傳說12名心得:中速戰士如何偷雞上傳說

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大家好,我是奇怪大王,遊戲ID:慌得要死丨奇怪#5953,目前這次帶來是最近比較火的一款卡組——中速戰士。

目前打到了傳說12名,下面我們來討論這套卡組究竟要如何使用。

一、當前環境分析:

要想在短時間迅速衝上傳說就必須要針對當前環境作出分析,然後適當的調整和選擇卡組。

這樣才能最有效率保持最高的勝率衝上傳說。

小編為了更具有說服力,在瀏覽器打開了5個直播平台,對N名主播對手的套牌做出了100場的統計,幾位主播的等級均勻分布在9級到傳說,主播們畢竟娛樂為主,基本都是都是傻龍賊和傻龍法,而主播的對手的套牌會更具有當前環境的代表性。

所做出的分析如下:

當然會有誤差,畢竟小編精力有限,面對5個直播平台同時進行統計,難免會有辨別上的失誤。

但我想這數據也能夠具有一定的代表性,不難看出,盜賊、薩滿、戰士、術士是四甲天下,而這四個職業也是以快速卡組和中速卡組為主,慢速卡組相對較少。

再看後面的職業,基本也很少有特別後期的卡組。

這就代表防禦性的中偏慢速卡組很適應在這種環境下上分,而小編用的這套中速戰士,就是這環境下的最佳卡組。

為什麼呢?我們進行第二步卡組分析。

二、卡組分析:

首先,了解一下卡組構成:

1、3張一傷AOE,能夠打各種comb,配合鑄甲師能夠刷甲,配合苦僧能夠過牌,配合戰鬥怒火能夠過一手牌。

2、兩張斬殺必備,誰用誰知道。

3、四把武器,該砍就砍不要太吝嗇大斧子。

4、兩張猿猴,兩張血蹄勇士,一張恐怖海盜共五張牆。

5、哈里森是對抗最熱門職業盜賊和薩爾的必備。

6、庫卡倫和地獄咆哮是斬殺必備。

7、過牌有戰鬥怒火、苦僧、猛擊和瓦王,過牌很充足,經常比奇蹟賊過得都快。

8、監工和化血為痰很靈活,能補刀,能配合過牌,能激活地獄咆哮。

9、女王是打慢速卡組最有效的壓場和返場利器,現在沉默這麼少。

10、羅斯就是輸出和斬殺的秘密武器。

嘿嘿,冰法你解我試試。

第二,為什麼把這套卡組定義為中速呢?

這套卡組隨從普遍分布在3費和4費,5費以上的隨處只有4張,而且斬殺很高,輸出也很足。

經常就是9費或者10費,激怒大哥帶走對面。

第三,為什麼當前環境最適合用這套戰士?

針對最多的職業,盜賊,目前天梯環境所有的盜賊也歸屬中速卡組,這套戰士正好抓住了盜賊的弊端,大斧子配上吼爹的斬殺真是讓各種盜賊都聞風喪膽,盜賊本身就是一個沒有牆又少奶的職業,解怪又經常去賣臉,所以這種戰士打盜賊實屬6/4開。

針對最強毒瘤,薩滿,我們解場能力強,還有武器,牆也多足足有五個牆,鑄甲師配合AOE能夠刷出一褲兜子護甲,讓對面多打好幾個回合,要是能把對面的毀滅之錘放進博物館裡,那基本就是勸退了。

所以這種戰士打打臉薩實屬7/3開。

針對戰士內戰,打慢速的6/4開,過好牌,打卡差,騙亂斗,勝率挺高的;打奴隸主就有點劣勢,一應要站住場,只有在有場面的前提下才能清掉對面的奴隸主們,4/6開吧。

針對術士,當前環境就默認為動物園了,比較快的那種,他都是1、2血的怪,我們很多AOE的,清他一波他就傻了。

我們牆又多,血又厚,只要處理好海巨人就穩了,所以這種戰士打快園實屬7/3開。

至於宇宙術和手牌術也是少量存在的,這一類術士牆太多,不太容易斬殺,4/6開吧。

針對法師,打冰法就是7/3開,鑄甲師憋住留著刷甲就穩;打火妖法,均勢偏小優勢,6/4開吧,但也經常被偷死。

針對騎士,打奶騎比較劣勢,3/7開吧;打那種聖盾快攻騎士和打快園一樣的道理,AOE清一波就穩,7/3開。

針對德魯伊,隨便鋪,有啥上啥,抓住他沒有AOE的弱點,踩死它,6/4開。

針對牧師,沒有炸彈的牧師是不是隨便欺負啊,7/3開。

綜上所述,大環境下的受寵幸職業,我們優勢對局極多,只要思路清晰勝率很高的。

三、留牌和對陣思路:

1、對抗盜賊:起手找武器,大斧子小斧子有就留下;找鑄甲師、猿猴、哈里森和苦僧;後手可以留暴虐食屍鬼,後手的監工和化血為痰要看其他手牌,有苦僧或者小斧子可以留,能配合苦僧過牌和補刀盜墓匪賊和藍龍。

