《VR入侵者》評測:在虛擬現實中逃離VR世界

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《VR入侵者(VR Invaders)》是一款由虛幻4引擎打造的,面向HTC Vive和Oculus Rift的科幻題材FPS遊戲。

這款遊戲的開發商My.com是《Skyforge》的開發商,也是網易天諭的全球運營商。

射擊主題是VR遊戲中最大的一個題材分支,但大多都換湯不換藥。

所以這款遊戲會有什麼樣的表現就跟隨我一起看一下吧。

照例先上個小結論,也是大家最關心的眩暈度,對全部評測感興趣的同學們,可以直接看最後一頁的完整報告:

暈眩度:

「遊戲不需要太多的轉向和移動,沒有明顯的眩暈感」

《VR入侵者》宣傳片

題材新穎 畫面上佳

遊戲的背景比較新穎,我們將扮演一名虛擬現實營救隊的「深潛者」投入虛擬現實世界去拯救其他沉迷於虛擬現實世界的玩家。

在拯救沉迷玩家的過程中,我們將面對致命病毒計劃的突然襲擊。

唯有抵禦這一波波的攻擊才能獲得最後的勝利。

結構上有點模仿《宇宙海盜訓練(Space Pirate Trainer)》的闖關再配合上獨立劇情這樣的模式。

這樣一個不落俗套的題材通過虛幻4引擎的打造,滿螢幕都是科技元素。

因為在遊戲中也是置身在一個VR世界裡,所以整個遊戲環境充滿了異次元空間的質感。

從人物到武器打磨都算得上精細,不同關卡的環境設計也體現了不同層次的變化,從幽閉黑暗到敞亮光明,以一個水平結構塑造了這款遊戲。

雙手武器 攻守兼備

秉承了射擊遊戲的一貫傳統,這款遊戲的核心依然是一射到底。

玩家們配備有一隻擁有3個射擊模式的鐳射槍,通過收集被殺死敵人的臨時武器的力量,你的武器將變成各種更強大的模式,如雷射或等離子槍等等。

除此之外,你還擁有一個能量盾牌,除了能抵禦來自敵人的一波又一波攻擊之外,還能發動冰凍時間的特殊功能。

使用這個能力能夠在緊急情況下幫助玩家脫離危險,這也是我在這款遊戲中感受到最有意思的一個部分。

但是武器在使用的過程中反饋做的不是很明顯,經常只有斷斷續續的震動,這也給遊戲的體驗造成了一定的影響。

玩法單一 略顯無聊

遊戲主打快節奏的戰鬥系統,共有兩種遊戲模式。

第一個叫「故事模式」,儘管關卡眾多,但是大同小異,就是在一個封閉的環境中等待敵人的進攻再擊敗他們。

通關「故事模式」後,玩家可以解鎖具有三種不同難易程度的「挑戰模式」,爭取獲得高分。

雖然是另一種遊戲模式,但本質並沒有發生改變,依然是堅持突突突不動搖。

唯一不同的是,在挑戰模式中是一片漆黑的遊戲環境,只有鐳射槍指向的地方才有一個小圓圈的光源。

所以視野的缺乏對你防守不同角度的進攻造成了很大的困難。

遊戲整體的機制還是簡單易上手的,不過由於敵人的數量和種類眾多,玩家想發揮到極致的話還是有不小的難度,但從體驗來看這款遊戲還是不可避免地落入射擊遊戲的一大通病——玩法單一,在嘗試了幾個關卡之後就會很容易產生無聊之感。

總評:7.0分/10分——中規中矩

依託虛幻4引擎的強大,這款遊戲的畫面值得肯定。

整體環境的打造充滿了質感與科技元素,光影的效果也相當不錯。

雙手武器帶來了攻守一體的體驗,凍結時間的機制也相當有趣。

但與題材新穎不同的是,遊戲模式還是陷入射擊遊戲的死胡同里,從頭射到尾的設定並不能帶來快感,相反,近乎於站擼的機制和大同小異的關卡讓玩家很快就產生厭倦。

目前售價為60元,性價比不是太高,總體是一款中規中矩的第一人稱射擊遊戲。

優點:

- 題材新穎 畫面科技感強

- 武器設定有趣

缺點:

- 玩法單一

- 移動局限

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