《神武戰略版》戰鬥初體驗 回合制軍團戰淺析

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《神武戰略版》是最新的國產免費策略單機遊戲,同時也是國內首款採用西遊題材的策略單機,小編經過好幾天的奮戰,終於成功通關了,其中也總結了不少遊戲心得與技巧,下面就拿出來與大家分享一下吧!

《神武戰略版》官方網站:http://swz.duoyi.com

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戰場元素的說明

《神武戰略版》採用了回合制的戰鬥模式,但與傳統的回合制不同,因為我們在裡面可以發現不少新的戰鬥元素,大大的提升的遊戲的策略性,以下是對各種戰場元素的介紹:

技:每個武將都擁有一定的「技」,武將需要消耗「技」才能作出行動。

戰場時間:戰場時間在戰鬥介面的最下方,雙方人員每行動一次則減少1點戰場時間,當戰場時間用完則戰鬥結束。

戰果條:戰果條是戰鬥的統計結果,在戰鬥時間結束後,戰果多的一方獲勝。

【圖1 《神武戰略版》戰場元素】

戰鬥結果的判定方式

由於《神武戰略版》的每場戰鬥都有一定的「戰場時間」(可以理解為出手次數)限制,所以每場戰鬥都是根據「戰果條」的多少來決定勝負勝負。

在此設定下,雙方不必拼至一兵一卒才能決出勝負,從而衍生了非常多的戰術。

因為哪怕被別人占了上風,己方已經無力還擊,只要保持自己的戰果條別人多,一樣可以取得勝利。

【圖2 戰前的兵力預覽】

戰果條的影響因素

既然《神武戰略版》的戰鬥是根據戰果條來決定勝負,那麼「戰果條」的多少是由什麼因素決定的呢?雖然官方沒有說明「戰果條」的具體算法,但是小編在體驗後發現,「戰果條」主要受到武將存活數量、兵力多少、和戰鬥地形的影響。

其中影響最大的是武將的存活數量,所以保證武將存活就顯得尤其重要;其次是戰鬥地形,在不同的地形中,守方軍隊可以獲得不同的戰鬥加成,至於如何才能控制好這個「戰果條」,相信大家經過多場戰鬥後便會摸索出來。

【圖3 回合制的軍團對戰】 以上就是《神武戰略版》戰鬥系統的一個簡要的介紹,雖然缺少深入的戰術研究,但也足夠大家能夠摸清遊戲的戰鬥規則了,在接下來的日子裡,小編將會推出更多相關攻略,讓大家能夠快速的融入到《神武戰略版》中!

【圖4 《神武戰略版》玩攻城】

關於《神武戰略版》:

《神武戰略版》是國內首款西遊題材地域壓制類單機遊戲。

多線的劇情發展,個性十足的神仙妖怪,帶給你玄幻新體驗;回合制軍團戰中全新的戰場元素,豐富的兵種、武將對抗讓戰鬥充滿策略性;還能聯網切磋、對抗,滿足挑戰慾望;你將在這裡開啟一番別有樂趣的西遊征途!

《神武戰略版》官方網站:http://swz.duoyi.com/

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