〖裝備學堂〗第4期—閃電匕首與影刃:詳細介紹與選擇技巧

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出裝不迷路,跟你講套路。

各位好,歡迎來到康子的裝備學堂,本系列旨在讓新手玩家理解相似裝備的不同之處,以便更輕鬆的選擇適合的裝備,不再糾結。

上一期介紹了魔女斗篷和不死鳥之眼如何選擇

本期,即第四期要說的就是大部分射手英雄都可以出的閃電匕首與影刃

下面將為各位詳解閃電匕首與影刃的優缺點以及選擇,仍然是走1詳解,2相似相同處,3挑選及總結的流程來為大家清晰明了地介紹。

(1)裝備詳解

閃電匕首價格1840

+30%攻擊速度+20%暴擊率+8%移速

唯一被動-電弧:普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3AD)點法術傷害(該效果有0.5秒CD),這個傷害可以暴擊

被動能增加普攻型英雄的傷害,像狄仁傑一技能可以多次觸發普攻法球效果的英雄,可以出閃電匕首來增加傷害;馬可波羅也可以用一技能觸發被動。

裝備效果

1.增加攻擊速度

2.增加暴擊率

3.增加移速

影刃價格2070

+40%攻擊速度+20%暴擊率+5%移速

唯一被動-暴風:暴擊後提升自身30%攻擊速度和10%移動速度,持續2秒

被動能在暴擊後,增加攻速,適合像黃忠這種英雄,在出暴擊後,就會增加攻速,最大化傷害。

(2)相同之處:

兩件裝備都增加大多數射手必要的攻速與暴擊,並且暴擊率均為20%,這兩個屬性可極大地提升英雄的輸出,加快擊殺敵方英雄。

並且同時都增加百分比移速,增強追殺和逃跑能力。

(3)不同之處:

1.增加的攻速不同,影刃未觸發被動40%>閃電匕首30%

影刃觸發被動70%>閃電匕首30%

2.增加移速不同,影刃未激發被動5%<閃電匕首8%

影刃觸發被動10%+5%=15%>閃電匕首8%

3.被動不同,影刃被動為增加攻速和移速,閃電匕首被動為機率觸發法術傷害(可暴擊)

(4)挑選思路

兩件攻速暴擊裝備,基礎屬性相差無幾,但是影刃被動是依靠提升攻擊速度來提高傷害,而閃電匕首是依靠被動機率造成傷害(可暴擊),都非常適合射手英雄和需要暴擊傷害的英雄增強輸出,但是因為被動效果是往兩個方向提升輸出的,所以我們要根據英雄的屬性,技能和對攻速的依賴程度來選擇。

(5)文末總結

閃電匕首:造成法術傷害的被動(可暴擊),適合並不是主要依靠提升攻速來增加輸出的射手英雄或者技能有法球效果的射手用來增加輸出,因為這類英雄提升攻速並不能很好地增加輸出,或者英雄本身就自帶提升攻速的被動或技能,所以選擇閃電匕首這個擁有可以暴擊的法術傷害被動來增加輸出

推薦英雄:狄仁傑,后羿,魯班七號,公孫離,馬可波羅(因為一技能可觸發被動,經濟溢出時可以將攻速鞋替換為閃電匕首增加傷害)

影刃:被動提升攻速,可極大增加需要攻速的射手英雄的輸出,提升移速的被動適用於追擊逃跑或者走A。

並且被動觸發增加30%的攻擊速度可以有效避免受到敵方不祥徵兆的減攻速影響,防止掉到下一個攻速閾值。

推薦英雄:黃忠

註:以上只列舉了六個射手英雄,更多的可根據英雄屬性技能,戰局實際情況以及個人喜好來選擇。

再註:本期只針對所有射手英雄解析這兩個裝備,沒有進入推薦英雄的射手英雄是按照常規思路並不必要這兩件裝備或者有更好的裝備(如宗師之力)可以選擇的,所以不進入推薦

後續還將有其他裝備的詳細介紹與對比,敬請期待

作者:二月的康子


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