LOL託兒索竟勝率第一?打破你對亞索的偏見
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今天這篇文章我將帶你重新認識新版本的亞索,從此告別託兒索。
亞索從出來到現在一直都是人氣非常高的一位英雄,在最近版本中研究了一套全新的出裝大冰錘使得他的勝率在外服達到了巔峰,第一名。
但是很多玩家對亞索的認知是存在問題的,盲目選用這也就導致了託兒索的出現。
今天這篇文章我將帶你重新認識新版本的亞索,從此告別託兒索。
亞索有多強?這是個問題。
亞索這個英雄兩極分化比較嚴重,玩得好的亞索可以利用E技能配合Q反覆疊加秀敵人一臉。
大招能夠帶來巨額穿甲,並且開大落地的時候還能接上一套技能打出極其恐怖的爆發。
但是玩的不好同樣會給團隊帶來巨額壓力,那麼應該如何玩好亞索呢?你需要知道這些。
亞索最適合打什麼位置
亞索有兩條路線選擇,走中和走上,但是一看數據,你一定會大吃一驚
上單亞索無論是出場率還是勝率都遠高於中單亞索,所以在這個版本中亞索最適合的位置是上單,下面我就來說說一些原因。
陣容適配性更強。
亞索是一個AD戰士,輸出的是物理傷害。
如果走中路的話就會變成一個中單AD,在當前版本中上單大部分以坦克以及近戰戰士為主,如果這個時候打野還是一個坦克、戰士的話,中單亞索會明顯使得陣容變成一個菜刀隊,這樣的話敵方坦克就可以全堆護甲以及生命值扛住你們全隊的輸出,這其中就包括亞索的輸出。
上單亞索給團隊一定的適應性,上單選一個近戰戰士,這樣的話至少就可以在中路選一個法師英雄使得團隊既有高物理輸出又有高魔法輸出。
這樣在陣容方面最起碼就能有一些保證。
其次,中單給人的感覺往往是偏向於爆發輸出,打一套爆炸傷害的。
因此中單亞索往往會偏向於出一些純輸出裝,類似於無盡,飲血這種裝備,這樣雖然能保證你自己的輸出,但同時有個很大的風險就是你坦度不夠。
這個時候就需要陣容中有一些坦克,不然你團戰中別說R了,哪怕E進去的瞬間也會被秒殺。
相比之下,上單亞索偏向於一個持續輸出,雖然比的瞬間爆發也許低於中單位置,但是有一句話說,活得久才有輸出。
上單亞索會選擇冰錘,綠叉甚至於春哥來保證自己輸出的同時能夠存活較長時間。
上單亞索可以給陣容減去很大的壓力,在保證輸出的同時甚至可以作為一個半坦前排來使用,這樣其他隊友就自然可以選擇一些高輸出的英雄保證陣容配比。
(美服勝率)
中單亞索容易被針對。
我們知道亞索前期能剛的資本就是利用兵線反覆EQ消耗,但是亞索終究是一個脆皮的近戰,只能欺負一些前期線上能力較弱的法師,如果遇到一些有瞬間高爆發能力的AP英雄就會很難受,亞索在前期不算一個爆髮型英雄,還是需要EQ消耗才能打。
遇到這種一言不合就強開的英雄會嚴重影響其發育,這些英雄有很多,遠程的話,維克托妖姬,近戰的話,AKL魚人這種英雄都能對中單亞索起到很好的壓制力。
但是上單,大家都是近戰甚至是一些傷害能力一半的坦克,亞索就能在安穩補刀之下獲得一定的發育空間,並且能利用E技能的特殊位移能力以及自己的被動完成無傷騷擾。
上單亞索比中單亞索容錯率要低,並且穩定性更高。
在裝備成裝後擁有強大的留人能力
綜合這兩點來說,當前版本亞索更適合打上路。
什麼時候選亞索
匹配秒選亞索是經常的事,但是如果到了排位就要嚴肅處理了。
排位中選亞索需要非常謹慎,最好自己排在4或者5樓,可以等隊友選完後再選擇是否選用亞索。
一般來說有幾點禁忌,如果陣容中觸犯到這幾點就不要選擇亞索了。
控制不足。
亞索的大招需要目標被強制位移(擊退,擊飛,蠍子R拉人甚至巨魔柱子)才能釋放,但是就亞索一個英雄來說唯一的觸發手段就是利用三層Q技能造成擊飛效果。
但是這面臨著很大的問題,就是Q技能實際擊飛範圍不是很大。
在團戰中當敵人站位分散時只能大一兩個,但是如果你敢R上去的話旁邊的敵人會集火瞬秒你,這種情況就很尷尬。
