《少年四大名捕》手游評測:看我小鮮肉版的「鐵手追命 冷血無情」

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人
遊戲名稱:少年四大名捕 評分:8
遊戲類型:ARPG
公測時間:待定
發行廠商:酷牛遊戲
遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準)

各大電視熒幕作品搬入手游早已不是什麼稀罕事,在年末之際好奇的小編翻了翻是否仍有漏網之魚。

這不芒果台的《少年四大名捕》似乎還沒有什麼動靜,在遺憾之際突然翻到一條新聞:《少年四大名捕》手游發布會就要在北京開始了!

趕上年末的班車,這一款改編自電視劇《少年四大名捕》的手游正在內測。

豪華的明星代言也讓小編對它產生了濃厚的興趣,各位童鞋莫要著急,且看小編為你分析一二。

《少年四大名捕》是一款武俠題材手游,遊戲劇情借鑑參考了溫瑞安的小說與同名電視劇,為玩家描述了「朱棣靖難而定天下,大將軍野心窺帝位,綠林草莽投靠將軍刺殺朝廷重臣霍亂朝綱,諸葛神候率弟子平定天下」的故事劇情。

貫徹武俠小說的快意恩仇,本作的劇情線路值得品味,這也是為數不多可以讀的手游作品。

不過目前的配音覆蓋程度仍是個謎題。

基於本作的劇情可讀性,NPC的一句話音效顯然不能滿足玩家們的胃口。

打著全明星的旗號最終能否為玩家帶來驚喜,小編很是期待。

進入遊戲濃濃的古裝風味撲面而來,帶有歷史特色的建築與服飾讓玩家瞬間穿越到名捕的世界。

採用高動態範圍(HDR)3D渲染技術,寫實的風格配以動態光影,場景畫面的真實效果值得肯定。

作為首測遊戲自然不可能盡善盡美,雖然近距離細看角色外形與服飾並無不妥,但切換到遠距離視角下則精細程度有所下降。

好在這只需要一些優化處理,小編以為玩家們不必因此放棄治療。

本作戰鬥上的操作與設置還是亮點頗多的。

眾所周知螢幕大小一直是限制按鍵設置與操作舒適度的首要因素,非固定虛擬搖杆顯然能有效的解決這個問題:不拘泥於固定位置的操控讓玩家能夠依據設備大小和個人習慣輕鬆上手。

另一方面,滾動鍵的加入無疑讓戰鬥更加靈活,在高強度的對戰中拓展了玩家操作空間。

其二是戰鬥畫面的表現力。

高性能引擎下酷炫、華麗已然成為了人物技能描述的常規詞彙,雖然不能否認諸多遊戲確實如此優秀,但除此之外呢?以武俠、動作為題材類型的《少年四大名捕》將角色的動作招式表現的比較到位,伴隨著每個技能的釋放,表現出極其豐富、靈活的動作招式,讓玩家感受到這不是個魔幻世界,而是實在的人間武俠。

如果一個角色的表現力有限,那麼三個呢?採用「三俠一體」的戰鬥機制,每位玩家可以帶著兩名俠客同時出戰,不過各位放心俠客將會由AI操控,還是比較智能貼心的。

而更加貼心、甚至讓BOSS吐血的是玩家能隨時切換三套助戰俠客陣容,沒有任何登場限制、切換要求,只要輕輕划動陣容鍵即可。

除去近乎每個ARPG遊戲都有的單人、組隊副本玩法,本作的莊園系可謂統妙趣橫生。

作為種植基地,玩家將收集到的怪物卡放置在莊園生產介面內,即可在規定時間後收取獎勵,堪稱遊戲內最簡單、最豐富的資源獲取方式。

但是!莊園可不是毫無風險的,同時作為遊戲內最暴力的資源獲取方式,玩家之間可以相互進攻莊園來掠奪資源!好在莊園並不是毫無防備,通過升級機關等級、擺放高級俠客防禦可以增強莊園的守備力。

這種類似COC的玩法在武俠題材遊戲中也算是別開生面。

即使不考慮闖關副本,為了莊園的利益玩家也需要好好培養自身角色與俠客。

《少年四大名捕》中人物與裝備的培養並不複雜,常規的升級、強化任何玩家都能信手拈來。

本作在養成中最大的特點莫過於結合俠客的技能心法選項,雖然角色技能無法外傳,但是心法卻可以相互學習,取長補短。

由此看來《少年四大名捕》的玩法內容是非常充實的,並且不同於一般遊戲讓玩家耗費在培養掃蕩中,不僅劇情豐滿同時創新頗多,是一款對武俠表現到位、非常有想法的手游。

儘管在首測階段還有一些細節需要處理,但堅持這樣的經典與創新的結合,無疑值得期待。


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