[適者生存] #3 天梯如戲

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▋序

上周有一個讀者說,適者生存的數據是錯的,因為九個職業的平均下來不是50%。

事實上,這位讀者想錯了,九大職業的人數不是平均分布的。

而且適者生存前2期都是內文中有過說明,數據都是主流卡組統計。

雖然,當時很快就有反應比較快的讀者回復他了。

我們也覺得這個問題過於簡單,沒有必要回復。

但後來,我漸漸發現這個問題的實質很深。

這位讀者提法錯了,計算錯了,但是他無意中抓住了一個哲學問題。

有一個作家,發現了同一個問題,並用這個問題寫了一本小說。

就是本期的副標題,後來獲得布克文學獎提名的《戲中人》。

《戲中人》講了一個落魄的戲班,來到鎮上,但生意清淡,難以為繼。

班主遂靈機一動,把剛在鎮上發生的一起謀殺案搬上舞台。

調侃屍骨未寒的死者。

行為低劣,但也出於生存的無奈。

隨著戲劇的進行,觀眾、死者的親人、嫌犯的親人、證人、領主,紛紛加入其中。

隨著提問、反問,戲漸漸演不下去了。

因為看起來清清楚楚的情節,卻隱藏著曲折複雜的秘密。

——沒錯,敏銳的讀者已經注意到了,和我們現在的情況一模一樣。

幾乎天梯上的絕大多數牌手都知道52%勝率這個數字,這是主流套牌的及格線。

實際上,對於關心勝率我們來說,高勝率的套牌才是我們所關心的,52%根本不夠看。

隨便列出一串數字:

咆哮德:平均55%;

節奏法:平均57%;

佛祖騎:平均61%;

有55%,自然就有45%;

有57%,自然就有43%;

有61%,自然就有39%,這個簡單的道理我們都懂。

但我們從來沒去想過。

這些45%、43%、39%,就被我們稱作「其他」。

▋詳數

感謝爐石傳說盒子提供了天梯的職業生存率和職業總勝率的全部數據。

九職業總勝率的平均結果是50.008%(這個波動是正常的)

1,聖騎士

職業勝率上,排名最高的聖騎士仍然拉開墊底的盜賊10%的勝率差距。

這個比例相當殘酷,但更殘酷的是聖騎士對陣其他職業的勝率:

牧師:61.54%;

戰士:60.22%;

盜賊:57.18%;

法師:53.66%;

薩滿:53.36%;

德魯伊:52.25%;

術士:52.22%;

聖騎士:50.00%;

獵人:47.87%

單純從完整數據上看,聖騎士面對其他8大職業中的7個,都保持了52%以上的勝率,只有面對獵人稍微劣勢。

2.13%的些微劣勢。

上期統計表明,天梯主流套牌中,聖騎士陣營是第二龐大。

全職業人口,聖騎士第四。

主流卡組人口,聖騎士第二。

這兩個數字的落差只說明一件事:聖騎士職業構成中「非常規卡組」相對較少。

這個非常規卡組也就是「其他」。

我們再來看聖騎士主流卡組勝率:

佛祖騎:平均勝率60%

最高勝率65%(VC戰隊佛祖騎,先手);

最低勝率51%(藍白萬佛騎(3紫),後手);

確切地說,對其他職業勝率和大數據基本接近。

但是對上獵人,無論T7還是中速,都遠不止47%這麼好看。

中速騎:平均勝率56%

最高勝率58%(異靈術中速騎,先手);

最低勝率54%(K神中速騎,後手);