先讓對面砍你一刀,儘量不要轉甲,拿費用做其他的,比如掛斧子,上鑄甲師,這樣自己受傷能夠過牌。

前期拿武器搶節奏,有怪就下,能下啥下啥,血法師刀扇才2血的AOE怕啥,就是上怪,只有有怪了才能去拿戰鬥怒火去過牌。

拿血蹄勇士和小猴子去騙悶棍,這樣到時候面對隱身的高攻怪就不怕悶棍斬殺了,也能為羅斯下場做鋪墊。

最重要的就是控制自己的血量,和看住對方的血量。

盜賊沒啥奶,也沒有牆,監工加大哥很重要,當手上沒有其他牌激活大哥的時候,不要打出監工,這樣就能必要搶臉,隨時斬殺,大斧子抄起削死他。

2、對抗薩滿,默認為打臉薩。

全力找小斧子,鑄甲師、斬殺和監工,三費以上的東西除了哈里森都不留,後手看手牌決定留不留苦僧,戰鬥怒火一般也不留。

暴虐食屍鬼打薩滿很好用,4、5費準時清一波還能順帶斬殺無面火炬手。

也是有啥上啥,鑄甲師和苦僧騙來震擊都不虧,後面那麼多牆讓他慢慢過吧,基本處理好無面火炬手就穩,及時吃不到毀滅錘子也很好打。

要是打控場中速的,就注意手裡留些隨從,別上去吃雙閃電風暴,對面越卡手就代表他手裡都是解牌,儘量多過牌,對面的每個圖騰都要解,要知道我們沒有亂斗的,激怒血蹄勇士騙青蛙,這樣大哥和羅斯對面就解不掉了。

3、對抗法師,起手找小斧子、苦僧、鑄甲師、暴怒食屍鬼和戰鬥怒火,留猛擊。

猴子,有斧子可以留監工和猛擊,一般默認為火妖法,上怪去過牌,4費可以搶他,6就不要下怪,去過牌啥的,場上三個隨從輸出就夠,要防呼啦;拿女王啥的騙變羊,羅斯很關鍵,要看對面交法術的數量在考慮下場;打火妖法要有所節制的賣臉,手裡留一套點殺(就是傷害加斬殺),我經常被安東尼加鏡像什麼鬼的,火球就打死我了。

要是打冰法,鑄甲師一定不要前期下,要留在手裡刷,我們沒有加一堆護甲的法術和隨從,除了本身的技能一定要靠鑄甲師讓自身肉起來。

4、對抗術士,默認為快園,起手找鑄甲師、小斧子、監工、旋風斬、小猴子和暴虐食屍鬼;留化血為痰,猛擊;苦僧看手牌留。

現在的動物園基本沒有法術返場的能力,我們隨便鋪,有啥下啥;勝利的關鍵就是過牌,只要我們過起牌來,解對面的方法就是100種,斬殺不要隨便交,看到受傷的王麻子就想交斬殺,要想想對面有沒有海巨人。

對抗慢速的術士,關鍵就是過牌、騙扭曲虛空,拿武器解場,斬殺留給他架起來的牆,別上太多怪去輸出;手裡要留激怒大哥的東西。

5、對抗戰士,讓自己受傷這很關鍵;先觀察對面是奴隸主還是其他的,判斷的依據就是3費下不下暴亂。

前期有怪就下,一定要努力的過牌,內戰過牌才是硬道理,然後鋪場,對面要是一直轉甲那就是慢速職業,那就要控制場面,別下太多怪讓對面亂斗的很舒服。

拿血蹄勇士騙斬殺,為我們後面的羅斯和大哥能夠愉快的輸出;手裡一定要留激怒大哥的卡牌,必要時斧子控血找斬殺的機會。

6、對抗騎士,默認為快速護盾騎和快速魚人騎。

和對抗快園的方法一樣,唯一要防的就是神恩術,過牌的同時儘快把牌打出。

7、對抗德魯伊,目前德魯伊流派很多,我們就暫時默認為克蘇恩德。

起手留牌和找牌和打盜賊差不多,但是不留大斧子。

打德魯伊時鋪場才是硬道理,他解牌少我們就拚命鋪就是了。

現在的德魯伊基本沒有空場斬殺,默認為9點就好,所以我們可以盡情的賣血,盡情的砍。

8、對抗牧師。

起手找武器,大斧子小斧子有就留下;找鑄甲師、猿猴、和苦僧;後手可以留暴虐食屍鬼,後手的監工和化血為痰要看其他手牌,也是過牌,牧師的軟肋是過牌,只能靠北郡、真言術,現在牧師又沒有炸彈,我們隨便上怪,隨便過牌,在交換隨從的時候,控制隨從的血量,很多帶全場三血的那張AOE。

上血蹄勇士就儘量把他激怒,防止被白富美拉走,血蹄勇士激活後還很容易騙到滅和埋葬。

瓦王是關鍵,等到10費瓦王拉上去的怪牧師基本都解不掉了。

9、對抗獵人,默認為T7獵吧,全力找小斧子,鑄甲師、斬殺和監工,什麼旋風斬,暴虐食屍鬼都要留,三費以上的東西除了哈里森都不留,後手看手牌決定留不留苦僧,戰鬥怒火一般也不留。

和打薩滿的起手留找牌一樣,思路也差不多。

四、替換的卡組種卡牌的問題:

1、不要問我去掉一個監工換成什麼什麼好不好。

我說不好,絕對不好,監工必須滿編,監工配合大哥才是斬殺的王道,一個監工不夠用。

2、亂斗,這張卡帶一張怎麼樣。

小編認為沒啥必要,我們本是就是占場型卡組,自己占場能力那麼強,解場能力也不錯,等要靠亂斗救場的時候,那基本都走飛了,趕緊下一局吧。

3、沒有瓦王怎麼辦?瓦王無可替代,翻盤利器,拋出過牌的效果,試想場面失控的時候,瓦王拉出牆可守,拉出女王、羅斯可攻,拉出大哥和庫卡隆可斬殺,試問這效果誰能替代呢。

最後祝大家生活開心,遊戲愉快,在玩爐石的時候,放寬心態,勝敗乃兵家常事,自己開心才最重要。

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