊玩家都是20萬左右起步,這隊伍要得排上2天才能排上。
而對於網易的遊戲來說,排隊現象顯然要比騰訊這些遊戲公司要嚴重的多。
雖然騰訊遊戲開服也會經過排隊的這些情況。
當然,騰訊曾經劍靈剛開服時,想要解決排隊問題只要購買會員,就可以進入綠色通道這樣的行為。
但是,騰訊這樣的行為讓其他玩家不得不覺得,是不是排隊只是一個假象,實際則是變相的強制讓玩家綁定會員呢?
這樣的答案沒人知道,畢竟沒人知道遊戲里是不是真的有人退出了,才會能進下一個人。
有些遊戲的排隊速度就非常的有節奏。
如果有3000人排隊,那麼每1000人大概就是5分鐘,時間不多不少剛剛好。
這不得不讓人覺得這並非是真正的遊戲火爆。
再說回《魔獸世界》懷舊服,要說魔獸世界已經是一款很久以前的遊戲了,雖然不知道遊戲排隊具體有多少人。
但就算按目前的同時在線人數300萬來比,網易這樣大的遊戲公司,真沒有伺服器可以將《魔獸世界》懷舊服300萬人同時裝的下的嗎?或許這時候,玩家們會說,網易低估了人數。
可是,既然網易可以在維護期間擴容伺服器,那為何不是一開始就將伺服器擴充大。
然後再依照人數再減少單個伺服器的擴容量呢?
當時逆水寒開服也是,第一天甚至需要排隊9小時才能進入遊戲。
但到了遊戲里,雖然玩家特別多,但也沒有感覺到有超萬人的數量。
不光是網易的端游,網易的手游陰陽師,前一天還在排隊的新區,第二天開了個新的新區,老區就瞬間秒進不再排隊,而新區又是一頓非常有節奏的排隊。
現在許多遊戲開服排隊的現象已經漸漸減少了,那是因為如今的遊戲伺服器跟以前比起來肯定也有不小的提升。
曾經能裝得下的人,現在肯定能裝的更多。
或許,《魔獸世界》懷舊服真的是人很多,但大家認為,是不是真的有多到如此程度呢?
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