史派克特色,沒有紅十就打不了團,淺談未來普雷團
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打團一直是地下城遊戲的核心內容,從安徒恩到現在的超時空漩渦,可以說沒有打團就沒有如今的地下城。
當然,打團和平時刷圖不一樣,平時刷圖我們可能一身差不多的裝備就能打,即使不能也有大佬能隨便帶,但打團就不一樣了,除了安徒恩盧克這種過時團本,一般來講,現版本的團本門檻還是比較高的,之前超時空漩渦一開我們也基本能發現,一身紅十隻是門檻,而且還挑職業。
當然,後來是因為純C職業的一波平衡才把一大批職業從下水道里拉上來,不然現在還好多職業打不了漩渦的。
團本的門檻為什麼會有那麼高不知道我們玩家想過沒有,現在的漩渦,之前的盧克和安徒恩,在剛開的時候都是有很高的門檻的,即使是我們穿著上個版本的畢業裝,還任然要看你的打造,基本就等於你上個版本白忙活。
現在其實鳥背的減負也是讓不少玩家送了口氣,在我們穿上95A的時候進漩渦團自然是輕鬆了許多,所以我們發現一個規律,只有當你穿著當前版本的畢業裝的時候你才能輕鬆打當前版本的團本,而一般情況下你不打當前版本的團本就很難畢業當前版本的畢業裝,如果你穿上版本的裝備那就要打造好一身紅十。
現在的團本是這樣,未來的普雷團本肯定也是這樣,為什麼說策劃要給我們玩家鳥背減負,可能就是考慮到如果我們沒有一身95A史詩再加上紅十的打造是很難通關普雷的。
這我們也能想的明白,普雷怪比漩渦可能不僅僅是新的機制和等級的問題,血量可能又要翻一翻,畢竟我們又是得穿著95A還是超界裝備去開荒,沒點難度也說不過去。
但其實這種機制對我們大都玩家來說都是很不公平的,這就導致我們一旦沒有一身紅十裝備就永遠落後一個版本,久而久之就根本沒有想去跟上第一梯隊的意思了。
也就是我們玩家經常做的一件事,你們打安徒恩的時候我刷異界,你們打盧克的時候我打安徒恩,你們打漩渦的時候我打盧克,雖然一直落後,但也自得其樂。
只能說現在打團的門檻越來越高,策劃當然也有解決方法,那就是多打多送,少打晚送,不打白送。
這樣一來其實是越來越拉低了我們玩家追求版本的熱情,你不是普雷版本門檻高,那我們不去打了,反正過不了多久就要白送,何必呢。
就像這次95A史詩才出多久,白送多少次了?還有一些裝備,升級貴的要死,其實後來作用也越來越小,而且這個周期還越來越短。
讓玩家根本無法體會到自己升級一件裝備是多麼不容易。
通過這些基本能預見未來普雷副本的門檻必然不會比之前漩渦剛開荒的門檻要低,所以,即使現在我們玩家在這次鳥背減負能追上第一梯隊的裝備製作速度但在之後的普雷同樣還是要落後的。
想要追上進度還是老老實實的打造吧。
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