超高輸出大殺特殺,且看新版狄仁傑

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隨著版本更迭,狄仁傑也終於迎來了重做,新版本的狄仁傑雖然還是沒有位移突進,但是卻擁有了凈化機制,而且傷害更加高,打法也更加暴力。

英雄特點

新版本下的狄仁傑傷害輸出更高,技能全部重做,比較之前的版本,新版本下的狄仁傑造成的範圍傷害更加高,自保能力也增強了很多,二技能具有凈化機制,可以充分保證狄仁傑的生存能力。

傷害更高、範圍更廣、生存能力更強,這都是新版狄仁傑強勢之處。

技能解析

【迅捷】

解析:狄仁傑的被動技能,通過普通攻擊不斷提升自身攻擊速速及移速,在前期就就可以打出比較大的優勢,同時這個技能對狄仁傑走位的要求更高,邊走位邊輸出,從而打出爆炸傷害。

【六令追兇】

解析:狄仁傑的一技能,屬於一個範圍傷害技能,團戰時儘可能命中多個目標可以打出更多傷害。

同時,這個技能還可以附帶法球效果。

有一點要注意,就是藍牌傷害減半,但是能觸發額外減速效果,所以好好利用這一點,打出減速控制。

對同一目標造成的多發紅牌傷害會受到衰減,所以儘量是打到多個目標。

此技能還有一個被動效果,就是第三次普通攻擊會隨機強化為一張藍牌或者紅牌,配合攻擊速度屬性打出不錯的效果。

推薦主加此技能。

【逃脫】

解析:狄仁傑的二技能,擁有凈化效果,增強了他的保命生存能力,釋放之後清除自身負面效果同時增加移速並且向周圍釋放八道令牌,傷害效果與一技能相同,這個技能是保命的神技,所以建議不要輕易釋放。

推薦副加此技能。

【王朝密令】

解析:釋放此技能可以對敵方英雄造成傷害,但是注意這裡只是命中的第一名英雄,而且此技能命中敵方英雄之後有四個增益效果,第一,對命中英雄造成眩暈控制,配合己方隊友快速擊殺被眩暈的敵方英雄;第二,減少命中目標的物理防禦以及法術防禦30%,極大提升了我方輸出;第三,獲得目標視野,即使敵方英雄走入草叢依然可以洞察他的存在;第四,命中敵方目標之後,我方隊友向目標移動會增加移速,在追擊殘血時十分有用。

銘文推薦

紅色無雙:暴擊率+0.7%/暴擊效果+3.6%

綠色鷹眼:物理穿透+6.4/物理攻擊+0.9

藍色獸痕:生命值+60/暴擊率+0.5%

屬性總和:暴擊率+12%/物理攻擊+9/物理穿透+64/生命值+600/暴擊效果+36%

銘文思路解析:這套銘文是狄仁傑的通用銘文,由於狄仁傑被動提供了攻擊速度與移速,所以只需要選擇疊加暴擊率和物理穿透的銘文就能滿足前期的輸出。

暴擊率加成與暴擊效果加成使得狄仁傑更加輕鬆打出暴擊傷害。

前期銘文所提供的物理穿透效果與物理攻擊加成使得狄仁傑對線更加強勢。

同樣,生命值加成提升了他前期的換血能力。

出裝推薦

六神裝:末世+影忍之足+泣血之刃+無盡戰刃+冰霜長矛+破甲弓

解析:首先,末世選擇第一件出,不僅提供了物理攻擊加成、攻擊速度加成、物理吸血這些屬性,其唯一被動——破敗,普通攻擊附帶目標當前生命值一定比例的物理傷害,可謂是打坦克神器;影忍之足主要是保證狄仁傑的生存能力,因為自身二技能具有凈化效果,所以不懼怕敵方控制,可以放棄抵抗之靴;泣血之刃提供超高物理攻擊加成,其物理吸血屬性大大提升他的續航能力;無盡戰刃在提供高額物理加成的同時還有暴擊效果加成,使得狄仁傑輕鬆打出暴擊傷害;因為狄仁傑的技能是能觸發法球效果的,這裡冰霜長矛的唯一被動——碎冰就顯得很重要,可以減速敵方英雄,從而不斷風箏對面;破甲弓則是針對敵方高物理防禦坦克英雄所出,百分比的護甲穿透效果使得坦克也承受不了這高額輸出。

實戰技巧

前期:召喚師技能推薦攜帶閃現,疾跑雖然有持續時間,但是重做之後狄仁傑還是缺乏位移技能,閃現彌補了這一點缺陷。

狄仁傑可以配合己方輔助英雄走一路,在進入遊戲之前就跟打野溝通好,拿掉己方第一個紅BUFF,然後選擇快速清理兵線,之後推塔。

在對線期間,二技能儘量不要釋放,當敵方英雄來切自己的時候,釋放二技能清除負面效果,然後閃現至安全位置進行輸出。

中後期:此時,狄仁傑主要任務就是在己方隊友保護下進行瘋狂輸出和推塔。

因為是射手,自身身板脆,這裡一定要選擇好站位,一般情況下選擇站在己方陣營的後排位置進行輸出。

團戰開始之前,狄仁傑可以利用一技能消耗,團戰開始之後,要在適當距離進行輸出。

時刻注意敵方刺客英雄動向,不斷進行走位輸出,保證被動疊滿5層,然後利用二技能與一技能保護自己,要記住,只有生存下來才能打出更高輸出。

新版狄仁傑集輸出、控制、自保於一體,玩家們只要在遊戲中多加練習,你可以利用此英雄走向超神之路。

而且上手難度不高,很適合新手玩家使用。


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