王者榮耀:計算不同的屬性每一點大概等於多少金幣?
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我們知道,王者榮耀里0銘文和150銘文有很多的差距,那它們之間能不能用同一個單位來換算出差值呢?看完這篇文章,你就知道你的銘文值多少金幣了。
首先遊戲里的屬性有以下這些,我們全部來看一下:
物理攻擊,法術攻擊,最大生命,最大法力,物理防禦,法術防禦,攻速加成,冷卻減縮,暴擊率,移速,每五秒回血,每五秒回藍,物理穿透,法術穿透,物理吸血,法術吸血,韌性,暴擊傷害
我們從物理攻擊力開始:
一點物理攻擊=250/20=12.5金幣
一點法術攻擊=300/40=7.5金幣
一點最大生命=300/300=1金幣
一點最大法力=220/300=0.7金幣
一點物理防禦=220/90=2.4金幣
一點法術防禦=220/90=2.4金幣
一點攻速加成=290/10=29金幣
一點冷卻減縮=(500-20*7.5)/8=43.7金幣
一點暴擊率=320/8=40金幣
一點移速=250/30=8.3金幣
一點每五秒回血=140/30=4.6金幣
一點每五秒回藍=120/10=12金幣
一點物理穿透=(1080-45*12.5-10*43.7)/60=1.7金幣
一點法術穿透=(710-60*8.3)/75=2.8金幣
一點物理吸血=(410-10*12.5)/8=35.6金幣
一點法術吸血=(1240-10*43.7-75*75.)/20=12金幣
一點韌性=(710-110*2.4-60*8.3)/35=–1.4金幣
一點暴擊傷害=(2140-120*12.5-20*40)/50=–3.2金幣
以上計算數據來源於遊戲裝備。
我們可以看到每點屬性都有它的價值,而其中卻又兩個屬性出現了價值為負,這是為什麼呢?
韌性和暴擊傷害的價值,是分別通過韌性鞋和無盡推出來的,它們的價值為負值,說明這兩件裝備的其他屬性價值已經滿足整個裝備的價值,那麼這多出來的,相當於是贈送的屬性,就是說韌性鞋和無盡都是性價比較高的裝備。
通過基礎屬性的計算,我們可以推出還有其他裝備的性價比較高,而有些裝備的性價比就較低了。
當然,我們購買裝備的時候還是要根據戰況來選擇。
小編在這裡計算基礎屬性的價值,是希望通過讓所有的屬性都能夠有個統一的衡量標準,以此為平衡裝備屬性根據,相信可以讓裝備的平衡性很好。
最後希望王者榮耀越做越好