「魔獸世界」8.0評級戰場新手攻略

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相信只要是玩兒魔獸世界的都知道評級戰場,但是真正打過的很少。

眼看8.0第一賽季即將開戰,本人在此附送上評級戰場新手攻略一套。

首先:【獎勵系統】有獎勵才有動力

一,坐騎

評級戰場除了給榮譽點之外,還會在40場,75場,150場,300場以此類推,會給你一個邪氣鞍座,以換取陣營pvp專屬坐騎。

另外榮譽徽章也可以購買隨機戰場和固定戰場坐騎,雖然這些坐騎不能飛。

但是坐騎+1的同時,外表也很拉轟!


二,軍銜成就和高階督軍專屬幻化

貧瘠戰場,1000分以上,每100分給一個軍銜。

如聯盟大元帥,部落高階督軍。

另外在2400分時,軍團再臨給的是暴君幻象——十分拉轟。

三,大量裝備(首勝必暴擊)或其他物資

每場結束後,隨機贈送一樣物品,運氣好就暴擊泰坦,不暴擊,也僅僅低於團本10個裝等,分段不同,給的裝等也不同。

1800分以下給的是低於普通團本5個裝等的裝備,2000分給高於普通團本5個裝等,低於英雄團本10個裝等,2200分給高於英雄團本5個裝等,低於史詩團本10個裝等的裝備。


其次,【戰場系統】

評級戰場要求10團隊進入,由於是均衡戰場。

不管你你在副本是龍是虎,裝備好得嚇人。

進去以後,大家都一樣。

你們需要準備,

一坦,三治療,六DPS

(其中,需要一個治療輸出雙修,以應對四治療陣容)

一,阿拉希盆地:10V10,資源場。

開局:【部落方農場】【聯盟方獸欄】

主要爭奪點:

中路【鐵匠鋪】,下路【礦洞】,上路【伐木場】

需要注意點:三點贏兩點,資源超過200分輸贏。

在被對方占領3點資源超過200分以後,就算你奪回三點,一樣是輸,老司機都知道的。

二,風暴之眼

10V10資源圖,超過1200分才會分輸贏。

開局:

部落方【血精靈塔】,【魔能機甲】

聯盟方【法師塔】,【德萊尼廢墟】

爭奪點:中路軍旗

需要注意點:這裡是神牧小德的主場,一定「不要」靠近懸崖,閃光力場+吹飛教你做人,摔不死你算我輸。

一旦減員大團打蹦,你就會丟旗子,丟了旗子對面把旗子一交,對面就會加150分,交旗子後半分鐘刷新。

注意時間啊兄弟~

三,吉爾尼斯海灣

10V10資源場

開局:

部落【礦洞】

聯盟【燈塔】

爭奪點:【磨坊】

注意點:1200分判定輸贏,只要守點的人不丟,大團打贏,兩點超過1100分穩贏。

就算開局丟點(被DH跑步開磨坊),也不要慌,1100分之前拿回點,你還是會贏。

這是一個拼個人實力的圖,集火跟不跟,拆火拆不拆都很重要,一旦死了一個治療。

是想一下8個人懟一個人,死了一個治療是什麼後果。

四:深風峽谷

資源+扛旗圖

依舊是十個人,不同的是,沒有開局點!幾乎都是三點同時進攻,戰術配置和指揮決定了勝負。

對個人能力和團隊配合都是考驗。

五:寇魔古寺

資源站點圖

寶珠圖,現在都是起手打兩波。

打完比打球,補球速度。

如果貪輸出,不補球。

大團答應也是輸。

爭奪點是中場,

擊殺一個人,獲得10點資源。

但是扛球資源增加100%,下到中場資源增加提高150%,機制就是這樣,扛不扛你自己看著辦!

六,【戰歌峽谷】

經典老圖,奪旗場。

先交3面旗的贏。

注意點:

雙方都是一面旗子,兩面旗子,而時間馬上到了。

以最後一面旗是誰交的,就是誰贏。

核心職業:復仇和盜賊。

會玩兒的復仇一個人帶著10個敵人進埋伏圈,會玩兒的盜賊能用控制技能控到你懷疑人生。

拖你兩分鐘進不了大團,那是基本功。

所以就分出了,護旗組和打旗組。

還有BUG點,這些我就不說了。

以後會詳細出進階文。

七,雙子峰

請參照戰歌峽谷

八,碎銀礦脈

10V10資源圖

三輛礦車,三條線。

下車進車需要5分鐘,中車需要8分鐘,上車需要10分鐘,如果下車,上車被改道,上車需要9分鐘下車需要8分鐘。

占領條件:

圈內人數多餘對面1人,變色需要兩分鐘。

多2人,需要一分鐘。

因此,我們需要頭腦清晰的認識到,主攻路線和佯攻路線。

部落首拿中車,拖下車。

保證下車不變的同時,拿到中車後,快速轉攻上車。

聯盟想贏,就需要打贏下車,拖住中車支援,不准他們向上車支援。

起手2車贏1車,以此類推。

先滿1500者贏。


再次,各職業推薦。

一,關於治療:

神牧,群療之王,硬不說還能自拆反控(心控+罰+閃光力場)

