魔獸世界:懷舊服主播入駐,戰爭頻發鬼區凸現,是人氣還是蝗蟲
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大家好,國慶結束,又到了該收心好好工作的時候了,不過晚上還是能好好魔獸世界的。
在國慶這幾天,部分伺服器好不熱鬧,天天野外大規模PVP團戰和屠城攻防戰,也讓我這鄉下小服甚是羨慕。
不過天天大規模團戰也帶來了一定的負面效果。
NGA上部分伺服器玩家怨聲載道,本來一個好好的陣營平衡服,因為忽然有幾個主播或大公會入駐,帶來一堆粉絲,首先就把人數平衡打破,本來不排隊的伺服器也需要排隊了。
然後為了節目效果,主播或大公會的野外PVP和屠城活動是絕對不能停的,否則在鬥魚上都沒直播內容了。
這下對立陣營的玩家就苦逼了,時常要面對多倍於自己人數的PPPPPVP,在野外打不過還要在主城被打。
短時間還好,畢竟大部分PVP伺服器玩家還是喜歡有點PVP活動的,但是長時間這樣,很多弱勢陣營的玩家就只有選擇換服了,完全沒辦法正常活動嘛!做任務被殺,進副本被堵,在城裡掛機還被殺!剛好這些伺服器由於主播的入駐,排隊爆滿,網易一開免費轉服,玩家就順勢轉走了。
結果,本來剛開始接近1:1的平衡服,最後變成1:4或更誇張的單陣營鬼服。
比斯巨獸伺服器部落聯盟比無限接近100:1,布魯也是經過主播一番折騰後,最後集體轉服,比例也超過10:1了。
當對立陣營的玩家都轉走了,這個服就沒有野外PVP活動了,屠城也失去了激情。
主播沒有了節目素材,就會等網易下次開轉服,直接帶著粉絲全部轉移到新服去,繼續這一套操作。
比如新服席瓦萊恩一開,直接排隊14000以上,有很多主播都從其他已經開始凋零的伺服器轉移過來了。
新服的結果,其實已經可以預見了,大致會在短時間的劇烈消耗後,再次重複之前伺服器的劇情,待單陣營流失嚴重,主播也會轉走,留下一地蕭條。
龍之召喚伺服器晚上高峰期,大半個小時大腳世界頻道就一個玩家喊話,還是有償下死亡礦井。
想想懷舊服開服才一個多月,部分伺服器已經淪落到這個境地了,想想是多麼的淒涼。
這一套操作,就頗有點洗流量賺紅利的套路。
主播在洗魔獸世界的玩家流量,為他自己帶粉刷熱度。
被多次洗刷的玩家,遊戲體驗太差,最後大部分要流失。
等懷舊服整沒熱度了,這些主播又會去尋找另外一款可以支持他這樣操作的遊戲,繼續洗流量。
曾經大火的絕地求生吃雞,鬥魚虎牙上很多主播都是故意連輸幾百局掉到草履蟲局,然後還開透視或無后座瘋狂屠戮新手玩家,營造幾十殺吃雞的節目效果。
這不是一樣的套路嗎?吸的是遊戲的血,肥的是自己。
雖然我不否認主播的大量入駐可以在遊戲初期帶來大量熱度和關注,吃雞就是這樣火起來的,但是如果主播只為了自己的節目效果,不顧伺服器生態,瘋狂壓榨流量資源,那這個遊戲遲早要受到主播的反噬。
否則,也不會有那麼多玩家把他們稱之為蝗蟲了。
目前大部分正常玩家可能還只是對主播的行為不滿,可能過段時間,由於工作室泛濫,G團大行其道,物價通貨膨脹的問題又會浮上水面,大部分普通玩家不花錢沒辦法正常獲取遊戲裝備。
魔獸世界懷舊服,實際上非常考慮網易的運營能力。
希望不要開了懷舊服後,玩家大量引流把正式服做死了,然後懷舊服又被自己的不作為,任其惡化而玩死,那最後可就真讓人扼腕痛惜了。
作為魔獸世界15年的忠實玩家,我們希望網易能維護好健康的遊戲環境,合理的通過轉服、合服、封號等工具手段來讓遊戲朝欣欣向榮的方向發展,能繼續跟朋友們一起遨遊在魔獸世界裡,享受樂趣,是我們共同的期望。
關心這些的朋友可以關注作者帳號,後續我會繼續跟進此類問題的發展趨勢和對遊戲的長遠影響,跟大家進行探討。
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