亞索的作用也就慢慢淡了下去。
所以說,選亞索的時候必須保證隊友有足夠的控制,這個控制最好是能攜帶有強行位移的,比如說牛頭的WQ,發條的R,石頭的R甚至是球女一個E推到很多人都能完美接上亞索的大招,亞索一定要記住一點,儘量不要自己孤軍奮戰衝上去,等待隊友制裁住敵人後R瞬間切入,玩得好的亞索會讓敵人留下一個恐怖刺客的印象,明明沒有視野,但是當隊友提供控制時神不知鬼不覺瞬間切入完美擊殺。
但這一切的前提,都是要有一個能夠配合你大招的團控技能。
但是諸如日女的R,木木的R作用就僅僅是留人,沒有之前說的那些團控作用大。
(韓服勝率)
手短陣容。
亞索這個英雄其實手很短,在團戰時如果無法靠大招切入人群的話,那便會一事無成,你的E技能範圍不算大,沒有小兵的情況下是不可能迅速切進去的。
如果恰好又遇到一個手短的陣容,那你選亞索就是自取滅亡。
被敵人無限消耗卻沒有R可以接完全不能還手。
所以說選亞索至少需要一個手長英雄來配合他,完全手短的陣容不適合選用亞索。
陣容問題。
如果看到己方中單秒選了一個劫或者男刀,而打野英雄又不是寡婦蜘蛛這種高額輸出的AP,如果選亞索就會導致出現了菜刀隊的情況出現,並且隨之而來還會有坦度不夠的問題,這個時候也不要選亞索,選擇一些坦克或者帶有高額AP輸出能力的上單。
召喚師技能怎麼選
細節決定成敗,這個細節指的地方很多,召喚師技能就是其中很重要的一點。
上單亞索注重發育,兼顧輸出和生存。
在韓服數據中我們可以發現上單亞索幾乎沒有選擇引燃的,引燃主要是給中單在前期獲得壓制力的。
上單亞索的召喚師技能選擇有兩種,傳送和虛弱。
之前一個版本中TP被削弱,引導時間增長,亞索沒有什麼強大的支援能力,只能靠傳送,不過對傳送的時機以及隊友的配合要求較高。
如果在這兩個方面你把握不大的話就可以有另一個選擇,虛弱。
虛弱主要有兩種,第一種是對線向,如果遇到一些前期很強勢的戰士,潘森劍姬銳雯這類,為了保證前期的發育,可以帶一個虛弱,在關鍵時候留人或者保命。
其次便是團隊向,當敵方有劫,亞索這類威脅很大的英雄,如果輔助帶虛弱的話雙虛弱可以更加保險,如果輔助和中單都沒帶虛弱的話你就可以帶一個,在對線以及團隊方面收益都非常大。
什麼時候R
亞索的大招非常炫酷,能造成超高的AOE傷害並且讓他獲得50%護穿加成,這樣的話脆皮兩刀砍死,坦克也三四刀就得結束。
放的好的一波大招往往能夠逆風翻盤。
不過亞索已經被砍得遍體鱗傷,已經沒有之前一個R就能秒人那麼霸氣的輸出了。
因此更加考驗亞索放大的時機,學會什麼時候放大就離神級亞索近了一步。
第一、保證落地安全。
舉個例子,你和猴子兩個人去先手開團,表面上R到了5個人準備完美收割,但是牛頭一個R然後一錘子砸下去,再把你W頂回人群你瞬間被秒,這種情況下隊友就會面臨4V5的情況,並且由於亞索這個超高的物理輸出的死亡,團隊也會導致缺少輸出打不過的情況發生。
所以第一點,保證落地安全。
哪怕你能E+閃現迅速撤離也行。
第二、輸出高先手,輸出低後手。
亞索R技能之後是可以瞬間疊加一次Q的,如果在你裝備非常好,輸出非常高的情況下,大招可以配合隊友先手打輸出後等待隊友後手收割。
但是如果當你發育得不好,輸出很低,就算R了再Q輸出仍然不能秒掉敵方核心,那麼這個時候就別選擇先手,等待隊友先上去輸出一波扛住第一波火力後想辦法利用大招切入去收割,如果輸出不夠還要跟隊友去打先手的話,那麼就會被隊友掛上「不兼顧團隊」「瞎JB沖」「託兒索」等等的名號。
結語
亞索是個很風騷的英雄,玩的好的話2V5秀翻敵人,玩的不好的話就會天天0-8。
亞索這個英雄玩得好不好完全取決於你對他的理解如何,希望這篇文章能對那些熱衷於亞索的玩家有一些幫助。
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