王者榮耀:遊戲一年,談談各英雄的銘文搭配

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去年四月左右加入遊戲,至今差不多一年的時間,最早由於沉迷猴子,所以第一套銘文完全是針對猴子準備的:10禍源 10鷹眼 5無雙 5禍源。

剛玩的那段時間,銘文碎片比現在難得多了,基本上如果不用rmb購買 2周才能一枚五級銘文,現在就快的多了 我是今年二月十九號準備開始攢紅月銘文,今天是三月20號,也就是差不多一個月的時間就能合成十個五級銘文(期間我還把一個禍源換成了無雙 浪費了800碎片)

下面我講淺談我關於銘文搭配的一些小心得:

首先說個最簡單的吧,法師銘文,由於並非職業法師,所以我合成了一套基本上最通用的法師銘文 10貪婪 10憐憫 10夢魘 屬性是 16%法術吸血 10%冷卻 42法術攻擊 24法穿。

關於藍色銘文,實際上是很讓人糾結的一件事,輪迴和貪婪究竟哪個好?10輪迴的效果是 10%法術吸血和24的法術攻擊。

誠然 出門多24點法強確實強勢,但是法術吸血,算得上是全遊戲最稀有的屬性,只有血書能提供。

大多數情況下,我的非刺客型法師是不會出這件裝備的,所以這6%的吸血就彌足珍貴了,我的嬴政拿藍buff可以從不回家,這對經濟的發展極其重要,最重要的是可以留下格子出其他裝備。

綠色獻祭確實比憐憫性價比高。

強迫症作祟。



另外,綠色符文選擇物防或法防也是十分妙的,可以大幅提升法師的生存能力,而且40%冷卻封頂,這個符文後期實際上沒啥用。

具體權衡,各位自己斟酌。

紅色符文的糾結點在於聖人和夢魘,11點法強和24點法穿,優劣一目了然,固定數值永遠比不上百分比,越到後期越明顯,所以夢魘是不二的選擇。

接下來我們說一下坦克符文。

綠色符文的選擇有很多總體來說分為加雙抗和加生命。

加雙抗的有霸者:九點護甲 靈山:九點魔抗 均衡:各五點。

這裡實際上我是比較推薦靈山,因為防禦類裝備加魔抗的只有三件 韌性鞋 魔女 振興,三件總共650點魔抗。

相比於動輒上千的護甲來說,魔抗實際上是不夠的,尤其面對面雙法師,會顯得特別脆。

靈山優勢明顯,缺點也比較明顯,對面如果以物理輸出為主,那就基本上沒用了。

綜上我最終選擇了均衡,畢竟加起來十點防,顯然更加合算。

對於加血量的符文來說,顯然還是提升血的質量,在遊戲後期效果更明顯。

回聲其實也不錯,加雙抗減cd,但因為強迫症……所以……藍色符文對坦克有用的是獸痕:60生命0.6暴擊。

長生 75生命 冥想 60生命外加回血。

仔細想想,這幾個符文性價比太低,加固定數值的生命值,還這麼少,中後期基本沒有任何作用。

而狩獵符文,才是坦克最需要的,10%攻速10%移速,進可攻退可跑,畢竟這個版本沒有輸出的坦克基本沒用,狩獵對於輸出型坦克來說,簡直是如神助。

紅色沒有什麼好說,宿命。

性價比極高,整套符文20%攻速加成,對於不出攻擊裝的坦克的戰鬥力提升巨大,73點護甲50點魔抗 外加10%移速,足以讓承受完巨額傷害後全身而退。

接下來是重頭戲,物理輸出類銘文。

總體來說分三類,攻速型,暴擊型,穿透型。

無論是哪類,對於物理輸出來說,綠色符文只有一種選擇,那就是鷹眼,這個應該沒什麼爭議。

而紅色和藍色,就真的是千變萬化,容我慢慢道來。

攻速型物理輸出,代表人物韓信 馬可波羅。

紅色符文幾乎毫無爭議,10紅月 16%攻速外加5%暴擊,相當於21%的增益,簡直是性價比最高的符文,沒有之一。

藍色符文選擇狩獵,總共26%攻速,馬克輕鬆達到150%攻速,韓信挑到你懷疑人生~

穿透型物理輸出,是以百穿銘文為基礎。

所謂百穿,就是鷹眼提供64點穿透,異變提供36點,總共100點物理穿透。

而針對百穿符文,藍色的選擇一般來說有三種:隱匿,狩獵,奪萃。

很多銘文推薦隱匿,1.6的物理攻擊和10%移速。

個人認為,相比於狩獵多10%攻速 隱匿16點攻擊真是微不足道。

百分比的加成 永遠優於固定數值。

這裡我重點說一下奪萃,10奪萃16%物理吸血,這意味著什麼?這意味你可以永久用制裁之刃代替泣血之刃,這意味你多了一個法球效果,這意味你出門就可以無傷打野,意味著射手前期可以殘血賴線,意味你不出吸血裝備 一波團戰後也可以刷野回復。

還有更爽的?

最後說說我最初的起點,暴擊符文。

相信很多玩家和我一樣,對猴哥的銷魂三棒沉迷得難以自拔。

那是猴子還沒削,基本所有愛好者都10禍源16%的暴擊率,然而在紅色暴擊符文中,還有另一個選擇,那就是無雙,10無雙是7%的暴擊率 36%的暴擊效果。

很負責任得告訴大家,從數學期望角度看,前期禍源好,後期無雙好,所以我當時的選擇是5禍源5無雙,之後猴子改版,加了暴擊率,削了暴擊效果,無雙的優勢更大了。

藍色符文我最初的選擇是獸痕,只怪那是太年輕,相比於區區5%暴擊率和600點生命。

10攻速10移速讓猴子更加遊刃有餘。

然而慢慢的我發現,奪萃對於猴子來說,更加重要!

泣血之刃這件裝備對於猴子來說,實在是雞肋,不出吧,切人沒切死,殘血逃出來,你是回家呢,還是帶線打野?回家影響發育,不回家容易浪死,還無法二次切入。

出了吧,這件裝備對於猴子來說實在無用,畢竟猴子不是站樁輸出類。

而奪萃,很好的解決了這一件問題,讓猴子可以多出來一個格子出更有用的裝備。

遊戲中的暴擊裝主要有五個,無盡和宗師之力,基本屬於必出,另外還有影刃電刀和蒼穹,電刀蒼穹看優劣局勢二選一。

另外個人認為影刃還是比較有用的,畢竟猴子每次普攻都是暴擊,給了猴子與人對a的底氣,最後加一把破甲弓,100%暴擊猴正式誕生。

至於我為什麼現在換成6無雙4禍源,那是因為多年難以治癒的強迫症,不信你看下圖的暴擊率。


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