魔獸6.1M黑石:獸王/雙子/縛火者 戰士T簡略
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前言:
首先感謝版主大大對於我上一篇H黑手攻略的肯定,這也促使了我繼續更新M黑石戰坦的動力。
由於黑手開在年前,而開M之後連續2周由於個人的缺勤和公會戰術需要,對M格魯爾(公會開荒使用2DKT和1WST,多麼喪心病狂的單吃陣容啊)和M滾滾滾都沒有用戰坦進行開荒。
直到年初八開始公會正常進行活動,我也開始開荒M獸王、雙子、縛火者。
M獸王
坦克:DKT、ZST
天賦推薦:震盪波、劍刃風暴、破壞者
這應該屬於一個難度簡單的BOSS,相對於H難度下改動只有2點,1:獸王和寵物合體後到40%血量就會人獸分離。
2:BOSS會增加一個寵物(犀牛?)技能是需要2T重合站的分攤及地上出現一個大圈地震。
這BOSS我們團隊是以狼。
大象。
雙頭龍。
犀牛這個順序來激活BOSS寵物的。
起手由DKT接受BOSS,拉倒出小怪的位置,在狼跳躍的時候注意躲開T的位置,由於我們帶了2個DK,每波小怪有DKT群拉,接一個震盪波迅速擊殺掉,當DKT疊到3層之後換嘲,此時血量接近40%故狼階段後面都有戰坦全部坦住,切記人獸分離之後DPS以寵物為主目標,當狼打掉之後一般戰坦會疊加到4層,問QS要保護可消。
然後激活大象,與H沒啥變化,注意2層破甲換嘲,壓力並不是很大。
最後激活雙頭龍,這個寵物由於疊加魔法debuff大概9層到13層之間,需要戰坦在接雙頭龍的時候開好技能,可以問QS和ZS要犧牲和警戒。
最後BOSS會激活M模式下的犀牛,此時2T重合站,由於這個階段沒有強行換嘲的技能,可以由哪個T有技能哪個T來接怪,而大圈的放置我們是一排放2個這樣從裡面向門口方向拉。
此時小怪出來由LR給誤導,最後犀牛打掉之後BOSS會回血到3000W左右rush,此時BOSS會有前面寵物的技能,狼的debuff層數到達3層可以換嘲。
總結:這個BOSS難度比H模式下黑手要簡單,沒有過H黑手的可以考慮先過這個BOSS。
嗜血可以開在最後階段
M雙子
天賦推薦:龍吼、浴血、破壞者
這個BOSS應該難度在於中等左右,相對於H難度下改動有2點:1、P1階段會有智能衝壓,也就是BOSS房間每一個格子當有玩家站到上面之後會壓下來,所以需要遠程和近戰2點站位,並且一起移動。
2、P2階段不管是壓板還是鐵板燒都增加數量。
我們起手定位是近戰2排遠程2排從最邊上開始走起,由RL倒數3、2、1一起移動,這個BOSS坦的時候如果沒有泰山壓頂的debuff時候壓力很小,只需要覆蓋好盾擋即可。
如果中100%易傷之後可以在盾擋的基礎上再開一個技能。
第一次P1移動2塊板子就可以進入P2。
吃脊背摔得時候根據不同的團隊可以分配減傷,大概每次背脊摔相隔90s左右。
P2躲鐵板燒時候可以全團站在2跟履帶中間杆子上,小範圍移動2到3碼即可躲開。
此時BOSS會有點T和遠程之間泰山壓頂,我們團隊是採取不換嘲的戰術讓T硬抗,如果有壓力可以讓2個T站在履帶2邊互相嘲諷接怪。
當鐵板燒快要結束時候集合在一塊板子上準備像P1一樣一起移動,此時T血壓力由於有折脊碎錐這個技能debuff此時需要一個在盾擋的基礎上要警戒和犧牲坦Boss。
第二次P1團隊移動由於最後鐵板燒不一定從哪條履帶開始可以指定順時針移動板子。
第二次脊背摔結束後就是衝壓階段,此時全團集中在杆子上移動是最優的移動方式,衝壓結束後進入第三次P1,此時有可能你們規定的位置會有一個蓋章,沒有關係直接站進去一起移動。
此時會有第三次脊背摔結束之後進入鐵板燒階段,一般這時候BOSS進入最後rush階段,BOSS場地會不斷的進行衝壓,可是履帶不會動,所以相比較來說更加容易躲避衝壓。
總結:這BOSS切記不能移動過快,聽rl指揮一起移動,因為你的走快會坑死全團。
T在有泰山壓頂debuff的時候治療或者DPS可以給T技能,因為我們全程沒有換T。
M縛火者
天賦推薦:龍吼、浴血、破壞者
這個BOSS難度在所有M裡面是最簡單的,甚至比H熔爐還要簡單。
相對於H難度下需要注意的改動:狼階段會有4隻狼,所以讓其他3隻小狼和大狼集合迅速擊殺是關鍵。
起手BOSS接到場地中央,遠程分散最遠距離輸出(此時最遠距離輸出是為了讓武器放在最遠的位置,方便最後rush階段場地更加乾淨)。
起手BOSS壓力並不是很大,坦住BOSS開好盾擋就可以果斷了,當狼出現之前把BOSS拉倒一開始站的位置,有2T接住大狼,SS上好減速(好像是古手?2層減速100%)。
2T接狼吃2層噴吐換嘲,一般第二隻大狼轉換之後狼都會被擊殺,此時在拉到場地中央,全場AOE階段集合一起刷血,AOE結束迅速歸位,T此時6層換嘲,此時也沒啥壓力。
此時為1個循環,當第二次狼打掉之後開始rushBOSS。
總結:這BOSS難度真的非常簡單,可是過的那把最後由於自己的原因倒T了,導致DKT扛了24層debuff才過的,然後被嘲諷了(此段是rl兼DKT還有一隻CJQ一直想炫耀的,沒辦法只能滿足他們父子兩,原話是最後rush階段雙手離開鍵盤,出去抽支煙進來直接roll幣,不過秉著不嘲諷不作死的節操,我還是希望各位戰坦最後別因為自己失誤給團隊帶來困惑,哈哈)
結尾語:
M模式下的黑石其實戰坦優勢還未感覺出來,常常感覺自己會秒死。
也許這跟ZST現在的處境有很大的關係,即使如小三子這樣的也會在我很硬我很硬的時候3s躺地上,究其原因就是戰坦的自療能力太差了,作為一個黑石剛re的坦,經過初期拜讀元素大大的攻略之後,現在更多的分析wcl,分析每場BOSS戰鬥T的DTPS的壓力,分析KRSI(只能說ZST永遠差其他3個T一大截)說不上信仰戰士,只是希望自己對得起團隊的信任。
最後:這周打算過遠山和主管,遠山上周試了30把,大致的感覺已經找到了,主要是開荒主管。
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