奶騎,單抬之王,自保能力一流,關鍵還能切輸出姿態硬剛你。

他打你多少,就有多少治療量,翅膀一開,嘖嘖~

奶僧,魂體轉移,懂的自然懂,腿最長的奶。

平時就牽毛線玩兒。

關鍵作用,這是唯一能跟上扛旗DH的奶。

不建議,奶薩,奶德,就打德你懂的。

薩滿玩兒圖騰的,你被集火你試試,為了保命變狗亂跑有毛治療量啊。

二,扛旗坦克

推薦,熊和復仇

不建議防騎,踏風,防戰,DK(殘疾人湊什麼熱鬧),除非你要玩兒套路。

三,守點職業和天賦推薦

近戰:

惡魔獵手——復仇天賦。

幽靈視覺+伊利丹之握,能騷擾能守點。

幽靈視覺就是潛行職業的剋星,如盜賊和貓德,那個獵人快出來,沒用!你個辣雞職業。

我坦克天賦和你打到天荒地老。

聖騎士——懲戒騎天賦。

保護+天賦解控被動+奉獻+無敵+轉轉錘。

好吧,特麼這比盜賊控制技能還多的解控反潛技能。

關鍵露頭的貓德和盜賊還打不過他。

死亡騎士——邪惡天賦。

沒錯,把你的憎惡召喚出來,放在旗下,自己蹲另外一邊。

就算被悶被盲,依舊可以打斷開旗,前提是——你會玩兒寶寶嗎?一樣的,露頭的話,盜賊貓德你是打不過DK的。

盜賊和貓德,以潛反潛。

但是只能守點的賊和貓,怕不是一個辣雞選手?你都不會偷點,玩兒什麼賊和貓?浪費配置,浪費職業優勢,浪費團隊資源,刪號吧!別玩兒了,那是辣雞職業。

遠程:

術士,三天賦都可以,戰場裡的術士再也不怕糖門滾,能打能守,守點的時候召喚個魅魔在旗下。

自己遠遠站著,誰能開點?露頭吸血加輸出,你一個盜賊打得過麼?

法師——冰霜天賦,寶寶放旗下,自己站在暴風雪裡。

單體爆發還很高,露頭羊了就是一套。

如果不死,那就羊了再來一套。

打我?閃現拉開距離,反手羊了,打你一套。

獵人——三天賦都可,生存獵+寶寶,獸王獵+寶寶,射擊獵+寶寶。

腳下一堆陷阱。

關鍵射擊獵還能潛行。





傷害還高的嚇人。

這段時間被獵人一槍斃命的情況屢見不鮮,真的是一發入魂。

大團輸出推薦:

懲戒騎——輸出第一,找人多的地方,A起來。

其他的無需解釋。

冰DK——輸出爆炸,還能和其他職業配合,人多的地方可以A,人少就按著術士,暗牧,治療摩擦。

這是一個核心職業,可喊火,可跟火。

遠能凌空拖治療,近可貼身按輸出。

戰士——狂暴戰和武器戰,取決於你的定位。

喊火或者跟爆發。

會玩兒的很少,但是玩兒的人卻很多。

單挑打不過騎士DK,A場也A不過。

要不是有個斬殺,狂暴戰有瞬間爆發。

估計就該替補了。

奧法,奧法可以法術穿透護甲,搭配DK法術增傷光環。

簡直是術士暗牧的最佳拍檔。

術士,毀滅術適合打旗場。

痛苦術就是一個字A。

如果對面治療和暗牧驅散很不錯,那麼你就老實打單體吧。

暗牧,A就一個字,我用一輩子,用好滅補刀即可。

對面驅散好,你還是老實跟著近戰集火吧。

射擊獵,一發入魂,前夕已經證明了。

找個沒人的地兒,用自己長手,對著人群就是一通亂射。

鳥德,雖然很萌。

不過挨打是少不了的,傷害勉強。

一般團隊不建議帶鳥德。


最後:如何上分

一,區分團隊實力。

0分以上,2000分以下,都是卡空人機隊。

玩兒唄,刷榮譽擊殺就行了,快速出場。

2000分以上,2200分以下,這是眼神隊和首勝摸獎隊的區域。

提升不大,輸贏就看匹配。

2200以上,2400以下,這是YY隊,想上分,想提升,就要找這種。

2400以上,基本上都是固定或者半固定隊,這類人基本都互相認識,畢竟這個段位的人不太多(版本末期除外),如果你沒有一定實力,就算有朋友帶,你也無法融入這個段位的團隊。

二,準備條件

1,一個熟悉的職業,最好雙修。

如神牧,暗牧。

懲戒騎,奶騎,等等~

2,一台能上YY的電腦,一個能開麥的耳機,連YY都不上,2200的團都要求——YY隊,來能開麥的。

3,一張厚臉皮,不要害羞。

多開麥說話,戰鬥中,及時把戰況告知隊友。

交流才會出感情,默默無聞的進,默默無聞的出。

不願意說話,個人實力一般,2400的大哥隊會要你麼?

三,心理素質

剛接觸評級,指揮的套路你可能不理解而犯錯,素質好的團長會說了你之後,再給你一次機會。

素質低的可能罵了你,就把你踢了。

所以不要心態爆炸,遊戲是自己玩兒,當他放屁就好了。


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