阿拉德之怒元素怎麼加點 阿拉德之怒元素技能加點攻略
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阿拉德之怒元素是目前加點最為複雜的職業,屬性的選擇很多樣化,那麼元素該怎麼加點呢?和小編一起往下看看吧~
1.【受身蹲伏】必點。
2.【魔法暴擊】建議滿,保證進圖暴擊率達到97%。
3.【魔法背擊】可以點一蹭等級加成,建議不點。
若進圖魔法暴擊率低於60%建議滿。
4.【遠古記憶】常用半程智力buff,必點一蹭等級加成,可以滿。
(提示:打開技能樹,alt+滑鼠左鍵設置冷卻提示)
5.【不屈的意志】對元素蓄氣沒用,不點。
6.【躍翔】增加滯空時間,不點。
7.【遠古魔法書】簡稱【書】,常用永久智力buff,必點一蹭等級加成,可以滿。
8.【魔法盾】簡稱【盾】,防禦buff,自帶一級,建議不點。
進圖記得加上,蹭等級加成後防禦不錯。
9.【替身草人】常用逃命,拾取加速,必點一。
10.【鞭撻】對隊友有攻擊判定,可以點一用於觸發裝備/保持荒古魔能。
11.【魔法星彈】不點,自帶一級,可以點光燈。
12.【驅散魔法】通常刷圖不加智力,只有減速,可以配合冰牆使怪物動作變慢(5.25改版後「驅冰」已被砍廢,如果沒有天劫鞋子、鬼泣等幫助,無法達到減少攻速100%完全靜止),建議不點。
13.【魔法秀】簡稱【秀】,重要buff必滿,增加釋放速度,減少蓄氣時間,減少冷卻時間。
二覺後整合到「聖靈符文」,半程變為全程,無法換裝。
14.【元素點燃】簡稱【點燃】,核心buff必滿,增加技能攻擊力和智力,主要換***buff。
二覺後整合到「聖靈符文」,換裝有效。
15.光系下位——【光電鰻】俗稱【光珠】,傷害☆冷卻☆,不點或點一。
電牆的前置,可以點光燈。
16.火系下位——【傑克爆彈】俗稱【小傑克】,傷害☆冷卻☆,建議不點,點燃的前置,必點一,火系常用點燈。
17.【空中釋放:傑克爆彈】可以增加滯空時間,配合躍翔長時間滯空,不點。
18.冰系下位——【冰霜雪人】簡稱【雪人】,傷害☆冷卻☆,可以滿作為補刀和持續輸出。
點燃的前置,必點一,冰系常用點燈。
(此技能叫聲為「一姐」,蹦跳追蹤非常萌(>ω
19.暗系下位——【暗影夜貓】俗稱【黑貓】,傷害☆冷卻☆,可以滿作為補刀和持續輸出,遠距離穿刺好用,升級和搬磚建議滿。
自帶一級,暗系常用點燈。
(蓄氣叫聲「喵~~~」,小心耳朵懷孕(*/ω\*))
20.【移動施法】職業特色被動技能,必點。
可以一邊蓄氣一邊移動,還可以完成蓄氣憋著進入下一個房間。
21.光系中位——【雷旋】,傷害★冷卻★,可以滿作為小輸出,缺點有後搖不易加入爆發。
天雷的前置,必點一。
黑色火山打字神技。
22.火系中位——【烈焰衝擊】俗稱【地火】,傷害★冷卻★,可以滿作為小輸出,可移動光標瞄準。
火山的前置,必點一。
23.冰系中位——【冰牆】,傷害★★冷卻★★,輸出優秀,保護自身和隊友抵擋遠程傷害,怪物位於冰頁上受到地形減速,必滿。
24.暗系中位——【虛無之球】俗稱【黑球】,傷害★★冷卻★,持續輸出優秀,缺點範圍小,墨跡,依賴控制(隊友)或聚怪(天雷,黑洞)。
升級和搬磚不點,高端圖可以滿。
黑洞、火山的前置,必點一。
自帶25%幾率增加大小。
25.【光系精通】【火系精通】【冰系精通】【暗系精通】簡稱如【暗精】,增加技能傷害,點滿的輸出技能對應的精通必滿。
26.光系上位——【天雷】傷害★★冷卻★★,可以滿作為輸出,可多次移動光標瞄準,按c直接取消,缺點站樁不易加入爆發。
二覺後聚怪能力優秀,必點一(不影響聚怪),常用聚怪神技,需要熟練操作瞄準、取消。
擎天之柱搬殭屍神技。
