遊戲午報:《怪物獵人:世界》Q版玩偶發售,便宜又好看

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大家好!萬萬沒想到周六也會有早報吧?!今天來公司加班,順便給大家更新一下啦~~

廢話不多說,今天新聞有:《怪物獵人:世界》Q版玩偶,便宜又好看;B社仍在全力投入單機遊戲,但想要《上古捲軸6》?還是耐心點兒吧~繼續引領技術進步,NVIDIA全新一代Max-Q與G-SYNC顯示器帶來更佳遊戲體驗;B社表示不太可能再次允外部工作室製作《輻射》系列;《星露穀物語》PC版多人模式即將在8月上線。

1.《怪物獵人:世界》Q版玩偶,便宜又好看

最近卡普空上架了一批《怪物獵人:世界》的Q版玩偶,無論是原版遊戲中鬼頭鬼腦的騷鳥,霸氣威武的滅盡龍還是大地的女王雌火龍都以可愛的布偶形象出現,反差萌感十足。

這批玩偶現在上架了卡普空官方商店,每個售價1944日元,約合人民幣118元,最近剛剛上架杉果的《怪物獵人:世界》還沒玩到,不如

先來看看這批Q版玩偶吧~

順便一提,《怪物獵人:世界》已經在杉果上架,遺憾的是由於各種原因,沒能給大家帶來優惠價格,我們也給玩家寫了一封信,說明此事。

全文如下:

給果友們的一封信:

《怪物獵人:世界》現已登陸杉果商城,讓大家久等了。

一直在爭取能給到大家更好的福利,但是因為一些原因,目前無法做到,對此我們真的真的很抱歉。

世間安得雙全法, 不負如來不負卿!杉果將繼續專注於優秀遊戲內容和遊戲文化,繼續為大家謀取更多更好的福利。

如有新的信息,我們將第一時間帶給大家。

不忘初心,方得始終!

《怪物獵人世界》杉果預售價308元,預購獎勵順風護石和防具「原型系列」與其他版本一致。

2.B社仍在全力投入單機遊戲,但想要《上古捲軸6》?還是耐心點兒吧~

名滿天下的RPG製作商,可能是全球賣的最好的RPG《上古捲軸》和《輻射》系列的開發商Bethesda最新的遊戲卻是在線生存遊戲《輻射76》,這無疑讓很多喜愛單機遊戲的玩家非常擔心,不過B社的市場副總裁Peter Hines表示,我們還在做單機,但大家得耐心點兒。

Peter Hines對《衛報》表示,「我們討論《星域》(B社的原創RPG)和《上古捲軸6》已經十年了,大概五六年前開始做一些紙面準備工作,而在《輻射4》完成後則投入了對它們的實際開發當中,到現在已經有兩三年了。

但每個人都應該多點兒耐心,我們還需要一點兒時間才能把我們腦中的東西呈現出來。

如此謹慎的準備並沒有錯,現在玩家們對單人遊戲的要求越來越高,如果不能成為驚世駭俗的巨作就可能被棄之角落,無人問津。

而無論是B社數十年來首個原創新IP《星域》(Starfield)還是有《上古捲軸5》珠玉在前的《上古捲軸6》都是只許成功,不許失敗的項目。

而多人在線遊戲《輻射76》是否意味著B社以後會更專注於多人遊戲呢?Peter Hines明確否認,他認為單人遊戲仍然重要,它仍在成長和進化,但它現在只是B社的未來規劃之一。

同時,接受採訪的Todd Howard也補充道,對於很多人來說,遊戲已經成為他們生命中重要的部分,遊戲讓他們進入新的時空。

而B社一直以來製作的大型開放世界遊戲正好構築了這樣不同於日常生活的新世界,這對於開發團隊來說是最值得驕傲的事。

這些來自B社高層的談話都在暗示,B社對於單人開放世界遊戲的投入仍然不會停止,而我們要做的就是靜靜等待,當然,還有趕快在杉果720夏促時來買收錄全部DLC的《輻射4年度版》和《上古捲軸5:天際-特別版》(42元)。

