6.19這打野非ban即選 一言不合就五千血

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版本數據解讀

韓服雷霆咆哮打野勝率數據

選擇熊來打野絕對是你這個版本最穩定的選擇,他的打野勝率可以說是目前版本所有英雄當中上升最大的,從之前的二十三名到達如今的第二,說明熊非常能夠適應當前版本,才有可能在勝率方面取得如此飛躍式的飆升。

隨遊戲時長統計的勝率

我們可以從這塊數據簡單明了的看出熊的強勢期與弱勢期,前期熊相對大多數打野是更弱的,手短腿短還不夠肉,敵方打野想要壓制你也正是會從這個時期入手,我們就要做好相應對策,熊的一大優勢就是肉,這往往需要到中後期有了一定裝備基礎後才能發揮出來,而到了大後期,敵方C位基本做出破甲、法穿裝備,這時候你的作用又會大幅度下滑,所以我們必須得把握好20分鐘到35分鐘這段時間,儘早贏下比賽。

熊到底有多肉?

我們把數據定格在25分鐘左右,這時候均勢或者順風情況下三件套基本成型,而這時候敵方英雄一般還沒開始進行合成很多破甲裝備。

熊的等級我們就算14J

基礎生命值:1702

基礎護甲:71

基礎魔抗:48

總血量:5103(加上了狗熊的被動以及振奮的回覆加成)

總護甲:127【55%物理傷害減免】

總魔抗:108【51%魔法傷害減免】

就這數據基本在25分鐘之內很少坦克可以達到這種程度的,雖然說更能抗傷害的還有龍龜蒙多,但是他們傷害不一定有狗熊高啊,如果是在逆風局說能抗住2S以上都是極限了,要是在均勢局或者順風局如果被敵人圍毆抗住3S左右是絕對有可能的,僅僅是三件套就能達到這種效果,如果到了中後期,等肉到極點的時候,抗住敵方五人五秒傷害絕對不是浮誇的說法。

PS:這種情況也不太可能出現,除非你仇恨值太高,別人才會把技能全部丟給你,如果不是的話,狗熊在團戰中沒有那麼容易掛掉。

天賦推薦

解析:這套符文是目前最高勝率的一種,老兵傷痕讓你肉的同時輸出更高,而耐久有可以增加50%生命回復並且低於25%時提升200%這在沒有被動的時候非常吃香,相當於小被動。

時光之力的作用不言而喻,非常適合狗熊這類生命值越高傷害越高的坦克型打野。

符文推薦

紅色:攻擊*9 黃色:護甲*9 藍色:魔抗*9 精華:攻速*3

解析:標準的一套清野符文,攻擊與攻速保障你的清野效率,同時攜帶一定攻速符文也有助於狗熊增加大招輸出,以及W技能的及時觸發,護甲讓你減免很多野怪的傷害,畢竟是肉,黃藍雙抗是最穩定的選擇。

加點順序

主W副Q,E最後點滿

解析:狗熊傷害最高的技能就是W了,被動還會為你增加額外的攻速,由自身生命值加成傷害,越到後期作用越大,最關鍵的是擊殺野怪還能夠返還一半冷卻,主點它能夠極大程度增加你的清野效率,其餘基本是輔助性技能,Q技能是狗熊主要gank的手段,建議副點,減少這個技能的冷卻,而E技能為你清野以及減速敵人得到便利,不過作用沒有WQ技能大,最後點滿即可。

召喚師技能選擇

目前倒是有兩種選擇方案,一種常規的閃現CJ,另一種思路是疾跑CJ,分別可以針對不同的陣容進行搭配選擇,畢竟目前疾跑的也相當強勢,如果敵方C位都是那種沒有位移的英雄可以考慮用第二種,冷卻短而且配合Q技能加速也能很好彌補腿短的不足。

出裝推薦

出門護符讓狗熊刷野不會太過於難,畢竟狗熊本身還是個肉英雄,而且護符還可以提供回藍跟生命值。

鞋子一般推薦出三速鞋,打野刀有兩個選擇,一方面是全肉裝的熊,就算出了全肉裝熊的輸出也是很高。

還有一種就是出血刃,血刃提供的攻速可以讓熊更快的清野和打出W技能。

板甲的被動可以讓狗熊的移速提高55,配合鞋子就是115,再配合Q提高30%,在中期可以飛了。

振奮可以讓熊的被動回血率提高一個百分點,血手讓熊有個臨時的護盾但是不要小看這護盾,足足有30%,一隻正常的熊後期足足可以達到3000多血,30%就是1000的護盾。