27.火系上位——【傑克降臨】俗稱【大傑克】【南瓜】,傷害★★冷卻★★,輸出優秀,建議滿。
虛無火山的前置,必點一。
28.冰系上位——【極冰盛宴】簡稱【極冰】,傷害★★★冷卻★★★,清圖優秀,二覺後脫手,輸出優秀,必滿。
29.暗系上位——【湮滅黑洞】簡稱【黑洞】,傷害★★★冷卻★★★,聚怪優秀,輸出優秀,必滿,缺點墨跡。
(段子:其實元素不是沒有45,而是太過逆天,見過的人都死了Σ( ° △ °|||)︴於是失傳了,據說大轉移真相是一名元素師不小心學到了45)
(號外!號外!元素真的有45!而且根本沒有失傳!韓服策劃爆出45就是潛伏在35級的南瓜!太特麼扯淡了!元素師們紛紛表示韓服策劃******)
30.【元素集中】(一覺被動),攻擊觸發減抗,必滿。
31.【隕星幻滅】(一覺主動)傷害★★★★冷卻★★★★,輸出優秀,自帶滿級,高頻率攻擊形成軟控壓制,可移動光標瞄準,左右晃動集中攻擊,全屬性攻擊,自身無敵。
32.【光電冰牆】簡稱【電牆】,傷害★★冷卻★★★,可以滿作為輸出,類似冰牆有保護和減速,按c直接爆炸,缺點怪物位於中間才能打全傷害。
冰屬性攻擊,冰屬性減抗,必須點滿冰精或光精中的一個。
(元素重做後刪除,珍惜這個經典情懷技能剩下的半年時光吧)
33.【虛無火山】簡稱【火山】,傷害★★★冷卻★★★,輸出優秀,必滿,可移動光標瞄準,缺點墨跡,需要打樁,依賴固定控制(隊友)或聚怪(黑洞),怪物位移和浮空都嚴重影響傷害。
暗火雙屬性攻擊,必須點滿暗精或火精中的一個。
(元素重做後刪除,珍惜這個經典情懷技能剩下的半年時光吧)
34.【元素奧義】(二覺,被,動)增加技能傷害,增加四上位實用性,必滿。
35.【聖靈符文】簡稱【符文】,加成全面,重要buff必滿。
大部分效果換裝無效,智力換裝有效。
36.【元素之門】簡稱【門】俗稱【腦洞】,傷害★★★冷卻★★★,清圖優秀,輸出優秀,必滿。
37.【第六元素】俗稱【二覺】,傷害★★★★冷卻★★★★,輸出優秀,聚怪清圖優秀,必滿,自身無敵,可以按住技能鍵無敵一會。
【注意】二覺取屬強最高的屬性,全屬強相等則取火屬性,如果不點火系精通,會導致傷害過低。
二覺還跟隨武器屬性,如果全屬強相等,組隊光兵取光屬性,不點光精通導致傷害過低。
解決辦法:公會勳章守護珠,附魔單屬強,等。
二、tp部分
新版決鬥場,成就任務獲得2tp。
學習連招前要摘下武器放到快捷欄,否則傷害過高提前保護,導致無法連招,不放快捷欄無法在pk時穿戴。
tp雪人:若滿了雪人建議滿。
tp黑貓:若滿了暗影夜貓建議滿。
tp元素點燃:增加點燈時間,如果擔心滅燈,可以點幾級。
tp雷旋:若滿了雷旋建議滿。
tp地火:若滿了地火建議滿。
tp冰牆:建議滿。
tp黑球:若滿了黑球必滿。
tp天雷:若滿了天雷必滿。
tp南瓜:若滿了南瓜必滿。
tp極冰:必滿。
tp黑洞:每級增加傷害、吸附速度和範圍,必滿。
三、【技能總結】
1.元素技能數量多,都可以輸出,沒有很廢的技能,所以sp短缺,要根據特點和喜好選擇。
2.全屬性的一覺、腦洞和二覺都是必滿的優秀輸出,加點爭議主要在於四系技能的選擇。
只論傷害,暗>冰>光>火,但是加點不僅僅要考慮傷害,還要考慮脫手速度、輸出快慢、聚怪輔助等實用性。
3.實用性
暗系不適合白圖,適合高端圖的持續輸出。
冰系適合白圖的清圖,適合高端圖的輸出。
光系適合白圖的清圖,不適合高端圖的爆發。
火系適合白圖的快速輸出,適合高端圖的爆發。
以上就是阿拉德之怒元素加點的全部介紹,希望對您有幫助哦~
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