魔獸5月16日修正——團隊副本再迎改動,大工匠巍峨不動

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  • 祖達薩之戰
  • 階段1時,隨機
  • [轟炸]現在幾乎不會點燃不在玩家位置附近的贊達拉炮弩。

  • 階段3時,當
  • [奧術彈幕]被打斷時(之前是納薩諾斯獲釋時),才會繼續疊加
  • [寒冰之觸]

    (原本需要RUSH冰塊,否則會在出通道的時候疊上2層寒冰之觸)

  • [棱彩鏡像]現在會刷新在離吉安娜更近的區域。

    (集中在中部區域)
  • 在史詩難度中,
  • [隕冰]不再和
  • [暴風雪匯聚]同時出現。

  • 在史詩難度中,
  • [暴風雪匯聚]
  • [冰凍之血]變得更加靈敏了。

  • 在史詩難度中,吉安娜·普羅德摩爾的生命值降低5%。

  • 風暴熔爐

  • [虛空撞擊]
  • [粉碎之疑],現在更優先以遠程玩家為目標。

  • 在史詩難度中,
  • [終焉見證]的易傷持續時間減少至7秒(原為9秒)。

  • [代言人扎克薩奇][驚悚者法索烏]的生命值降低5%。



  • [虛空撞擊],現在更優先以遠程玩家為目標。


  • [貪食折磨],現在更優先以傷害輸出角色的玩家為目標。

  • 在史詩難度中,
  • [恩佐斯的穿刺凝視]持續時間降低至4秒(原為5秒)。

  • 在史詩難度中,[不死衛士]的生命值降低17%。

  • 在史詩難度中,
  • [動盪共鳴]總數量降低至12人(原為18人),並且更優先以遠程玩家為目標。

  • 在史詩難度中,[烏納特,虛空先驅]的生命值降低5%。

  • 設計師:在風暴熔爐中,稍微降低了史詩難度下的整體難度,鼓勵不同的團隊陣容,讓近戰角色獲得合適的出場機會。

  • 按照慣例,這些改動將在區域性伺服器重啟時生效。


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