盤點《刀塔傳奇》橙2最強法師 覺醒改變命運

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刀塔傳奇已經開放了3.0版本有一段時間了,新區的朋友還走在穩健和諧的發展之路上,老區的朋友已經逐步進入了主力英雄橙2的時代。

似乎也不需要多說,也沒更多的爭議,這是一個屬於法師的時代。

雖然不是純法隊在競技場能夠威力無窮,但是以法師為核心的混合隊伍大放異彩,今天小兵跟大家一起盤點一下當下版本橙2時代最強的那些法術操控者(排名不分先後)。

痛苦女王

昨晚在貼吧看到一個吧友說,「女王的傷害不只是來自於大招,還有她的跳吼呢」,小兵頓時感覺萌萌噠……「跳吼」難道不是斧王的專屬稱呼嗎。

女王是這個版本的大熱英雄之一,她作為混合隊的輸出核心,一般會跟沉默、光法一起出現,由沉默負責限制對面的反手一波,光法的紫色技能可以輔助女王輸出,大招還能跟女王形成雙波清場的效果,這個組合還是很強的。

女王這個英雄在大家剛進區的時候紫前基本都會遇到幾個,之後很快就會在競技場銷聲匿跡,為何90後普遍覺醒時代她又重回人們的視線,主要是因為她的輸出手段非常多樣,點、線、面都非常出色,點輸出有一手毒鏢打切入型英雄或者突破前排往往有奇效,線輸出一個尖叫速清猴子分身非常給力,打雙前排的隊伍也相當出色,面輸出大招更加威力巨大。

小兵的渣渣女王還是橙0未覺醒,在競技場已經風生水起。

沉默術士

縱然削弱千百遍,沉默依舊是初戀。

沉默術士在大量的法師裝備浴衣,大量的pa無視沉默變態輸出的大環境裡,仍然占據著競技場極為搶眼的首發位置,在巔峰裸露的一隊和普通競技場都能屹立不倒,其能力自然不需多談。

這個版本的沉默在大家普遍進階橙2以後,已經從原來的第二輸出點或者第三輸出點,變成了一個純戰略抽能或者法球點t的作用,論單純輸出,他的優勢已經不太凸顯了。

雖然橙2增加了不少的法強,但是畢竟只有一個aoe技能,這對他的數據是一個限制。

沉默術士不具備過早進階橙2的優先性,但是進階了橙2以後點t的速度令人髮指,對於那些為了戰術需要強行把低血量的副t推上一號位的玩家,是一種致命殺傷,比如全能騎士死靈法師,分分鐘被點倒。

光法

光法從國家隊建立開始,就處在競技場一線水平里。

我認為莉莉絲開發pa這個英雄,最原始的意思就是克制光法這個百搭後排,最後的結果是,pa克制了全部,但反而沒有過分克制光法,因為只要我方的四號位甚至三號位跟光法很近,對方又沒有使用人馬,pa跳到光法附近,砍得卻是沉默、dp甚至猴子的分身,而不是光法。

橙2以後的競技場,光法依舊是最好用的後排之一,他的技能非常搭調目前的競技節奏,致盲有很強的戰略意義,大波有絕地反擊之功效,只是卡智力在藍胖之下變得越來越難了。

未來的光法會有一定程度的削弱,主要是考慮到覺醒風行目前還沒有普及,一旦風行+一姐的隊伍全面鋪開,光法將再一次成為敵法和一姐的魚肉,卡智力也是太傷了。

不過,無論怎樣,因噎廢食是不好的,光法配對的泛用性和自身傑出的綜合能力讓他必須成為橙2階段的一流法師之一,這一點不需要太過質疑,即使目前後排的選擇越來越多,光法仍是最穩定的,也是培養性價比最高的。

風行

本來已經全淡出大眾的視線了,結果因為裝備和覺醒,風行突然就成了主流,不禁令人感嘆,最叼的英雄在莉莉絲手裡,無論你是誰,你身價多說,讓你叼你就叼,讓你渣你就渣,想想我大sf就都是淚。

我們公會有兩個覺醒橙2的風行,用起來真得厲害。

輔助一姐射穿一切,因為一姐本身就很強,大控釋放得相當頻繁,主要是被各種致盲和閃避克了。

有了風行以後這個問題迎刃而解,不需多說。

我跟大白打了幾場,射得光法連致盲都很少能放出來,就算放出來也等於沒有,簡直無情。

對於猴子、敵法這些60左右閃避的同學,風行這個覺醒技能是卡在臨界點上了,限制非常明顯,對於25閃避的船長、人馬、骷髏王之流,包括覺醒後45閃避的末日,潮汐樂呵呵地說:你們還裝出一副有閃避的樣子麼?同時風行自身的能力也不弱,大招對螢幕有強制靜止的效果,也就是所有人要等她放大招,不存在風行的大招抬手時被沉默或者被潮汐大招打斷的情況,這一點就很陰霸了,只要風行抬手,7萬輸出基本就有了。

小技能帶控,也是好評,但是小技能的輸出比女王差了一點,不過風行的定位還應該是一個強力收割型輔助,不是中場爆髮型法師,所以她是很贊的。

召喚師卡爾

魂匣英雄本不想多說,因為有些朋友很反感。

但是召喚的強勢,而且是三星就有的強勢,小兵在這裡簡單說幾句。

卡爾隊伍的核心,小兵認為有兩個,一個是卡爾自己,一個是電魂。

電魂覺醒了以後太賴皮了,就是作死,這真是受不了。

實戰中,橙2的卡爾輸出能力相當一流,混合卡各種大火球、推波、吹風,同時還能為隊友提供輸出環境。

火卡就怕一直切靈動迅捷,只要不是這種情況,在電魂以生命為代價的保護下,卡爾的輸出非常可怕,尤其是在法師對剛當中,反正小兵打別的法師隊,從來沒輸過。

風暴之靈

小兵認為,當前最被低估的英雄之一,也是我認為最有開發潛力的英雄之一,這是實戰的總結。

只可惜藍貓作為一個切入型英雄,絕大多數玩家居然沒機會獲得五星的藍貓,不禁讓人扼腕。

橙2的藍貓繼續走暴力路線,這讓他成為一切低魔抗中後排的噩夢,一個開啟了大招的藍貓,打小黑白虎真得沒有太多壓力。

而藍貓在開大期間拉扯陣型的能力能為隊友創造大量輸出的機會,而它超強的收割能力基本能保證它兩個大招連起來開,輸出相當無情。

以前我覺得藍貓還是配合卡爾才有春天,最近我區很多橙2藍貓作為法師中的收割機來使用,效果是爆炸性的。

唯一缺點,升星難。

四星可用,三星放棄吧。

橙2給力的法師不止這些,而小兵不能一一道來。

我們發現lion、黑鳥、風行這些本身都不太被看好的英雄,現在都成為了大家談論的焦點,進一步證明了兩件事:沒有廢英雄、覺醒改變命運。

然而一個非商店英雄的培養周期是很長的,比如lion這種非常強勢的英雄想刷起來要一兩個月甚至更長的時間,期間漫長的等待,也只有玩家知道了。

等等,下面好像有什麼很特別的東西!

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