想贏就選她!韋神教你花式運球
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前言
曾經的6.9版本中辛德拉確實有不少的增強,卻一直不被大家關注,但是最近比賽中LDG GODV一直使用這個版本,當韋神拿出來的時候,她定是未來版本的火熱中單。
辛德拉這個英雄有別於傳統AP,這也是她的特點,不一定強勢,但是很特殊
優勢:1.清兵能力強,有很好的Farm能力
2.爆發高,
3.有控制有減速,團戰控場能力強
劣勢:1.沒有位移技能,機動能力弱
2.技能釋放距離遠,點燃距離不好把握
3.團戰技能釋放比較嚴格
在6.9版本辛德拉的增強
被動技能:技能在升至滿級後,會獲得特殊效果。
暗黑法球:對英雄造成額外15%傷害,法球的存留時間延長至8秒(能更好配合W)
驅使念力:可額外抓取目標附近的2顆法球(W最多可以抓三個球)
弱者退散:技能的寬度提高50%(配合大招控場能力極強,後面有詳細說明)
能量傾瀉:施法距離提升75
暗黑法球
收益係數:0.6x法術強度 ⇒ 0.75 x法術強度
(很好的增強了對線能力和後期傷害)
W驅使念力
現在會在抓取目標時顯示最大投擲半徑
(現在能抓三個球,讓W的傷害和減速範圍變得寬了)
E弱者退散
冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒
(在不主升E技能的情況下,E技能釋放機會更多)
技能加點:
主Q副W
先把Q技能點滿,讓黑球持續的時間更長,能很好配合其他三個技能,副W現在能抓三個黑球,範圍也大了,和E技能很好控場,暈眩更多敵人
符文天賦
傷害無疑是辛德拉的標誌,雷霆對線WQE也能很好觸發,也能增強6級以後有大招的爆發
穿透是辛德拉最愛的屬性,有條件可以在紅色里插入雙穿透符文,這樣普攻和技能傷害在對線能相輔相成,但是純法穿收益更好。
如果對線AD類型英雄,黃色可以換成護甲,藍色選擇法強(成長法強都好),她是一個所有技能都依賴法強的法師。
裝備選擇
前期依靠小法典增加線上續航而且有法強,法穿鞋增加移速和穿透,增加前期對線能力,對手失誤消耗暈倒很容易擊殺,鬼書能幫助她減少CD
後期裝備有兩種路線選擇。
第一種是讓辛德拉風箏能力更強,自己生存能力較強,秒人能力會弱一些,對面前排多的時候可以出這裝備,。
第二種是比較老的路線,秒人能力強,比較極端,保命只有中亞,而且中亞CD較長後期團戰頻繁的話中亞打不出效果,而且中亞結束後,沒有隊友配合辛德拉也是也是比較乏力的。
對線玩法
辛德拉麵對短手英雄的時候,前期可以壓得狠一些,比如一級學Q,越兵線壓對面,Q的只要准在配合平A(這樣最好帶雙穿符文)在秒升2學W的時候配合點燃很有機會擊殺對手或者打出閃現。
Q技能想准一下,那麼就判斷對手要補刀的時候,Q在敵人補刀的位置,對線的消耗最好是用W先手,W中了減速對手Q和E就很容易中了。
偉的消耗方式是先Q,假裝這個球是清兵的,然後用E技能瞄準,暈倒敵人WQ打一套,不貪平A,不給對面打我真空期的機會。
六級以後的辛德拉的爆發很高,但是很吃球的個數,這波W和E都沒有中,但是因為場上有六個球才得以秒殺了妖姬。
前期有藍buff以後可以儘量多放Q,保持球的數量,中後期QW滿級以後能掌控三個球就很好幫助辛德拉打爆發,不想以前那樣因為少Q打不出應有的傷害
團戰打法
團戰辛德拉可以分為兩個方法打,第一種是秒殺對面後排,但是這樣風險比較大,而且即便秒掉了,自己沒有持續的輸出。
第二種是配合秒前排,利用自己的高傷害秒敵方前排,再用大招留下的球打控場的效果。
我覺得第二種是極好的,不但沒有浪費輸出,而且能讓我方英雄有很好的輸出空間,這樣的辛德拉有持續的輸出能力,E技能對後排也有威脅
辛德拉是一個前中期爆發的法師,能在對線打出很大的優勢,儘量選擇和敵人打線上,遊走能力也不差,但是很容易被集火和切入,所以走位和對局勢的判斷很重要。
後期辛德拉是控場法師,大招選擇可以配合隊友秒掉的敵人,在大招過後用球暈住更多的敵人,不要貪戀殘血單位,保持對大局的注意力,只要不死就有輸出,如果你能合理的運用好辛德拉,你可以在團戰放出更多的技能,並且團戰的失利往往能被你逆轉。
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