論單人副本所造成的版本影響,公平公正保持初心

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就地下城單人團本一事,引起了不少玩家的熱議。

而在這些玩家之中,有的人持支持的態度,有的人則持反對的態度。

因為玩家人群的不同,觀點自然會有所不同,但究竟單人盧克&安圖恩對於現階段都有哪些影響,還請大家跟著小編一起往下看。

安圖恩單人模式攻堅戰活動獎勵:

濃縮的魔能石

安圖恩傳說裝備

安圖恩卡片

安圖恩的靈魂碎片

可佩帶的荒古武器一種

安圖恩史詩裝備

單人盧克攻堅戰通關獎勵:

單人盧克攻堅戰模式:魔岩石2/3/4/8個

盧克地下城怪物卡片+魔岩石2個

製造者盧克(光)卡片+魔岩石2個

盧克地下城傳說裝備+魔岩石2個

盧克地下城怪物塔羅牌+魔岩石2個

單人安圖恩&盧克所帶來的影響

如果是單從一個模式來闡述對版本的影響,首先就得從玩家們的層次來進行分析,並且將其相結合才能進行更深層次的對比與分析。

畢業角色

對於已經畢業的玩家,副本的需求量還是比較低的。

畢竟從目前的副本獎勵來看,主要還是裝備和升級這一塊。

至於畢業的玩家為什麼會打團,這其中的原因不外乎兩點,一獲取免費深淵票,若出新裝備可在第一時間投入戰鬥。

二賺錢,通過副本中的一些傳說裝備和卡片來達到賺錢的目的。

如果僅從這兩個角度來看,單人副本的推出反而是剝削了畢業玩家的整體收益。

成型未畢業角色

成型角色但未畢業,主要是說3等或者4等一類的玩家,他們具有較強的戰鬥能力,但並未達到完美。

從這部分玩家來進行分析,首先他們所欠缺的是裝備的完整度,包括一系列的裝備升級,所以在模式的選擇中,他們的重心一般是放在材料的獲取量和大量的深淵門票,相比較而言,單人副本帶來的提升並不大。

划水玩家

至於划水的玩家,他們所堅持的第一原則就是能過就好。

自身實力的欠缺導致他們只能退而求其次,材料的獲取量包括一些實力的提升途徑,並不在他們的考慮範圍內。

像單人模式的這種團本在難度方面是有很大調整的,如果是在現有階段能過的話,所帶來的收益還是非常不錯的。

單人副本的現實意義:

對於單人模式的副本,就有關於他的評價也聽到了不少。

其中說到最多的就是沒用,各方面獎勵可能還不如團本。

但從這個模式存在的深層意義來看,單人團本的推出更多的是一種減負手段,就拿現在來說,基本上每位玩家都有將近6個號,這還只是基礎。

如果是以往的常規團本,你需要花費大量的時間去組織隊伍,一個號可能覺得沒什麼,但多個號結合在一起,所花費的時間那可就不是小數目了,往往一天的團打下來,有的玩家就跟褪了一層皮似的。

至於獎勵方面,則是出於老玩家的一種保護機制,讓每位玩家都儘量處在一個相對和平的環境下去競爭,而不是就僅靠一次活動就可能趕上別人辛苦幾個月的成果,所以單從影響上來看,我個人覺得既維護了老玩家的權益,同時又給了多號黨一個喘息的機會。


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