中速騎帶有老式治療機器人和淤泥噴射者的變種,實際上我們已經不稱之為中速騎,而稱為奶盾騎,能很好面對T7獵和中速獵。

防禦本領十足,搶血不怕,搶場不怕。

但是盤面統治力比較差,總體勝率偏低。

這個奶盾騎就屬於「其他」。

本周新銳VC戰隊佛祖騎經過10天時間,發展成為佛祖騎中人口第一的卡組。

這是一套蛋佛變種,但是捨棄了美服的蛋佛中原有的鬼靈爬行者*2、鐵喙貓頭鷹*1,減少了王者祝福*1。

加入了,蛛魔之卵*2、奧秘守護者*2。

鬼靈爬行者雖然無需配合,但是相比蛛魔之卵的亡語提供的爆炸性增長,只能算不虧,顯然,VC認為與其依靠鬼蛛的兩把不穩定飛刀Combo。

不如乾脆依靠一個穩定的4/4。

何況,鬼蛛的配合卡只有2張,而蛛魔之卵的配合卡則有5張之多。

遇到獵人的時候,這個蛛卵的配合卡就變成了7張。

另外兩張在獵人的牌庫里。

在費用和身材上,奧秘守護者可以視為一個1費,被沉默的鬼蛛,她額外提供了聖騎士的1費搶場這個選項。

VC戰隊的這套佛祖騎在3月7日-9日的時候,都屬於「其他」。

「其他」構成之一:未來的先行者。

2,德魯伊

盜賊:62.46%;

牧師:58.05%;

戰士:53.38%;

獵人:51.94%;

術士:51.65%;

薩滿:50.58%;

德魯伊:50.00%;

法師:49.74%;

聖騎士:47.75%

從對聖騎士的分析中我們看出,這個對職業勝率是一個總機率。

不意味著老賊沒辦法對付小德。

德魯伊天梯總生存率16%,和德魯伊主流套牌生存率9%相比較,得出一個結論,目前魯伊是」其他「最多的職業。

這和德魯伊的野性咆哮是脫不開關係的。

咆哮的收益顯然比同類卡高一大截。

無論是機械、野獸、中速、甚至宇宙,只要場上有隨從,咆哮必帶。

嗜血的原型是萬智牌的橫行,這張卡已經如其名地橫行了一個時代。

而咆哮更為靈活。

場上有2個生物,咆哮和嗜血打出同樣傷害,

場上有3個生物,咆哮比嗜血少1點傷害。

場上有4個生物,咆哮比嗜血少2點傷害。

場上有5個生物,咆哮比嗜血少3點傷害。

場上有6個生物,咆哮比嗜血少4點傷害。

場上有7個生物,咆哮比嗜血少5點傷害。

場上擺出5+個生物的機率,相信大家都知道難度。

咆哮始終比嗜血少2費。

咆哮多出3隻衝鋒樹人配合。

薩滿的風怒隨從中,唯一有衝鋒的風領主是無法和嗜血配合,打出空場斬殺的,除非大帝站場超過2回合。

有人說:見過不帶佛祖的聖騎士,還沒見過不帶咆哮的德魯伊。

實際上這話過於絕對了。

就數據統計而言,法系德魯伊(目前就藍龍德一個流派),控制德魯伊(目前有慌得要死戰隊的一套小龜控制德),Combo德魯伊(星界德),都是不帶咆哮的。

無奈,跟咆哮德、野獸德、機械德相比,這些都是「其他」。

所以,當一個人說咆哮德的時候,就主觀上,他是在說:我遇到的所有德魯伊。

本周,曾一度在2月末和咆哮德平分天下的快攻德持續萎縮,咆哮德隊伍繼續壯大,占據統治地位的兩套主流咆哮德卡組,Viljlamr咆哮德 和Badkid咆哮德,只在2套針對卡上互有差別。

分別是:TC130(3費)、王牌獵人(3費)、狂奔科多獸(5費)和納克薩瑪斯之影(3費)、王牌獵人(3費)、黑騎士(6費)。

(都把王牌獵人作為標配針對卡)

因為之前已經分析過這兩套,簡要解說一下,納克薩瑪斯之影,是YM戰隊的藍聖者的咆哮德套牌中,是標配的站場隨從,藍聖者的咆哮德除了一張王牌別無針對,他就用這套自閉型的咆哮德在今年1月份的SL-i聯賽一舉奪冠。

