《地牢起源》似巫術而非巫術

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不知道玩家有沒有聽說過RPG鼻祖之一的《巫術》系列遊戲,它誕生於70年代末並風靡一時。

雖然細數RPG遊戲的種類可謂五花八門,而以此為代表的迷宮RPG作為其中重要的一支,將角色扮演作為核心、迷宮探索作為主要系統,一直以來也擁有為數不少的玩家鼎力支持。

今天小編就為大家準備了一款精緻的歐系3D回合制迷宮RPG《地牢起源》,喜歡的玩家可以試試。

音畫

剛一進入遊戲,黑暗中混沌不明,令人有些錯愕。

隨後,一團耀眼的藍色閃電劃開重重迷霧,將過去的一段段故事展現眼前。

交替輪播的史詩級畫面,與神秘悠揚的BGM交相輝映,呈現出絕佳的感官體驗。

進入主介面後,畫面切回陰森的中世紀古堡,冷清中透著詭譎,林立地商鋪以發皺的褐色羊皮紙為背景在你面前一字排開。

而進入地下城冒險時,3D渲染的暗沉石壁堆砌出恐怖莫測的迷宮,讓小編都不禁冷汗連連。

劇情

魔幻風格的迷宮RPG多以傳統的D&D(龍與地下城)劇情為基礎,為我們勾勒出一個勇者與惡魔的故事框架。

該作中,遊戲用一顆紅色隕石墜落城堡作為契機打開了深藏多年的地下城大門,那裡的怪物曾經一度支配了和平的人們。

而玩家需要扮演勇士,單挑或者集結小夥伴,深入地下城,力爭終有一日直搗黃龍,救萬民於水火。

玩法

本作屬於迷宮RPG,基本玩法類似《巫術》。

首先,玩家需要選擇自己的種族和陣營,這一點上同《巫術OL》如出一轍,甚至在設定上也是一模一樣。

有四大種族供玩家挑選,中規中矩的人類一族、聰明靈氣的精靈一族、擅使兵器的矮人一族、精於格鬥的地精一族,還有靈巧敏捷的波克一族。

而不論你是人之初性本善、還是性本惡,在選擇陣營時皆可隨你所好,值得注意的是善惡不同的盟友不能與你並肩作戰,除非你是兩邊通吃。

接下來,玩家可以選擇自己的職業,分別有戰士、法師、牧師和盜賊四種職業可選。

當然,熟悉RPG的玩家想必對這幾種職業並不陌生,戰士物理能力強、血厚耐操,法師皮薄耗藍、擁有大批強力術法,牧師奶媽不解釋,盜賊敏捷幸運高。

然後,玩家可以讓勇士去地下城殺敵,不過,怪物們可不好對付。

所以,遊戲提供了隊伍系統,賦予玩家上限6人的組隊權利,你可以再創建5個人陪你一起去地下城散散步。

再配合裝備技能的一般設定,基本上你就可以繼續開啟遇敵殺殺殺、裝備買買買、技能升升升的無限循環模式了。

遊戲性

老實說,本作算是對於《巫術》不甚高明的模仿,除了精緻的音畫外,並無任何出彩之處。

如果玩家玩過《巫術》系列,其實就沒必要再玩一遍該作了。

老套的故事模式,一般的回合制戰鬥體驗,並沒有太多的新鮮感。

甚至令人槽點滿滿的是其戰鬥結果的表現,文字描述固然沒錯,但是大段的英文撲面而來,到最後可能玩家只能記住挑戰了怪物的數量,連怪物名字都記不住,死都不知道怎麼死的,很難再次針對性的攻擊。

另外還有一點,讓小編非常不滿的就是遊戲沒有新手引導部分,進入遊戲後簡直不知所措。

除了知道要下地牢以外,對其他一無所知,比如隊伍的組建、商店的使用,裝備如何穿戴、技能怎樣升級,統統都很茫然。

尾聲

目前,《地牢起源》已上架App Store,下載免費,含內購項目。

不過小編覺得內購意義不大,畢竟本作的遊戲性不值得過多的投資,當然如果玩家想要省去一些麻煩的話另當別論。

建議喜歡迷宮RPG或者暗黑中世紀風格遊戲的玩家一試。

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