爐石傳說:平衡性補丁終究到來,分析改動後的主流卡組該何去何從
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平衡性改動終究還是來了,二月份的10.2版本中平衡性改動就會生效,改動內容如下:
骨魘
現在消耗8點法力值(原為7點)
設計師說:
骨魘在構築和競技模式中都很強勢。
它能夠立即對場面產生重大影響,而且它是中立卡,可以放進各種套牌。
把法力值消耗提高1點後,對手可以有更多的時間,用強大的後期卡牌對抗骨魘對場面的影響。
受影響卡組:
所有中速節奏卡組,以王子賊和部分龍牧為主
點評:
冰封王座的明星卡,眾所周知,7費骨魘是節奏卡組一個關鍵的節奏點,優勢增加壓力,均勢壓場,劣勢,只要有一個隨從在場就有可能返場,增加一費看似不痛不癢,其實把節奏點向後拖了一個回合,一回合能發生的事情太多了,而且現在的節奏卡組缺少7費強勢站場生物,天梯可能會從必帶卡逐漸變為可帶卡,但是競技場依然超模,選擇的優先度和強度仍然很高。
通道爬行者
現在攻擊力為2點(原為5點)
設計師說:
由於通道爬行者的減消耗機制,初始手牌是否抽到它就會產生巨大的差別。
通道爬行者是一張非常強的中立卡,很多職業都會帶上它。
通過降低它的攻擊力,我們降低了起手是否抽到它的影響程度,以及這張卡的強度。
但在理想情況下,玩家如果在前期抽到這張卡,仍可以把它當作一個低費隨從打出。
受影響卡組:
所有快攻、節奏卡組,快攻騎、魚人騎、奧秘法、部分龍牧、王子賊、快攻德、中速獵、快攻獵等等。
點評:
狗頭人新版本幾乎各個卡組的必帶卡,所有卡組都可以塞上兩張,這一刀砍下來基本所有卡組都受到了或多或少的影響,快攻和節奏卡組對它的攜帶可能會產生動搖,攻擊力太低,很難產生一定的威脅,尤其如果在中期之後抽到基本是虧的,不過競技場仍然是個不錯的選擇。
海盜帕奇斯
不再具有衝鋒
設計師說:
隨著我們距離《爐石傳說》的新一年越來越近,如果允許帕奇斯以目前的狀態離開標準模式,我們對此會有一些擔憂。
帕奇斯是一張很強的卡牌,幾乎所有職業都可以帶上他並從中獲益,而他在遊戲前期的強大也導致控制卡組不得不想辦法應對他。
經過這次改動,狂野玩家可以更加靈活地構築套牌。
受影響卡組:
還是所有快攻卡組
點評:
大航海時代的揭幕者,雖然說一直喊削帕奇斯,但是真到要砍的時候,發現不能衝鋒的帕奇斯真的鹹魚,尤其如果射手上的話。
競技場~不說了,誰會選啊!
縛鏈者拉茲
描述改為:戰吼:在本局對戰中,如果你的牌庫里沒有相同的牌,則你的英雄技能的法力值消耗為(1)點
設計師說:
類似海盜帕奇斯,我們不想讓拉茲永遠保持現在的狀態。
拉茲目前是暗影收割者安度因套牌的重要組件,導致遊戲結果取決於是否在第5回合之前抽到他。
調整他的戰吼後,他在標準模式中與暗影收割者安度因配合的總體強度降低了,同時也能在《爐石傳說》新一年的狂野模式中保持合理的強度。
受影響卡組:
宇宙牧
點評:
自冰封王座「牧中無人」以來,宇宙牧簡直人人喊打,這一削弱也算普天同慶,不過小編還是覺得削錯了,不應該削拉茲的,畢竟拉茲出了很久了,強度一直在那裡放著,一直到DK出來產生化學反應才上來的,要削應該削DK呀~不過但說這次拉茲削弱應該對宇宙牧來說應該是致命的,不但後期解場能力直線下降,斬殺線更是低了不少,最理想情況下也只有14點了。
總結
總的來說,這4刀其中3刀砍在了快攻和節奏卡組上,一刀砍在了宇宙牧上,削弱目標很明顯,就是王子賊、快攻騎、魚人騎領銜的快攻節奏卡組和宇宙牧,但是不得不說宇宙牧這一刀明顯更狠。
相較於上述卡組而言,控制術、魔塊術、青玉德、龍牧、大哥牧、弒君賊明顯沒有受到任何影響,牧師應該會向龍牧、大哥牧過渡,術士會明顯增多,快攻和節奏卡組會減少,青玉德在面對術士和擁有大量優質隨從的龍牧、大哥牧會明顯力不從心,頹勢漸顯,反觀弒君賊可能憑藉爆牌體系在對陣大部分後期卡組占據穩穩的上風。
總的來說,術士極可能會逆襲牧師占據熱度第一,繼「以德服人」、「牧中無人」後會產生「術XXX」嘛?
那麼術士該用什麼成語呢?
以上為小編個人看法,大家有什麼其他想法可以底下留言喲
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