是當時的熱門,現在則淪為」其他「,連中流地位都沒有。

只有2套咆哮德總人數的1%。

不過僅僅2個月,藍聖者的咆哮德就被代替了,針對卡好用,還是自閉套路好用?其實都需要時間熟悉。

針對卡吃牌序,如果無腦拍的話,顯然藍聖者那套比較適用。

所以,Badkid其實只有2張針對卡,王牌、黑騎。

功能則是搶場、過牆。

這套卡組使用者增加主要是因為,更接近原型,咆哮德不針對別人也很強。

Viljlamr能在動物園和佛祖騎、牧師中進行前期針對,但,不熟悉這套牌的人,往往被針對卡卡住自己。

這套牌的特性在於,一旦針對卡用得恰到好處,對面直接雪崩。

等對面穩住陣腳,咆哮德已經進入斬殺範圍了。

「其他」構成之二:過去的統治者。

3,術士

對各職業勝率為大數據,僅供參考:

戰士:57.02%;

牧師:57.02%;

盜賊:56.32%;

法師:54.68%;

薩滿:52.08%;

術士:50.00%;

德魯伊:48.35%;

聖騎士:47.78%;

獵人:46.36%

自從過完2月關,卡背到手,術士的宇宙流是一天多過一天。

美服ManaSurge戰隊的Aaron一屁股坐上二號鐵王座,穩穩當了一星期國王之手。

當然,他的卡組也因此廣為傳播。

相當土豪,3紫8橙。

侃爺曾翻譯過他的攻略,Aaron自述為:」除了德什麼都不怕。

「二話不說,先黑小德一臉。

而國服的貪睡之薩滿也有過一套宇宙術,一路打到HTS亞軍。

只不過,現在也是」其他「。

拿出一張力量的代價,塞進一張扭曲虛空。

乏人使用的冷門中的冷門,貪睡之薩滿的宇宙術,就搖身一變,變成最熱門的明星主流卡組,Aaron的宇宙術。

「其他」構成之三:熱門的一線之隔。

4,獵人

獵人職業間總勝率,大數據僅供參考。

盜賊:59.73%;

術士:53.64%;

聖騎士:52.13%;

法師:50.58%;

獵人:50.00%;

薩滿:49.74%;

牧師:49.20%;

德魯伊:48.06%;

戰士:44.46%

我們可以問問,為何獵人對上天梯人口最多,勝率最強的三大職業均為小優,偏偏自己還只落得個二線身份,50.5%的尷尬勝率。

因為獵人的技能簡直沒有任何可以發掘的空間,導致獵人流派就是打臉,有的打快點,有的打重點,變種太少太少。

你想控制?只要獵人的技能在,別人總覺得你在變種打臉。

但是,沙駝獵的迅速爆紅證明獵人都有一顆自由之心,說穿了,沙駝到底有什麼?無外乎3費出2個2/4而已。

獵人真的沒有T7和中速之外的套牌嗎?

有的,牆獵你們見過沒?是一套帶森金和淤泥的中速獵,主要能在和T7的快攻中靠牆拉開血差,打贏搶臉。

子彈上膛要不是秋日玩了一把,也是超級大冷門的娛樂套。

「其他」構成之四:不走尋常路。

5,薩滿

對各職業勝率的統計如下:

盜賊:58.92%;

牧師:54.83%;

獵人:50.26%;

薩滿:50.00%;

法師:49.97%;

德魯伊:49.42%;

戰士:49.25%;

術士:47.92%;

聖騎士:46.64%

我一再聲明,大數據只是統計,參考而已,要真的按照這個數據履行,打臉薩乘早刪卡組吧。

只對1/3的職業有優勢。

薩滿是個非常特殊的職業,人很少,「其他」異常的多,而且最特殊的地方在於,薩滿的其他勝率頗高。

為什麼?

