DNF:95版本淘汰聖耀海伯倫?安徒恩獎勵向盧克等高級副本轉移

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DNF最近玩家們討論得最多的就是95版本了,而95版本中最重要的還是裝備的更新與淘汰問題。

畢竟玩家們在90版本中花費了太多的時間去做B套聖耀了,花費了大量心血做出的裝備假若說淘汰就淘汰的話真的有點讓人難以接受。

DNF目前面臨的最大問題還是新版本之後裝備應該如何處理,是像劍靈一樣繼續一直升級?還是依舊像86-90版本一樣由深淵獲取?

相信這個問題也是讓DNF策劃最難做的,因為一款遊戲可不能光靠老玩家,老玩家總有累的那一天,新鮮血液的注入才能使一款遊戲持續發展。

從此次十周年活動送的獎勵對大號0提升就不難看出,策劃是真的想要吸引更多的新玩家加入到DNF中來,效果怎麼暫且不談,但是送的禮物對新玩家來說是真的很有誠意。

關於前些天95版本的三個猜想(新的職業、三次覺醒、新的轉職),這些東西其實對於老玩家來說沒什麼太大的影響,影響最大的裝備問題卻一直閉口不提。

其實遊戲日報小游君覺得策劃從此次十周年活動應該也能看出,送再多的獎勵基本也吸引了不了太多的新人,留住這1000W老玩家才是DNF95版本後唯一的出路。

假若淘汰聖耀海伯倫後裝備再從深淵獲取的話,相信老玩家是不會同意的。

小游君覺得廢除深淵機制繼續走裝備升級路線無疑不是一個好辦法,將枯燥的深淵派對替換成其他更加有趣的遊戲模式,再將新副本進行最大程度的優化,不說達到超越安徒恩,至少也要在趣味性上下一番大功夫才行。

聖耀海伯倫是一定不能淘汰的,因為在86版本中深淵獲取的裝備直接就是畢業裝,而在90版本後深淵獲取的裝備只是升級胚子,這兩者是不可相提並論的。

在保留升級機制的同時再將安徒恩團本的獎勵向盧克等更高端的團本轉移,這樣以來即便是有新玩家加入也能以較快的速度跟上老玩家的腳步。

各位小夥伴你們覺得這樣的做的話效果會不會更好呢?


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