冰痕之握or暗影戰斧,王者榮耀物理輸出英雄怎麼留人?

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 對於喜歡玩ADC英雄來說,風箏流是射手最重要的玩法,一般情況下射手回去拿紅buff和暴君,利用其減速效果來輸出敵人可以打風箏流,不過如果沒有紅buff和暴君,那麼射手是不是就玩不起來了?其實不然,許多物理輸出的英雄在團戰中追擊殘血英雄都比較著急,往往追擊過長容易遭到反殺,不過有兩件裝備攜帶它們必不可少。

  作為物理輸出英雄最熱愛的兩件裝備,暗影戰斧冰痕之握都具有很強的作用,畢竟他們都加具減速效果,雖然這兩件裝備擁有相同的效果,但並不意味著這兩件裝備完全相同,其實他們特有的屬性可以不同的局面下發揮最大的作用。

  冰痕之握

  冰痕之握是相當經典的熱門裝備了,基本上每個戰士必帶他,如此火熱的原因由於他被動具有極強的減速效果,不僅僅可以打控制,而且還能對敵人造成不小的物理傷害,用來快速清理兵線和打擊敵方英雄都非常好用,關鍵是自身的屬性也非常不錯,既能夠提升物理防禦和血量,而且冷卻縮減的降低對於戰士來說,可以更快連招。

  暗影戰斧

  暗影戰斧同樣是一件非常實用的裝備,被動技能兩個效果切割可以對敵人造成不少的物理穿透,大大提升英雄的輸出,而殘廢有機率在攻擊時候對敵人造成減速控制效果,追擊中用來留人很實用,而且和冰痕之握一樣也都是強化血量和冷卻縮減,而暗影戰斧更加受到戰士英雄青睞的主要原因在於物理攻擊的提升也大大強化了輸出。

  冰痕之握VS暗影戰斧

  ①傷害對比:

  在傷害方面暗影戰斧有占據優勢,畢竟是一件攻裝,如果從裸裝來看,暗影戰斧的增強85的物理攻擊對於輸出英雄來說確實很實用,而切割效果,增強的物理穿透隨著等級的提升而增強,按照正常的發育模式,首裝出到暗影戰斧需要六級,這時候能夠提升110點的物理穿透,而滿15級的英雄則能夠提升200的物理穿透,而紅蓮斗篷和不祥徵兆都提升200+的物理防禦,15級時候暗影戰斧可以打出的物理穿透效果相當於將敵人一件防禦裝效果大打折扣。

  而冰痕之握作為一件防禦裝備,雖然提供的物理防禦效果有限,但是總比沒有好,輸出主要來自被動效果,而冰痕之握主要是在中後期去使用,按照一個AD英雄12級出到冰痕之握可以在釋放技能後的普攻對敵人造成的額外傷害大約在390,而15級的英雄可以造成450的傷害,相比較暗影戰斧,冰痕之握的瞬間傷害更強大,不過由於冰痕之握有CD冷卻的限制,短時間內打出的爆發不如暗影戰斧。

  ②實際效果對比:

  暗影戰斧的減速效果往往只能夠對單個英雄造成減速效果,而且暗影戰斧的殘廢被動往往具有一定機率才能夠去觸發,這對於前期攻速比較慢的英雄來說殘廢能夠發揮多大的效果還有待考察,而且對於射手來說與其前期出暗影戰斧更不如出個末世或者泣血之刃實際效果要大的多。

  冰痕之握相比較暗影戰斧他的被動在釋放技能後的普攻可以造成減速和額外的傷害,用過技能後平A對於物理輸出英雄不是很難的操作,但是冰握的被動效果有CD時間,如果是近戰英雄非常適合,邊用技能攻擊然後再去A再去技能攻擊再去A,能打出不小的傷害。

  ③適用人群:

  暗影戰斧是一件非常暴力的裝備,但是被動效果殘廢有一定的機率才能觸發,因此並不適合那些近戰的AD英雄,不過30%的機率觸發對於高攻速的射手來說並不算很難,不過對於AD來說全憑藉暗影戰斧並不能充分發揮自身的輸出,通常情況下AD帶上暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力這三件裝備,近戰近乎無敵。

不過對於射手來說,前期一件暗影戰斧可以起到很強的壓製作用。

  冰痕之握的效果主要依賴在被動上,從團戰的時機使用效果來看,要強於暗影戰斧的殘廢,而且自身提供的物理防禦和減CD效果對於後期英雄來說更加實用,不僅可以提升生存,還能快速連招,特別適合鎧這樣的依賴技能爆發的英雄。

不過冰握的被動效果有短暫的CD時間,對於射手來說,冰握的提升物理防禦效果作用不算很大,而且高攻速狀態下,僅僅一次的減速效果並不能滿足風箏流的需要。

  總結:

  現版本暗影戰斧更加適合射手英雄和高攻速的刺客英雄,畢竟在S9賽季半肉出裝沒有暗影戰斧根本不行,他們並不需要很多的防禦加成,對於主動進攻來說,暗影戰斧更加實用一些,而冰握則適合近戰輸出英雄,減速效果配合額外傷害在追擊中輕鬆留人,而且即使自身攻速不算強,連續釋放多次技能,也能形成很好的控制效果。


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