我們暫時忘記信仰這個不可知者,數據之後,必有不為人知的秘密。

排除狩獵季的打臉薩之外,薩滿主流一直是控場薩,這是一個需要時常根據天梯環境調整的卡組。

簡單說,控場薩沒有哪張牌是不能更換的核心。

我們可以找得到不帶毀滅之錘的,不帶幽靈狼的,不帶閃電風暴的,不帶風領主的,不帶女王的,不帶火爹的,不帶過牌的,不帶火舌的,不帶圖騰魔像的。

隨便找的一套,被稱作鷹眼薩的控場薩,好吧,因為使用者得名(使用者是鷹眼米霍克.......)使用者是中歐對抗賽上亞軍,他的名字就叫hawkeye(鷹眼)。

這套控場薩的特點是:肉僵*1,狼魂*1,閃電風暴*1,法力之潮圖騰*1,王牌獵人*1,總之,各種微調的結果,這套牌很好地體現了,只要集中一套牌,一套主流會就會產生什麼樣的裂變。

這些控場薩其實都是主流,又都不是主流。

都是其他,又都不是其他。

好吧,大家其實都有點累了,古神再不降臨,我們就得把所有符合法術力曲線的卡組組合全部列出來了。

「其他」構成之五:主流的影分身。

6,法師

親兒子,不,親女兒勝率似乎沒有其他職業嘲諷的那麼高,雖然人口基數是特別地大。

盜賊:58.07%;

牧師:52.20%;

德魯伊:50.26%;

薩滿:50.03%;

法師:50.00%;

獵人:49.42%;

戰士:46.44%;

聖騎士:46.34%;

術士:45.32%

有一個數字跳入我們的視線,對薩滿50.03%勝率,對薩滿的勝率跟鏡像戰有什麼區別?

這就是數字的花招了。

這是兩個大極端造成的。

極端1:機械法,打臉薩。

極端2:節奏法,控場薩。

瘋狂鋪場搶臉的快攻,和進行盤面解讀的兩個極端,碰巧,又同是薩滿和法師的兩大主流派系。

人口最多的親生女,人口最少的外孫子。

一個擅長減費,一個常被扣錢。

從很多角度來說,法師和薩滿還真是鏡像。

本周法師人口最多的節奏法有返璞歸真的趨向。

去掉女王,去掉大螺絲,去掉砰砰博士,甚至去掉紫卡奧術衝擊。

簡簡單單地一張安東尼大法師之外,王牌都不帶,通篇藍白。

面對這樣的法師,才是解場職業最慌的,我們可以解女王,可以解砰砰,可以解大螺絲,可是拿什麼解火球?拿什麼解寒冰箭?

隨著人口基數擴張,節奏法也不可避免的勝率下降。

解讀一套牌,無外理解組牌的思路,打法。

打上幾十場,很容易。

理解自己很容易,但解讀對手不夠是通病,節奏法怎麼才能搶下節奏,估算對面會出什麼牌,如此眾多的法術,打亂別人的節奏也還容易,搶過節奏,才是節奏法最強的部分。

我們沒有忘記,還有其他的尋找,我們發掘了一套古老的奇怪卡組。

卡組自稱速殺鏡像法,但是組卡思路完全看不懂。

什麼魚人殺手蟹,1費生物帶了16張。

最大生物暴怒的狼人,一張。

「其他」構成之六:不在同一次元的智商。

7,戰士

盜賊:59.06%;

獵人:55.54%;

法師:53.56%;

薩滿:50.75%;

戰士:50.00%;

牧師:49.95%;

德魯伊:46.62%;

術士:42.98%;

聖騎士:39.78%

戰士的職業勝率到挺實在的,也可能跟戰士「最強」自保的技能有關。

新的克蘇恩戰士隨從卡已經出現,7費,10護甲的6/6盾甲侍女,只要求老克加到10攻。

不單現在,久遠的未來,戰士也是這樣的形態。

戰士的其他相對中等,而且調查中發現,戰士的其他卡組非常之富有,8張以上橙卡的土豪戰找到2套。

戰士永不為奴?我覺得更像是戰士永為土豪。

這些戰士卡組勝率不高,人數很少,但相對穩定。

「其他」構成之七:休閒玩家

8,牧師

牧師對各職業平均勝率。

獵人:50.80%;

戰士:50.05%;

牧師:50.00%;

法師:47.80%;

薩滿:45.17%;

盜賊:44.28%;

術士:42.98%;

德魯伊:41.95%;

