王者榮耀S9:長城守衛軍中的單挑之王
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曾經鎧的大招一度遭到眾多召喚師們的質疑,後期疲軟的狀態使其在實戰中的作用微乎其微。
隨著S9賽季的開啟,鎧也得到進一步的加強,不僅提升一技能的回血效果,同時大招的格擋傷害以及持續傷害都有相應的增強。
【英雄簡介】
定位:戰士/坦克
銘文推薦:
藍色狩獵*10:攻擊速度+10%、移速+10%
綠色鷹眼*10:物理攻擊+9、物理穿透+64
紅色異變*10:物理攻擊+20、物理穿透+36
銘文總屬性加成:物理攻擊+29、物理穿透+100、攻擊速度+10%、移速+10%
召喚師技能推薦:閃現/懲戒
【技能解析】
被動-修羅之魂:鎧的普攻或二技能只命中一名單位,將對其造成額外傷害。
一技能-迴旋之刃:鎧向前方投擲刀刃,至多可彈射四次,對目標造成物理傷害與減速效果。
刀刃命中的第一個目標將受到額外減速效果,成功命中後將為鎧提供移速加成和生命值回復,並減少該技能的冷卻時間。
二技能-極刃風暴:鎧向前連續揮砍兩次對敵人造成物理傷害,且第二次附帶擊飛效果,同時強化下一次普攻為衝鋒效果。
被動:鎧在脫戰後生命值恢復、能量恢復、以及移速獲得提升。
三技能-不滅魔軀:鎧在短暫延遲後召喚魔鎧,對周圍敵人造成一次法術傷害,並在接下來一段時間內強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成持續傷害。
技能加點推薦:主一副二,有大點大。
【出裝推薦】
出裝推薦:暗影戰斧+影忍之足+不死鳥之眼+極寒風暴+破軍+賢者的庇護
分析:這套半肉半輸出裝備幫助鎧在前期更加抗壓。
暗影戰斧提供的屬性加成十分全面,不僅增加物理攻擊、冷卻縮減、生命加成、物理穿透,同時被動-殘廢使鎧的普攻有幾率附帶減速效果,大大提升留人能力。
影忍之足在提升物理防禦及移動速度的同時,被動可減少鎧受到普攻的傷害,在其上路抗壓的過程中,能有效抵禦敵方射手的普攻傷害。
不死鳥之眼的被動-血統增加鎧受到的治療效果,配合其一技能的回血效果,保障鎧的續航能力。
極寒風暴提供冷卻縮減、法力值、物理防禦的同時,被動-冰心在鎧受到一定傷害後將觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成法術傷害,並降低其攻擊和移速,無論是在與敵人單挑還是團戰中都極為實用。
破軍提升鎧的收割能力,在面對血量較低的敵人時,可大幅提升對其造成的傷害。
到後期,為了提升持續作戰能力,可選擇賢者的庇護,在提升雙防的同時,該裝備的被動-復生在鎧死亡後,能在短暫延遲後原地復活,應注意該效果有較長的冷卻時間,在後期經濟允許的情況下,可在冷卻期間換成不祥徵兆增強自身對物理傷害的抵禦能力。
【實戰解析】
1、鎧二技能的位移效果並不能穿越障礙,但後續強化附帶衝鋒的普攻卻有跨越地形的能力,可以憑藉這一點更好地追擊敵人或是逃生。
需要注意的是,衝鋒的普攻只有在鎧的攻擊範圍內有敵人的情況下才能穿越地形。
2、鎧的連招技巧較為簡單,一般可分為兩種,常規切入團戰連招順序為:一技能+二技能+三技能+強化普攻+持續普攻。
首先,鎧釋放一技能減速敵人,利用二技能的位移效果靠近,在擊飛敵人的同時瞬間開啟大招進行持續地普攻輸出。
若是與敵人正面交鋒,鎧也可直接開啟大招,展現自身單挑王的實力,具體連招順序為:大招+普攻+二技能+強化普攻+一技能+普攻。
注意在技能銜接的過程中穿插普攻,才能打出最高傷害。
3、鎧在實戰中有一個作戰小技巧,可在先手開團或是對線反打時使用,利用閃現瞬間位移至敵方身後,再釋放二技能將目標推向友軍或是己方防禦塔下,配合隊友集火將其擊殺,這樣一套出其不意的操作方式,將讓敵人防不勝防。
【總結】
鎧擁有不俗的續航能力,相比於其他刺客及戰士英雄,鎧的機動性並沒有較大的優勢,所以更適合打上單位置。
想要玩好鎧,應注意大招的開啟時機以及技能的銜接,在對局中,鎧即使是單槍匹馬,也能發揮出個人優勢,對敵人造成巨大的威懾力。