PS4日本上市2周年:硬體銷量和20款最暢銷遊戲曝光
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今日日本遊戲雜誌《電玩通》刊登了一篇文章慶祝了PS4在日本上市2年後銷量達到235萬6098台,並列出了這兩年日本國內銷量最好的20大PS4遊戲,並在後面附上了具體的銷量數字。
這20大遊戲是:
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合金裝備5:幻痛– 425,971
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Knack– 400,888
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勇者斗惡龍英雄 – 327,019
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使命召喚12:黑色行動3– 310,238
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血源– 209,985
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輻射4– 206,712
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GTA5– 196,795
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星球大戰:前線– 187,434
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勇者斗惡龍:建造者– 170,168
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合金裝備5:原爆點– 155,598
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巫師3:狂獵– 149,337
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如龍0– 146,510
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最終幻想:零式HD– 140,048
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如龍:維新– 134,010
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如龍:極– 131,205
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命運– 125,900
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戰地4– 113,928
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戰地:硬仗– 113,061
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使命召喚11:高級戰爭– 102,716
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看門狗– 99,323
需要注意的是PS4登陸日本發售是在2014年2月22日,因此《電玩通》提前了四天發布了這個統計數字,不過大概銷量也就是240萬左右,不會有太大的出入。
此外,《電玩通》還發布了一張圖表,生動展示了自2014年2月22日起,隨著日本國內的主要活動,PS4銷量的走勢。
從左到右提到的活動分別是PS4登陸日本上市,「Metal Slime」特別版的發布,2015年3月大作集中在春季發售後PS4銷量水漲船高(發售的遊戲包括《勇者斗惡龍:英雄》、《Yakuza
9》、《最終幻想:零式HD》、《血源》等遊戲)、《合金裝備5:幻痛》的發售和2015年10月PS4降價。
而在上面的20大遊戲中,小島秀夫的《合金裝備5:幻痛》登頂第一名,而第二名則很意外,是評價很低的《Knack》。
《Knack》的高銷量主要是因為相比歐美市場,本作在日本跳票了,為了補償玩家,PS4首發時每台機器上都捆綁了《Knack》遊戲。
因此《Knack》在日本的很大一部分銷量是來自於主機捆綁銷售。
《Knack》也是《血源》外唯一的第一方遊戲。
《勇者斗惡龍》系列有兩個主要遊戲上榜,相信隨著時間的更迭,《勇者斗惡龍:建造者》的銷量和名次將很快超過《星球大戰:前線》。
縱觀榜單,也有許多歐美遊戲上榜深受日本玩家喜愛,主要是FPS,RPG和開放世界類遊戲,比如《使命召喚12》、《使命召喚11》、《看門狗》和《巫師3》等。
最後,《如龍》系列有三個遊戲上榜,雖然至今還沒有一個正統《如龍》遊戲登陸PS4(《如龍:0》是前傳,嚴格來說並不算)。
因此對於今年秋季發售的PS4獨占《如龍6》,前景似乎很不錯。
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