聖騎士:38.46%

牧師對聖騎士的勝率,聖光都沒辦法解釋。

總而言之,牧師是個非常難操作的職業。

單從職業平均勝率來看,我們幾乎忘記有龍牧這個強勢的派系存在。

龍牧平均勝率53%,相對而言,不太吃牌序(只是相對而言),而且對快攻有很強的抗性。

(注意牧師對獵人勝率最高)

牧師的主流派系中,藍白、環牧、髒牧、恩澤,勝率平均低於50%。

一套藍白為主的龍牧坦陳他為什麼要帶飢餓巨龍。

「我知道它對牧師不是個好東西,場上沒有生物根本不敢下,有時刷出毒蛇,還得犧牲隨從。

但我需要龍,哪怕只是捏在手裡也好。

要是法師就好辦得多,可法師沒有小龍和龍教官。

這些卡是龍套最不可缺的部分。

這位龍牧在25-15區間活動,他算是很厲害的,因為種族套對一般的白卡套,藍白套,有壓倒性優勢。

「其他」構成之八:缺卡。

9,盜賊

牧師:55.72%;

盜賊:50.00%;

術士:43.68%;

聖騎士:42.82%;

法師:41.93%;

薩滿:41.08%;

戰士:40.94%;

獵人:40.27%;

德魯伊:37.54%

單從這個勝率來看,大家簡直會以為要是沒有牧師獻身,盜賊這個職業可以刪了。

其實完全不是這樣。

爆牌賊的勝率在緩慢提升(根據2周的勝率統計,真的是非常緩慢,有多緩慢呢?按目前爬升速度,在古神降臨之前,這個派系的勝率依然不會超過40%)

老的爆牌賊修煉成功,新的爆牌賊又跳入大坑。

持之以恆地刷新盜賊勝率的底線。

以惡名昭彰的死亡計算秀翻全場的背後,爆牌賊全然不在乎一點點勝率問題。

刀油賊更像外服老牌玩家Reynad描述的中國玩家的縮影。

「他們就像一隻與世隔絕的蝴蝶,初次相遇,你會被他們一系列詭異的套路吃盡苦頭,不過一旦熟悉之後,你會發現這些套路並不難對付。

主流派系有7套刀油賊卡組,49%平均勝率。

最高勝率是會長的刀油賊(53%勝率,先手),最低勝率平民賊和美服的Evilbaneling刀油賊並列(45%勝率,後手)

盜賊的最高勝率是看似完全沒有職業特徵的機械賊,54%勝率,這一卡組人口持續萎縮中,不出意外的話,這一派系會在下周徹底掉入「其他」,不再進行統計。

當然機械賊的損失並沒有多大,他們超低的人口基數,並不能挽救盜賊的總勝率。

可喜的是,克蘇恩湧現最多的套路也是盜賊的套路。

另一種超低勝率的表演秀,還是橫掃全職業的連招風暴?

必須指出:不可避免地是,新手要花很長時間的修煉才能玩轉一套Combo秀,這段時間,會有更多的新手跳進坑來。

所以盜賊的崛起很可能再次遙遙無期。

「其他」構成之九:新手

▋結語

戲未落幕,真相也還躲在幕後。

讓我們,接著把戲演下去。

國王不關心謀殺,只關心他的統治;

領主不關心謀殺,只關心他的地位;

戲班也不關心謀殺,只關心觀眾和收入;

鎮民也不關心謀殺,只關心戲劇是否值回票價。

其實沒有人真正關心謀殺,但整個事件卻不斷被導向正軌。

冤案昭雪,正義得勝。

主角一路奔波,追尋線索,思考案件,逃出領主的城堡,向國王的司法官求救。

他的所有努力其實毫無作用,被害人早已把黑死病送給兇手。

每個人都以為自己 是宇宙的中心,其實只是其他人戲中的龍套。

但我們已經樂於戲中的身份,難以自拔。

龍套,我們這樣來稱呼「其他」可以嗎?

他們之中有曾經的國王,未來的王子,樂天的平民,狂熱的信徒, 新兵,旅人,雙胞胎......

管他呢,爐石旅店很大,坐得下所有人。

本文由爐石傳說掌游寶原創/譯制

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