魔獸世界懷舊服:很多玩家認為,TAQ到NAXX之間還少一個副本
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魔獸懷舊服:為什麼很多玩家認為安其拉神殿到納克薩瑪斯之間還缺少一個副本過度?
魔獸懷舊服黑翼之巢已經正式開放一段時間了,因為種種原因,僅僅在版本開放的當天BWL就被速通。
而正因為少了開荒的體驗,許多玩家非常希望能早點開放後面的副本以增加點挑戰。
而在後面按照官方順序安排,還有3個階段,除開祖爾格拉布是個20人副本外,還有安其拉神殿(以下簡稱TAQ)和納克薩瑪斯(以下簡稱NAXX)兩個40人副本,而因為這兩個團本的差異巨大,在當年正式服有不少玩家懷疑兩者間是不是還缺少一個副本的過度。
首先給出結論,TAQ到NAXX並沒有缺少什麼副本,但產生這種想法也確實情有可原。
作為BWL到NAXX之間的過度副本,TAQ本來應該是做到平滑過度的,但是暴雪官方也許當時還是第一次做網遊,副本設計經驗不足,導致副本中最重要的兩個要素裝備設定和難度係數都沒有設計好。
看裝備掉落。
TAQ作為一個過度副本,並不像之前和之後的團本一樣設計的整數T系列套裝,而是只有5件的T2.5套裝。
而套裝的部件掉落是從5號哈霍蘭公主才開始,算上可跳過的軟泥怪,再然後的雙子皇帝、奧羅、克蘇恩才可以出齊完整的5件套。
一般的公會頂多能打過雙子皇帝,也就是只能拿到3件套頭、鞋子和肩膀。
而3件套的T2.5套裝搭配5件T2對很多職業來說是不如8件套的T2套裝屬性效果的。
而相對簡單的來看物品等級,TAQ一號BOSS的掉落和BWL的一號掉落等級差不多。
而4號的掉落和BWL的7號克洛瑪古斯掉落差不多,而哈霍蘭公主的掉落略好於7號,雙子和奈法利安的掉落差不多,奧羅略高於奈法,而克蘇恩的掉落甚至好於最後的團本NAXX。
這種掉落順序橫跨BWL到NAXX,但是掉落最好的幾個BOSS對於一般團隊又是可望而不可及。
大部分團隊也就是只能穿著8件套T2去開荒NAXX,TAQ的裝備根本用不上。
再來看難度設計。
TAQ雖然副本是設計了9個BOSS,但是對於大部分團隊來說,維希度斯和奧羅是可選BOSS,一般都是跳過,而克蘇恩難度過大,也打不了,所以真正能打的BOSS只有6個。
而對於這6個能打的BOSS來說,前4個沒有什麼難度,能順利攻略BWL的團隊肯定能過,但是到了哈霍蘭公主後,難度陡然提升很多。
硬性的要求自然抗過300再加上15個沙包。
然後當你過了公主後,又發現辛苦湊來的抗性裝備也就這裡有用。
而之後的雙子皇帝,又需要一個法術T,對於當年正式服的玩家又是開天闢地的頭一遭,冗長的戰鬥時間對於很多玩家來說非常不適應。
因此綜合以上兩個因素,使得對於大部分玩家來說,TAQ的體驗並不友好。
而且當年正式服還要考慮到開門物資影響到開門時間,平衡服還算能較早開門,而人少的服或者單邊弱勢服,平白就會晚開幾個星期,甚至還有後開的新服都還來不及怎麼體驗就開放了NAXX。
而在當年開荒強度影響下,一般團隊肯定選擇優先開荒NAXX,而TAQ之後就少有過問。
所以這就造成了許多玩家覺得安其拉神殿到納克薩瑪斯之間還缺少一個副本來過度。
小夥伴們,你們覺得呢?
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