殺死英雄來替換英雄 外服玩家腦洞卡牌設計

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原文地址:http://www.hearthpwn.com/forums/hearthstone-general/fan-creations/172442-weekly-card-design-competition-4-11-final-poll

譯者:逗比萌

hearthpwn卡牌設計大賽第四季第十五期

本期規則

本期比賽的主題是「英雄替換」。

簡而言之,就是設計一張卡,這張卡的效果是替代你的英雄出站。

就像加拉克蘇斯大王和管理者一樣。

但是不用受限於這樣的思路,可以有更多的腦洞。

但是不能設計的太複雜,要求4張圖就能完全概述這張卡的效果。

以加拉克蘇斯為例,分別拓展出英雄頭像、武器卡牌、英雄技能和英雄技能衍生的隨從。

太過於複雜的話讓人難以理解,難以接受。

本期作品精選

原卡:中立傳說,10費11。

遊戲開始時,將三張「問題盒子」加入你的卡組,並且把它作為最後一張卡。

戰吼:用尤格薩隆替代你的英雄。

英雄:尤格薩隆,60血。

問題盒子:棄掉牌庫頂端的4張牌。

(應該是類似於地雷一樣抽到自動觸發的卡牌)

英雄技能:被動技能,你受到的所有疲勞傷害全部都隨機分配給敵人。

武器:5費24。

每次攻擊都抽一張牌。

設計簡評:

好厲害的卡牌呢,最少也是為你增加了60點生命值。

不過10費隨從來說,僅僅奶滿血並不能翻,對比雷諾的話也不算特彆強。

問題盒子的機制沒太搞懂,既然是三張的話,到底是怎麼觸發的呢?

進入疲勞期才是傻龍最佳的發揮時期,爆牌賊、缺德、疲勞法、疲勞戰哭暈在廁所,暴雪你對我不公。

原卡:德魯伊法術。

把你的英雄替換為一隻羊。

召喚四個11的羊。

英雄:羊。

1血。

武器:羊角,1費15。

英雄技能:如果你場上有任何一個不具備潛行的隨從,則你的英雄獲得免疫。

設計簡評:

本次個人最喜歡的設計,想法太逗樂了,隱入羊群什麼的2333。

而且講真還蠻強的呢,只要場上不斷隨從對手就一直打不死自己,很多時候能發揮奇效。

原卡:中立傳說。

戰吼:將「spectators」洗入你的牌庫。

spectators:1費法術,將「popcorn」洗入牌庫,抽一張牌。

popcorn:把你的英雄、手牌和卡組裡的牌全都替換成隨機的冒險模式BOSS。

設計簡評:

和伊莉斯逐星相似的設計理念,冒險模式的BOSS們無疑是很強的,不過不知道如果變為卡牌的話都是什麼樣——比較不是每個BOSS都作為卡牌出現過。

原卡:牧師4費法術。

給予你英雄亡語:用靈魂醫者代替原本英雄。

英雄:靈魂醫者。

12血。

(貌似魔獸中神聖天賦牧師的技能,死後繼續施法一段時間)

英雄技能:復活術,召喚一個本局遊戲中已經陣亡了的隨從。

設計簡評:

臨死苟一口!最差也相當於4費奶了12血。

而且雖然英雄技能不能加血了,但是復活術的話明顯更強一些,感覺適合任何卡組。

並且是史詩法術,也就是說可以帶兩張,厲害了我的哥。

原卡:薩滿傳說隨從。

戰吼:替代你的英雄為一個5血的巨型青蛙,並且具有嘲諷。

英雄:青蛙。

5血。

英雄技能:被動。

亡語:替換為你原本的英雄。

設計簡評:

5費64本身還說得過去啦,相當於多召喚一個0/5的嘲諷,只不過這個嘲諷還沒死的時候你用不了原本的英雄技能。

原卡:聖騎士奧秘。

如果你的英雄受到了致命一擊,將其替換為老瞎眼。

英雄:老瞎眼。

4血。

英雄技能:站場上每有一個魚人則獲得+1攻擊力。

設計簡評:

魚人騎臨死之前苟一口,指不定能靠他反殺呢。

原卡:中立傳說隨從。

戰吼:消滅你的英雄,替換為奔波兒灞

英雄:奔波兒灞。

15血。

武器:5費15。

每當你的英雄攻擊的時候,召喚一個隨機的2費或者2費以下的魚人。

英雄技能:發現一個魚人,其法力值消耗-2。

設計簡評:

風暴英雄中的奔波兒灞原畫。

武器和英雄技能搭配能夠快速鋪場一大堆魚人,感覺實用性還挺強的,只是魚人流本身不行而已。

原卡:法師奧秘。

當你的英雄造成7點或7點以上的傷害的時候,將你的英雄替換為另一個隨機法師英雄。

英雄:吉安娜、卡德加、麥迪文。

30血。

設計簡評:

額,有什麼用呢?替換英雄的話是會回復滿血嘛?如果是這樣的話強的有點過分了吧,冰法無敵。

如果不是的話,那麼感覺一點實際意義都沒有呢。

而且是我翻譯問題還是他寫錯了,我總覺著應該是受到7點傷害,而不是造成7點傷害吧?

原卡:德魯伊傳說隨從。

戰吼:如果你的英雄控制一個野獸,則消滅你的英雄並替換為烏鴉之神。

(原畫是風暴英雄里的烏鴉之神誒)

英雄:烏鴉之神。

20血。

英雄技能:1費抉擇:召喚一個魔法烏鴉;或者將一個鴉神貢品武器加入到你的手牌中。

(原畫就是風暴中烏鴉之神的貢品誒)

武器:3費03。

當你的對手召喚一個隨從的時候,消耗1點耐久度並且將其攻擊力和生命值降為1。

設計簡評:

設計者一定很喜歡玩風暴英雄誒。

講道理設計的思路還是很有意思的,每回合召喚一個22的烏鴉也還不錯,20血也不那麼容易猝死。

而且英雄技能給的武器非常厲害,站住場面的話將會非常強。

原卡:牧師傳說隨從。

當你的奧金尼靈魂祭司陣亡時,替換你的英雄為terokkar princess(泰羅卡公主?)(無論她在哪)

英雄:terokkar princess。

15血。

英雄技能:被動技能。

在你的回合結束的時候,將一張快速治療和快速傷害(恩,翻譯的十分粗暴)洗入到你的牌庫中。

快速傷害:1費造成5點傷害

設計簡評:

看上去挺厲害的,不過講道理,每回合塞進卡組兩張卡的話會不會有點太稀釋牌庫了。

而且奧金尼死掉就立刻變身,很多時候反而因為掉到15血而送掉比賽。

原卡:獵人傳說隨從。

本回合你每使用一次奧秘則費用-1。

戰吼:將你的英雄替換為huln highmountain

英雄:huln highmountain。

15血。

武器:3費36。

每當一個己方奧秘被觸發,獲得+1攻擊力。

英雄技能:2費,將三個獵人隨機奧秘置入戰場。

設計簡評:

感覺強的過分呢,運氣好的話六七費就能上場了。

武器看起來很厲害但是受限制與血量不太敢賣臉,不過英雄技能隨機三個奧秘太強了吧?武器留著砍臉一擊必殺就好了。

原卡:6費中立武器。

戰吼:將你的英雄替換為詛咒之狼人。

英雄:詛咒之狼人。

15血。

英雄技能:使你的武器獲得+1+1。

設計簡評:

和上面的卡牌設計相比,感覺這張卡實在是少見的樸素。

不過不會存在中立武器的,最好設定一個職業,比如我覺著給戰士的話貌似還不錯。


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