3.繼續引領技術進步,NVIDIA全新一代Max-Q與G-SYNC顯示器帶來更佳遊戲體驗

NVIDIA最近公布了新一代Max-Q設計方案,將遊戲本厚度縮小到僅16mm,續航時間達到8小時,而螢幕刷新率也達到更適合FPS遊戲的144幀。

同時,NVIDIA還推出了G-SYNC HDR顯示器,最高可支持240幀,在窗口模式下仍然完美支持G-SYNC,防止畫面撕裂。

得到NVIDIA G-SYNC認證的顯示器還具有超寬色域,超低動態模糊等等特性,讓遊戲畫面更加出眾。

至於HDR效果,相信最近Xbox One X等主機紛紛支持HDR後,這一概念也逐漸深入了玩家心中。

HDR顯示器相比SDR顯示器能展現出高強度光源下的強烈光照效果,保證不丟失細節,對暗部細節的刻畫也更加清晰。

在極致電腦性能之外,顯示設備的強弱也已經是決定遊戲畫面的重要因素之一了,所以在添置顯卡主機的同時,一台支持G-SYNC HDR的顯示設備也應該成為一名追求高畫質遊戲玩家的標配。

如果你已經入手一套設備組合,那麼幾款具有超高畫質,支持HDR的遊戲就是展現卓越性能的必備品,最近正在杉果720夏促中打折的《最終幻想15》和《生化危機7黃金版》對HDR就有著良好支持,且都有著極佳畫質,感興趣的玩家記得來看看。

4.B社不太可能再次允外部工作室製作《輻射》系列

我們知道,《輻射》系列絕大多數作品都是B社旗下的開發團隊在製作,然而2010年推出的《輻射:新維加斯》似乎是個例外,它是由一家並非隸屬於B社的外部工作室Obsidian Entertainment打造的。

雖然這款系列外傳作品在玩家中口碑還算不錯。

但近日Todd Howard卻表示,他還是希望公司旗下的3A大作能夠由自己公司的團隊開發。

在他接受英國媒體《衛報》的採訪時表示:「我並沒有說一定不允許外部工作室插手新遊戲的製作,但是畢竟我們公司的規模這麼大,最好還是把重要的開發任務交給自己的員工。

雖然這樣看起來其他工作室就沒有機會了,但我並不會全盤否定他們。

我始終覺得Obsidian Entertainment製作的《輻射:新維加斯》特別棒。

Bethesda遊戲工作室總部設在美國馬里蘭州,並於2015年在法國蒙特婁開設了分部。

今年早些時候,B社將BattleCry工作室更名為Bethesda遊戲工作室奧斯汀分部,設立在美國德克薩斯州的首府奧斯汀。

這一切都表示,B社內部的遊戲開發團隊一直在不斷擴張。

考慮到《輻射》的品牌規模和地位,B社堅持在內部開發該遊戲的新作也是有一定道理的,這樣公司本身對這款作品也會有更多掌控權,以保證遊戲最終的質量。

B社的下一個目標當然就是在今年E3前夕公布的《輻射76》了,小杉果最近接到的一些消息顯示,B社在這款遊戲身上要搞一番大事,但具體情況,還是到合適的時間再說吧。

5.《星露穀物語》PC版多人模式即將在8月上線

《星露穀物語》作為一款小清新像素風的經營模擬類遊戲,自2016年發售至今受到了大量的追捧。

隨後,該遊戲在今年五月推出了多人模式Beta測試。

但這還不算完,就在近日,開發商ConcernedApe正式宣布,這款遊戲將在8月1日推出多人模式正式版,並會率先登陸PC平台,同時放出了一段介紹該模式的預告片。

製作人Eric Barone表示,「本次更新和之前的測試版大體相同,只是修復了一些之前出現的錯誤,但是多人模式將不會支持線下分屏模式。

多人模式目前最多支持4人聯機,你不但可以與好友共同經營自己的農場,甚至還可以和她們中的某一位結婚,真正在遊戲中做到「當上農場主,贏取白富美,從而走向人生巔峰」。

從《星露穀物語》多人模式預告片中我們可以看到,該模式會在8月1日率先登陸PC平台,而其他主機平台的日期卻寫著Coming Soon的字樣,或許這些玩家還需要再等等。

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