狂徒最主要的還是200%的回血跟被動。

可選裝備:

三相之力:狗熊為數不多的輸出裝備,三項的屬性較多,都比較適合狗熊,狗熊的技能CD短,被動咒刃觸發次數多。

巨型九頭蛇:這件裝備也是有攻擊有防禦,巨型九頭蛇的被動和主動都是根據自己的最大生命值給敵人造成傷害,更適合出肉的狗熊輸出。

冰霜之錘:改版之後更肉了,是更加適合狗熊的黏人輸出裝。

正義榮耀:正義榮耀的主動加速可以配合狗熊的Q來抓人。

蘭頓之兆:用來針對對面的高暴擊英雄,AD和亞索蠻子之類的。

打野路線與gank技巧

前期刷野建議從下方的野區開始打完紅BUFF(蛤蟆)後再打F4(三狼)藍BUFF(紅BUFF)就可以到3級了,3級之後可以選擇入侵野區,3級雙BUFF1V1很少有打野英雄剛的過狗熊,這也是為什麼狗熊勝率如此高的原因。

只要入侵野區擊殺對面打野一次,那麼你就可以在對面野區橫著走了,有被動的存在就算是兩個人追你你都很容易脫身。

GANK的話Q技能起手抱過來然後E減速,配合隊友打輸出,W斬殺。

連招都是非常簡單的,主要的難點就是GANK的時機,這完全取決於你的意識以及操作,想要抓到人就一定要想辦法Q中。

還有一種GANK手法就是確定對面沒有眼位的時候,最好去抓上路,等對面上路的走位比較靠前,你直接繞後不用開Q,E技能減速走砍,等對面交了位移或者閃現的時候再給Q追上去帶走,可以騙一個閃現就很賺了,當然如果對面沒有閃也沒有眼,什麼都不用考慮了,無腦抓就行。

當然想要洞悉對面打野的動向就一定要做好眼位,可以參考下面的眼位圖:

1號眼位和2號眼位都是兩個非常重要的,1號眼位插上之後,可以看到對面打野是否走進草叢,是否走過來繞過,是否走向上路,是否在中路反蹲(2號同理)這兩個眼位都是很BUG的,只要你意識好,對面打野只需要露出一面你就能預測他的動向。

其餘的紅點是一些控制野區的眼位,有了優勢之後也別忘記插眼。

團戰思路

思路很簡單啊,狗熊最大的特點就是肉,充當前排是最穩定的一種選擇,自己有百分比傷害為什麼還要去打脆皮,配合隊友把敵方前排速度秒了不是更好,如果敵方有脫節落單者,一個閃現加Q扔回來配合隊友擊殺,團戰不就贏了,玩狗熊有被動不用慫,頂住傷害就是了,敵方英雄也不會把所有技能交給你,如果他們用幾個大招換你的人頭,那麼這場團戰你們基本也就贏了,沒血了後撤等被動加血之後再上前充當攪屎棍,即使是攻擊前排利用大招也能打到戰場後面的C位,一般來講,這樣的團戰打法夠用了。

搭配與克制

最佳組合:

卡牌大師-崔斯特

卡牌和狗熊真的是一對撩妹能手,黃牌暈住狗熊就可以開Q熊抱了,想要從卡牌加狗熊的配合下逃脫真的是難於上天。

克制英雄:

法外狂徒-格雷福斯

男槍到了後期是可以克制很多打野的,機動性強爆發高,雖然自身不肉,但是靠著裝備還有天賦的吸血,根本就打不死,狗熊只有一套追擊能力,如果沒有殺死的話男槍就可以一直風箏狗熊,狗熊就會非常難受。

如果對面是男槍建議不要拿出狗熊。

結束語

今天關於狗熊打野的玩法技巧講到這裡就結束了,還是那句話,想上分就得跟著版本走,選擇強勢的英雄進行比賽,勝利會輕鬆很多,最後希望這篇攻略對大家能夠有所幫助。


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